Der Fate–Blog

Neuigkeiten

„Engel“ in 2023 – Was ist passiert?

© Katharina»Tokala« Niko – www.katharinaniko-illustrations.com

 

“Das Jahr ist bald zu Ende. Wir sollten einen Bericht schreiben. Wer hat denn dazu noch Zeit bei der ganzen Textarbeit?”

Betretenes Schweigen.

 

Aber ihr wartet. Ihr wartet bereits zu lange. Wir warten und wir wollen, dass Engel nicht vergessen wird.

Nein, wir wollen sogar, dass es zurückkommt und vielen anderen Spielenden Freude an die heimischen Tische bringt. Damit verbunden ist natürlich auch, dass man ein Lebenszeichen senden muss.

 

Hier ist es: Wir sind noch da!

Und wir arbeiten ungebrochen an unseren Träumen, auch wenn die Steine auf unserem Weg groß sind. Also, warum ist es so still, warum hört man nichts und wo sind denn jetzt endlich die Bücher?

 

Neues Portfolio

Ein Umschwung ist wohl, dass wir aufgrund diverser Faktoren nicht mehr auf nur vier Bücher planen. Denn das hat dem gesamten Team mehr als einmal das Leben schwer gemacht. All die bestehenden Inhalte, Ideen, Inspirationen und Wünsche können ihren Platz finden. Das bedeutet, dass Ideen aufkamen, mehrere Regelsysteme möglich zu machen, die über Fate hinausgehen. Um demnach alles universell einsatzbereit zu gestalten, müssten kleine Änderungen an Charakteren vorgenommen,, Formulierungen überarbeitet und Verweise geändert werden.

Aber damit nicht genug. Wenn es dann dazu kommen wird, müssen neue Systeme getestet werden, wenn sie im ersten Entwurf auf das Papier gefunden haben.

 

Dann schweifen Gedanken und Ideen in die Ferne, dass nicht alle Epochen im Grundregelwerk verortet werden müssen. Mit der neuen Lockerung ließe sich ein eigener Quellenband für die Zeit der Samaeliten schaffen, oder man begibt sich zu Zeiten der Frühkirche auf Missionierung.

 

Und nicht zuletzt finden Kampagnenideen und Abenteuer einen angemessenen Platz, um gestaltet und ausgearbeitet zu werden und müssen nicht mehr in nur wenigen Sätzen im Fließtext ertrinken. Eines der großen Anliegen war, für Engel spielbare Ansätze und Geschichten zu entwerfen. Nun sieht es so aus, als sollten wir dieses Ziel umsetzen können.

 

Denn unserer sind viele

Solch ein Projekt in der Freizeit auf die Beine zu stellen, wöchentliche Bearbeitungen und Abgaben zu erbringen und Zeit, Zeit und Zeit zu investieren, ist nicht selbstverständlich. So haben wir auf dem Weg schon manchen willkommen heißen dürfen, aber ebenso wieder verabschiedet. Die Zeit ist knapp, das reale Leben, die Ausbildung oder der Beruf fordern zu viel oder der Arbeitsaufwand ist einfach nicht zu stemmen.

Auf der anderen Seite haben wir auch Verrückte, die ihre Textarbeit in jeder freien Minute wieder aufnehmen – und wenn das bedeutet, sich per Handy zu dem Redaktionstreffen zu schalten, während man auf einer Leiter bei Renovierungsarbeiten balanciert.

Allerdings verstehen wir selbstverständlich, dass nicht jeder am Rande des Wahnsinns kratzen mag, und seine Freizeit anders gestalten will.

In diesem Jahr durften wir sogar gleich zwei kreative und aktive neue Mitglieder begrüßen, die einen frischen Wind und äußerst viel Leben in die Redaktion bringen. Natürlich bedeutet das im ersten Schritt eine Menge Einarbeitung. Bisher haben wir aber viele erfolgreiche Sitzungen mit noch viel mehr kreativem Austausch erleben dürfen.

Die Segel sind gesetzt, auf ins Jahr 2024!

 

Und wann jetzt?

