„Wovon man nicht sprechen kann, darüber muss man lügen!“
– Käpt’n Blaubär
(Okay, das Zitat kommt nicht von Blaubär, das habe ich mir gerade passend ausgedacht – ein eigenes Stück Seemannsgarn.)
„Wovon man nicht sprechen kann, darüber muss man lügen!“
– Käpt’n Blaubär
(Okay, das Zitat kommt nicht von Blaubär, das habe ich mir gerade passend ausgedacht – ein eigenes Stück Seemannsgarn.)
Das alte Schloss Hogwarts bietet den Charakteren eine Schule voller Abenteuer zu erleben und magischer Orte zu erkunden – nicht jeder dieser Orte ist einer für Kinder, aber das hält Spielercharaktere selten auf.
Der Uhrwerk-Verlag legt das Fate Core Grundregelwerk wieder neu auf. Die Folgeauflage des universellen Rollenspielsystems wird als Softcover mit schwarzweißen Innenteil produziert werden:
Tja. Gute Frage :-) Dan, was ist das Problem? Gibt es überhaupt eins?
Am 30.11.2016 erschien der erste Teil meiner Harry-Potter-Adaption auf dieser Seite. Seitdem hat sich diese Adaption als extrem beliebt herausgestellt.
Der Goldene Stephan geht wieder los! Ein Fate-Titel ist ebenfalls nominiert :-)
https://www.nerds-gegen-stephan.de/archives/1348-GOLDENER-STEPHAN-2022-Publikumspreis-fuer-Eskapismus,-Nerdkultur-Phantastik-PENP-DreieichCon-Edition-Das-grosse-Finale!.html
Kürzlich haben Evil Hat Productions Fate of Umdaar auf den Weg gebracht.
Dazu wurde eine vorläufige Version als Playtest Edition online gestellt, so dass interessierte Fans das Dokument lesen und das neue Spiel ausprobieren können, wobei Evil Hat Productions auf ein breites Feedback hoffen.
Wie schon die Moiren der griechischen Sagenwelt das Schicksal auf drei Personifizierungen aufteilten, gibt es die aktuelle Edition von Fate in drei Versionen: Fate Core, Turbo-Fate (engl. Fate Accelerated Edition) und Fate Kompakt (engl. Fate Condensed). Die Unterschiede zwischen diesen drei Regelwerken scheinen auf den ersten Blick ähnlich mysteriös wie die Göttinnen des Schicksals. Sind Core und Kompakt nicht irgendwie dasselbe? Oder macht Kompakt das ältere Turbo-Fate redundant? Sind Charaktere der unterschiedlichen Versionen untereinander kompatibel?
Mehr als ein Jahr nachdem Orkig im Geschmack zum zweiten Mal Harry Potter mit Fate spielte, ging es in die dritte Runde.
Lichtbringer leitete wieder seine Adaption, die ihr auf dieser Seite findet.
Die Übersetzung der neuen Fate–Variante Fate Kompakt ist gedruckt und im Lager des Uhrwerk Verlag eingetroffen. Vorbestellenden wird zur Zeit das gedruckte Buch zugestellt. Bestellt werden kann das Buch hier im Uhrwerk Verlagsshop. Wer sich auch digital mit der neuen Variante versorgen möchte kann sich freuen. Wie seine Vorgänger, das Grundregelwerk Fate Core und die Variante Turbo-Fate ist Fate Kompakt treu nach amerikanischem Verlagsvorbild als kostenloser Download erhältlich! Alle Informationen und den Download findet ihr hier.
Eine der Fragen, die immer wieder aufkommt, wenn jemand sich neu in Fate einliest, ist die nach dem Magiesystem. Fate hat kein festgelegtes Magiesystem, weil es generisch ausgelegt ist. Und der Begriff „Magie“ kann so viele unterschiedliche Konzepte umfassen, je nach fiktiver Welt, dass ein System für alle unmöglich ist.
Die Spielbögen für Fate of Cthulhu stehen zum Download bereit.
Fate of Cthulhu wird am 17. September 20.21 ausgeliefert. Alles zu diesem Spiel erfährst du auf dieser Seite.
Der Charakterbogen für die Deutsche Ausgabe von Fate of Cthulhu
Fate-of-Cthulhu_Charakterbogen.pdf | 1.0 |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Kompakt |
Datum: | 14. September 2021 |
Der Charakterbogen für Fate of Cthulhu Turbo. Fate of Cthulhu Turbo ist in der deutschen Ausgabe von Fate of Cthulhu enthalten.
Fate-of-Cthulhu-Turbo_Charakterbogen.pdf | 1.0 |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Kompakt |
Datum: | 14. September 2021 |
Die Zeitlinienleiste für Fate of Cthulhu.
Fate-of-Cthulhu_Zeitlinienleiste.pdf | 1.0 |
Sprachen: | Deutsch |
Anforderungen: | PDF Reader |
Kategorie: | Fate Core, Turbo-Fate, Fate Kompakt |
Datum: | 14. September 2021 |
Eine kleine Anmerkung vorab – FATE läuft sehr gut. Allerdings vor allem die Regelwerke und die größeren Reihen wie z.B. Malmsturm.
Was wirtschaftlich leider nicht so gut läuft, sind die kleineren Abenteuerwelten, weswegen wir uns jetzt dazu entschieden haben, diese sowie den Fate Kodex aus der Preisbindung zu nehmen und billiger anzubieten. Die Abenteuerwelten bieten Weltenbastlern ein tolles Sammelsurium an Ideen, Modulen, Regeln für alle möglichen Settings und Abenteuer und es lohnt sich wirklich, sich diese kleinen Meisterwerke mal genauer anzuschauen!
Nachdem wir hier ein letztes Lebenszeichen der Streitenden des Herrn gegeben haben und große Ankündigungen machten, soll es das natürlich nicht gewesen sein. Die Entwickler Schar ist nun komplett und neu hinzugekommen sind Katharina Niko, die einigen auch als Tokala bekannt sein dürfte, und Kim Schneider, die den meisten Engel Spielenden bekannt sein dürfte, da sie sich schon in der vorhergehenden Edition für die Engel-Schemata/Engel-Tattoos oder ‒ wie sie in der neuen Edition benannt werden ‒ Gottes Linien verantwortlich zeichnete. Engel 3 wird nicht nur inhaltlich neue Früchte tragen. Wer mehr darüber erfahren möchte, dem sei dieser Link empfohlen. Es wird neben den angekündigten neuen Illustrationen ebenso ein neues Layout zum Einsatz kommen. Als Basis wird uns eine Melange aus dem Mater Ecclesia und dem Traumsaatbuch dienen. Das Traumssaatbuch zum einen, da es zu einem der Schönsten aus der Engelreihe gehört, und das Mater Ecclesia, da nach 10 Jahren Engelentwicklung und -veröffentlichungen hier der Klimax in Sachen Layout erreicht wurde. Beide Bücher stellen unseren Ausgangspunkt da, der sowohl mit neuen, eigenen als auch alten aber weitergedachten Elementen angereichert wird. Sobald wir das Grundlayout soweit festgezurrt haben, dass es vorzeigbar ist, wollen wir euch natürlich voller Freude Einblicke gewähren. Überhaupt wird es in nächster Zeit vermehrt Informationen rund um Engel 3 insbesondere zum Thema Illustrationen und Layout geben.
Den Anfang soll eine ganz besondere Grafik machen. Die Cover-Vignette. Eine Grafik, die sowohl bei der ersten Engel-Version als auch der zweiten prominent zum Einsatz kam.