Mit Umdaar ist endlich das lang erwartete Nachfolgewerk zu Masters of Umdaar erschienen. Das neue, eigenständige Fate-Spiel baut die Ideen der beliebten Abenteuerwelt massiv aus und verwandelt die einst schlanke Publikation in ein umfangreiches Science-Fantasy-Epos voller Schwerter, Superwissenschaft und Zauberei. Aus dem kleinen Retro-Tribut an Serien wie He-Man, Thundercats nike dunk high blue satin jordan 1 mid linen, Flash Gordon oder John Carter ist ein mehrere hundert Seiten starkes Spiel geworden, das die Welt von Umdaar umfassend erschließt.

Für deutschsprachige Fate-Fans dürfte der Name vertraut klingen. Das ursprüngliche Masters of Umdaar liegt bereits seit Jahren in deutscher Übersetzung beim Uhrwerk Verlag vor.
Das 464 Seiten starke Werk enthält die vollständigen Fate-Regeln inklusive Konvertierungsregeln für Fate Accelerated und setzt keine Kenntnisse des ursprünglichen Bandes voraus.
Spieler*innen übernehmen die Rolle von Champions auf dem Science-Fantasy-Planeten Umdaar. Zur Charaktererschaffung stehen 14 Archetypen und 15 Bioformen zur Verfügung, die frei kombiniert werden können. Ergänzt wird dies durch vier Gruppenkonzepte („Banner“) sowie insgesamt 196 Stunts für Charaktere, Ausrüstung, Fraktionen und besondere Fähigkeiten.
Neben vier ausgearbeiteten Einstiegsabenteuern bietet das Buch eine ausführliche Beschreibung der Spielwelt, ihrer Regionen, Herrschenden, Technologien und Gefahren. Zahlreiche Generatoren, Tabellen und Werkzeuge unterstützen die Erstellung eigener Ausrüstung, Gegner, Fallen, Abenteuer und sogar ganzer Kontinente. Umdaar erscheint als Pay-What-You-Want-Veröffentlichung und stellt damit eines der umfangreichsten Fate-Produkte der letzten Jahre dar.
Die Veröffentlichung von Umdaar wird derzeit auch noch aus einem anderen Grund diskutiert. Auf dem Newsportal Rascal, der englischsprachigen TTRPG-Szene wird spekuliert, dass dieses Werk möglicherweise den Schlusspunkt unter die offizielle Fate-Produktlinie markieren könnte. Dabei ist der Artikel aber auch typisch Rascal gut recherchiert und interessant zu lesen. Nach Jahren ohne größere Fate-Neuerscheinungen und angesichts der veränderten Ausrichtung von Evil Hat erscheint diese Einschätzung zumindest nicht völlig aus der Luft gegriffen. Gleichzeitig wäre es ein würdiger Abschluss für ein Spielsystem, das die Entwicklung erzählerischer Rollenspiele über viele Jahre hinweg entscheidend geprägt hat.
In der deutschen Redaktion haben Nike SF Air Force 1 Mid Ivory Olive917753-101 , IetpShops , Release Reminder: Nike Kobe VIII (8) 'Black History Month' nike air jordan 1 retro low lifted black 2017 – The 10 Best Nike Running Shoes of 2024 – Running Shoe Reviews wir eine solche Entwicklung schon seit längerer Zeit für möglich gehalten. Sollte Umdaar tatsächlich das letzte große offizielle Fate-Werk sein, dann verabschiedet sich das System zumindest mit einem Projekt, das die Kreativität, Experimentierfreude und den Ideenreichtum von Fate des Verlags Evil Hat noch einmal eindrucksvoll unter Beweis stellt.
Persönlich sehe ich darin allerdings keinen Grund zur Wehmut. Selbst wenn irgendwann keine neuen offiziellen Veröffentlichungen mehr erscheinen sollten, macht das Fate nicht zu einem toten System. Über mehr als zwei Jahrzehnte sind unzählige Regelwerke, Abenteuerwelten, Hacks, Fanprojekte und Erweiterungen entstanden – in verschiedenen Sprachen, von offiziellen Verlagen ebenso wie von engagierten Fans. Das vorhandene Material reicht problemlos für viele weitere Jahrzehnte voller Spielrunden.
Und selbst wenn Umdaar tatsächlich das letzte große offizielle Evil-Hat-Fate-Werk sein sollte, wäre das kaum das Ende von Fate. Dafür gibt es da draußen noch zu viele Menschen, die aus Liebe zu diesem Regelsystem weiterhin daran tüfteln, neue Welten erschaffen und Geschichten erzählen. Vielleicht beginnt dann einfach das nächste Kapitel – die New Adventures of Fate Core.