Natürlich ist das die zentrale Frage, die uns auch oft über soziale Medien erreicht.

Es gibt noch große Knoten zu lösen, die den Druck des Buches verhindern, und die dieses Jahr leider nicht geklärt werden konnten. Leider hat unser Redaktionsteam auch keinen Einfluss darauf, das Ganze zu beschleunigen. Der ein oder andere weiß vielleicht, wie es momentan in der Szene um diverse Projekte bestellt ist, und wie sie sich verzögern. Leider sind auch wir schon seit ein paar Jahren genau von derlei Dingen betroffen. Wir hoffen also alle auf die Zukunft, damit wir durchstarten können. Leider können wir nicht konkreter werden. Aber natürlich melden wir uns, sobald wir in den Punkten etwas Neues haben!

 

Ein paar Süßigkeiten

Einige folgen uns schon eine ganze Weile. Sei es über soziale Medien, auf der FATE-Seite oder durch Hörensagen.

Schon seit einiger Zeit ist unser Kommunikationsort Discord geworden und jeden Montag treffen wir uns dort zur wöchentlichen Redaktionssitzung.

Aber warum bleiben wir unter uns?

Daher haben wir den Server geöffnet, damit diejenigen, die warten, hoffen und Fragen haben, wissen, wo sie uns finden, so sie Fragen stellen können oder sich mit anderen Spielern schon einmal austauschen, damit das Warten etwas erträglicher wird.

Vielleicht finden sich ja schon neue Gruppen, die dann gemeinsam neue Abenteuer bestreiten können?

Das alles ist noch im Aufbau und läuft erst seit wenigen Wochen öffentlich. Dennoch ist jeder nun herzlich eingeladen, uns Gesellschaft zu leisten. Wir freuen uns auf Gespräche und Diskussionen.

https://discord.gg/CNV3Dbxh9e

 

Auslegungen

Die Spielwelt von Engel bietet viele verschiedene Herangehensweisen und Spielarten, zu denen wir ermutigen wollen. Engel war niemals eindimensional und auch wir als Redaktion, die wirklich tief im Kaninchenbau steckt, entdeckten nahezu bei jeder Redaktionssitzung neue Aspekte dieser wundervollen Hintergrundwelt. Es gibt ein paar kleine Stellschrauben, die wir eingebaut haben, damit jede Gruppe ihre individuelle Erfahrung gestalten kann und für sich entscheiden kann, welches Thema sie speziell vertiefen oder welches sie ausklammern möchte.

Selbstverständlich gehen wir dazu nicht ins Detail. Engel-Kenner wissen, dass die Angelitische Kirche nicht befürworten würde, zu viele Wahrheiten ans Licht geraten zu lassen.

Zumindest ein Schaubild hat es aber in die Freiheit geschafft:

Einen geschmeidigen Übergang und alles Gute im neuen Jahr 2024 wünscht euch die Engelredaktion
Akzeptabel


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Fundraiser für Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel verschiebt sich

Manche kennen das sicherlich. Dinge laufen nicht immer wie geplant. Das gilt insbesondere für Projekte, die im Freizeitbereich liegen wie eben auch unsere Übersetzung von Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel (aka Dresden Files Accelerated). Ursprünglich geplant zum Geburtstag von Harry mit dem Fundraiser zu starten, habe ich nun entschieden, den Fundraiser in das erste Quartal 2024 zu verschieben. Bis dahin arbeiten wir natürlich weiter an dem Projekt und werden demnächst auch einen konkreten Starttermin bekannt geben. Bitte entschuldigt das und bleibt uns gewogen!

