Auf der einen Seite stehen die Regeln, die man sich ausdenkt und für unglaublich genial hält, auf der anderen Seite gibt es diejenigen, die dann in den Testspielen tatsächlich funktionieren. Die Eskalation der Begegnungen fällt unter den zweiten Punkt: Meine Idee, wie ich Begegnungen in Nest vereinfachen könnte, funktionierte weit besser, als ich erwartet hatte. Ich möchte an dieser Stelle darüber sprechen, wie die SL diese Regel für eigene Abenteuer einsetzen kann.
Die Teilzeithelden haben vor einiger Zeit die amerikanische Originalversion von Nest rezensiert.
In Kürze erscheint auch unsere Übersetzung dieser famosen Fate Abenteuerwelt.
Wer Nest liest, dem werden sehr schnell die NSC-Fertigkeiten ins Auge fallen, da diese den Ansatz von Turbo-Fate für Schurken verwenden. Ein NSC könnte in Nest in etwa wie folgt aussehen:
Es ist kein Geheimnis mehr, dass mit Nest eine neue Abenteuerwelt in den Startlöchern steht. Daher wollen wir euch zur Einstimmung hier einen ausführlicheren Blick darauf werfen lassen.
Träume aus lang vergangenen Tagen
„Rucke di guh, rucke di guh! Nest ist bald hier! Juhuuu!“
So oder so ähnlich verkündeten es die Blogtauben und endlich ist es soweit. Taucht ein in dieses märchenhafte Setting und werdet zu Helden in der Welt eurer Kinderträume.
Heute, ab ca. 17 Uhr gibt es eine Live-Spendenaktion unter anderem mit Patric vom Uhrwerk Verlag ausgerichtet von Orkenspalter TV. Dort werden einige Raritäten und Kuriositäten für einen guten Zweck verlost, unter anderem limitierte Regelwerkausgaben des Verlagsportfolio. Auch eine limitierte Fate Core Ausgabe.
Thomas und Michael über Fate und anderen IndieKack :-)
https://www.die-dorp.de/index.php/dorpcast/2088-dorpcast-88-diese-modernen-systeme
Die Teilzeithelden haben 5 Tipps, wie euch der Einstieg in Fate gelingt.
http://www.teilzeithelden.de/2016/11/14/5-tipps-wie-euch-der-einstieg-in-fate-gelingt-erster-teil/
Einleitende und eigentlich völlig unwichtige Erklärung zum Format:
Nachdem ich die letzten Monate immer wieder feststellen musste, dass ich zu viel um meine formschönen Öhrchen habe, um an interaktiven Diskussionen teilzunehmen, schreibe ich hier mal ein Manifest, das (hoffentlich) ohne meine Rückmeldung für sich stehen kann.
Fate als generisches System wird häufig verwendet, um bereits bestehende Welten für das Spiel zu adaptieren – seien es andere Rollenspielwelten, die man konvertiert; seien es die fiktiven Welten aus Romanen, Filmen oder Videospielen.
Am Wochenende wurde der Leserpreis „Goldener Stephan“ des Blogs Nerds gegen Stephan verliehen!
Wir freuen uns vermelden zu können dass wir (Uhrwerk Verlag) auch mit einigen Preisen bedacht wurden:
In der neuen World of Adventure “Loose Threads” von Evil Hat verkörpern die Spieler Figuren einer Märchenwelt, die im Lauf der Geschichte in Vergessenheit geraten sind.
Es werden auf 42 Seiten settingspezifische Regelvarianten vorgestellt, Ideen für die Erschaffung eines Märchens in nicht-traditionellen Settings wie Raumstationen oder einer High-School und ein Beispielabenteuer ist auch enthalten.
Zu beziehen ist das ganze wie gewohnt als Pay what you want PDF über DriveThruRPG.
Diesen Monat ziehen Evil Hat in Richtung Westen, genauer gesagt in den Wilden Westen. Aber es wäre nicht Evil Hat, gäbe es hier nicht einen Twist – Vampire! Also ein Western im Stil von Wes Craven und nicht von Clint Eastwood. Zu Blood on the Trail heißt es:
In Ausgabe 62 findet sich eine Review zu FATE.
Hier eine Vorschau des Heftes.
Ausserdem im Heft:
Deus Ex: Mankind Divided
Wie üblich sind die Jungs vom Evil Hat fleißig und so gibt es auch diesen Monat eine neue Fate Abenteuerwelt. In „Gute Nachbarn“ führen die Spieler zwei Charaktere, einen Menschen und ein Wesen der Feenwelt. Alles war schön in Still Hollow bis eine Fracking Firma hier ihre Zelte aufschlug….