Dieses System aus dem Fate–Handbuch bietet eine Möglichkeit die Effektivität von Waffen und Rüstungswerten etwas unvorhersehbarer zu gestalten. Wenn du Fate–Würfel in mindestens drei verschiedenen Farben zur Verfügung hast (ganz…
…ist) Waffen (wie gut es austeilen kann – Ein Schiff mit einem Waffen-Wert von Mäßig (+0) ist unbewaffnet.) Mit welchen Fertigkeitsrängen das Schiff der Gruppe startet, ist eine wichtige…
…Lanzen nach vorn ausrichten, das Ende im Boden verkeilen und so den Sturm abfangen. Nach dem ersten Treffer müssen sie schnell auf kurze Waffen wechseln, um ihre Waffenbrüder nicht zu…
…dahingehend. Konzept: Zauberer der Waffen Dilemma: irre Wut Ursprung: Krieger und Kriegsherr Kraft: Roboter-Waffenarm und –Mund Aspekt: Niemals ohne eine Waffe Fertigkeiten: +4 Einfallsreichtum +3 Schiessen, Stärke +2 Kämpfen, Erschrecken,…
…(Seiten 86,143 & 144 im FCS) Weapons & Armor Waffen und Rüstungswerte werden im FCS gleich gehandhabt. Zu beachten ist aber, dass ein Gleichstand nach Einbezug der Waffen und Rüstungswerte…
…in der Waffenkammer der Laundry ohne weiteres eine Kurzwaffe für die Mission. Zudem erhält der Char +1 auf Feuerwaffen, wenn er eine Kurzwaffe verwendet. Expertenwissen tragbare automatische Waffen Voraussetzung für…
…keinen Sinn ergeben. Die Waffen– und Rüstungskategorien haben sich im Spiel als zu unhandlich erwiesen und wurden daher durch in Zahlen gemessene Waffen– und Rüstungsstufen ersetzt. Die Folge einer die…
…diese die von Fate Core vorgesehenen Regeln keinen Sinn ergeben. Die Waffen– und Rüstungskategorien haben sich im Spiel als zu unhandlich erwiesen und wurden daher durch in Zahlen gemessene Waffen-…
…[-1] Supernatural Strength [-4] Supernatural Toughness [-4] Hulking Size [-2] Glamours [-2] The Catch [+2] ist eine Empfindlichkeit gegen alle Waffen, die nicht aus Stein gemacht sind. Andere Waffen sind…
…die Barbaren aus den Ödlanden des Nordens, den endlosen Eiswüsten und Tundren rund um das Nebelmeer, Waffen aus den Gebeinen legendärer Monster und Krieger tragen und sich an Feuern aus…
…und der Welt aus Nullen und Einsen geworden, und Schadsoftware ist ebenso bedrohlich geworden wie eine halbautomatische Waffe. Längst wurde das Alphabet der Massenvernichtungswaffen auf ABCD-Waffen erweitert: Atomar, Biologisch, Chemisch…
…Welt, in der die Barbaren aus den Ödlanden des Nordens, den endlosen Eiswüsten und Tundren rund um das Nebelmeer, Waffen aus den Gebeinen legendärer Monster und Krieger tragen und sich…
…Waffen können entwaffnet werden, indem der „Entwaffnet“-Aspekt auf den Charakter gelegt wird. Waffen haben keinen weiteren Nutzen außer dass sie einen zusätzlichen Aspekt gewähren. Lust zu spielen bekommen? Masters of…
…Fertigkeitswurf verwendet werden, wenn es narrativ passt bzw. begründet wird. Beute können Reichtümer, magische Gegenstände (z.B. Heiltränke), Waffen (Schwert des Ogertötens) aber auch immatrielle Beute wie neue Kontakte, wertvolle Informationen…