Die dunklen Fälle des Harry Dresden 16 und 17 vorbestellbar + Update der Infoseite

Blanvalet legt sich mächtig ins Zeug, die Harry Dresden Bücher wieder verfügbar zu machen. Es gibt sogar Erscheinungstermine für die bisher noch nie auf deutsch erschienenen Bände 16+17.
Die dunklen Fälle des Harry Dresden 16 – Friedensgespräche (Peace Talks) erscheint am 21.02.2024 und Die dunklen Fälle des Harry Dresden 17 – Titanenkampf (Battle Ground) erscheint am 20.03.2024. Übersetzt von Oliver Hoffmann der auch bei der Übersetzung von Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel mitwirkt.
Beide Bände können bereits vorbestellt werden!
Aktuell sind die Bände 1–6 verfügbar und Band 7 Erlkönig erscheint am 17.05.2023. Danach geht es in monatlicher Taktung weiter.
Die neuen Veröffentlichungsdaten, ISBN-Nummern und Cover der blanvalet Ausgaben finden sich auch auf unserer Dresden Files Infosseite.


Hier gibts alle Infos zum aktuellen Rollenspiel:

Die dunklen Fälle des Harry Dresden - Ein Turbo-Fate-Rollenspiel

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Alle Fakten zu den Dresden Files

auf unserer Dresden Files Infoseite

04 Aus Harrys Werkstatt – Alternatives Layout 3

Der Regeltext wurde mittlerweile an Rike fürs Korrektorat übergeben. Wir nähern uns also dem finalen Text. Wir können noch über unsere Layoutpläne berichten. Wie im letzten Werkstattbericht zu Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel angedeutet, arbeiten wir an einem neuen Layout und neuen Illustrationen! Das alles benötigt Zeit, denn der Weg zu finalen Illustrationen respektive Stil und dem Layout ist geprägt von Ideen, die verworfen, neu gedacht und wieder ausprobiert werden müssen. Es zeichnet sich allerdings ab, dass wir auf einem sehr, sehr guten Weg sind. Erste Hinweise auf das generelle Konzept gab es ja bereits in den letzten Werkstattberichten. Es folgen weitere:

 

Da wir dieses Exemplar annotieren, vermute ich mal, es ist nicht magisch.

QED.

Er wird dieses Rollenspiel-Format, dass du dir da hast einfallen lassen, hassen.

Dann hätte er vielleicht den Vertrag mal genauer lesen sollen.

Dein erstes eigenes Werk, und es ist mit Kugelschreibern kommentiert.

Nicht nur. Ich habe auch Buntstifte und Wachsmalkreide verwendet.

Das passt so gar nicht zu dem Juristendeutsch.

Hättest du mir den 3D-Drucker besorgt, hätte ich das Ding als Aufklappbuch gestalten können.

Du hörst gar nicht zu, oder?

Aus Dresden Files Accelerated Seite 8

 

03 Aus Harrys Werkstatt – Alternatives Layout 2

Während Phlorian mit dem Lektorat so weit durch ist und die Texte für einen zweiten Durchlauf an Olaf und mich abgegeben hat, macht sich Rike schon mal fürs Korrektorat bereit. Stellenweise gibt es noch ein paar Übersetzungsfragen, die wir mit dem Lektor der blanvalet Übersetzung abgleichen. Doch zunächst etwas zu unseren Layoutplänen. Wie im letzten Werkstattbericht zu Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel angedeutet, befassen wir uns derzeit auch mit der Möglichkeit, ein alternatives Layout für die deutsche Lokalisierung des Rollenspiels anzubieten. In einem Teammeeting keimte einst der Gedanke für ein alternatives Layout und wurde immer wieder diskutiert, mit weiteren Alternativen abgewogen und schließlich auf die Spitze getrieben! Es wird anders, bezeichnend und 1000 % passend zum Inhalt sein. Die Fiktion des Textes ist uns dabei derart immanent wichtig, dass wir teilweise hinter den Möglichkeiten bleiben, die sich uns bieten, um ein 100 % stringentes Produkt herzustellen!

Wir haben zwar Zugriff auf die ursprünglichen Illustrationen der amerikanischen Originalausgabe, die wiederum ursprüngliche für das Dresden Files Boardgame gezeichnet wurden, diese werden aber in der deutschen Version keine Verwendung finden, um sich dem neuen Konzept des Buchs zu beugen. Wir haben auch bereits mit einem deutschen Illustrator gesprochen, der richtig viel Lust hat, die deutsche Ausgabe zu bebildern. Mit Fug und Recht kann man behaupten, dass wir tagelange Diskussionen über dieses Thema hatten. Dabei waren wir uns auch recht schnell einig, dass diese Form dem Spiel gerecht werden würde. Erste Entwürfe können wir sicher bald präsentieren, doch vorweg, wie es sich für Detektive gehört, ein Hinweis auf das neue Konzept des »Buchs«.

»Meine Herren«, schaltete sich Kincaid ungeduldig ein. »Können wir beginnen?« Ortega und ich nickten gleichzeitig. Kincaid stellte der Reihe nach alle Anwesenden vor und präsentierte uns schließlich ein Dokument, aus dem hervorging, dass er für das Archiv arbeitete. Es war mit Wachsmalstiften geschrieben. Ich trank noch etwas Bier. Anschließend bat Kincaid Shiro und Thomas an einen Nebentisch. Ich kehrte an die Theke zurück, und kurz darauf folgte mir Ortega. Er ließ sich zwei Hocker weiter nieder, während Kincaid, Shiro und Thomas sich im Hintergrund leise berieten.

Zu finden in Kapitel 17 von Silberlingen wo sich Harry mit Ortega und Kincaid, im McAnnallys zur Unterzeichnung des Code Duello treffen

 

„Engel“ in 2022 – Was ist passiert?

© Katharina»Tokala« Niko – www.katharinaniko-illustrations.com

 

Da ist diese Sache mit Jahreswechseln: Sie stecken voller Rückblenden. »Was uns 2022 bewegt hat«, »1000 Dinge, die wir 2022 gerne gewusst hätten«, und so weiter. Wann immer sich etwas jährt, dann blicken wir darauf zurück, wie es gewesen ist.

Und wir von der »Engel«-Redaktion können am Ende dieses Jahres gleich doppelt zurückblicken (mag vielleicht an den vielen Zweiern in der Jahreszahl liegen). Ihr seid bestimmt gespannt darauf, wie der aktuelle Status des Fate-»Engel«-Projektes aussieht – und das möchten wir euch auch verraten.

Erlaubt aber, dass wir in unserem ersten Rückblick zunächst etwas in die Ferne schweifen. In die ferne Vergangenheit.

Engel Rpg Erste Edition

Engel vor zwei Dekaden

Die erste »Engel«-Edition wurde dieses Jahr 20 Jahre alt. Sie entstand als Multimedia-Projekt um Oliver Graute, Oliver Hoffmann und Kai Meyer. »Multimedia« deshalb, weil »Engel« von Stunde eins an in die verschiedensten Medienformen ausgriff: Genau genommen begann alles mit dem Comicband »Pandoramicum« von Kai Meyer, mit Illustrationen von Dieter Jüdt. Er trug bereits den unverwechselbaren »Engel«-Schriftzug und führte zentrale Themen und Figuren ein, die in späteren Publikationen noch eine Rolle spielen sollten (und einige Motive, die später wieder verworfen wurden).

Doch erst mit der Veröffentlichung des Grundregelwerks in 2002 fächerte »Engel« sein Setting in die volle Breite auf. Die Texte von Autor:innen wie Thomas Plischke, Astrid Mosler, Severin Rast und später Verena Stöcklein und Ole Johan Christiansen beschworen eine ebenso faszinierende wie erbarmungslose Spielwelt auf. Die Illustrationen von Dieter Jüdt und die Karten von Tobias Mannewitz lieferten einen einzigartigen Look dazu. Selbst das »Engel«-Musikalbum von In the Nursery entfernte sich vom unaufdringlichen Hintergrundsummen anderer Rollenspiel-Soundtracks. Es fand für die Motive der Spielwelt Klangwelten, die kirchliche Choräle mit elektronischer Musik zusammenführen. Es ist sicher bezeichnend, dass Spotify das »Engel«-Album als »Video Game Soundtrack« führt.

Die vielleicht größte Auszeichnung für diese ursprüngliche Version des Spiels mag aber sein, dass selbst 20 Jahre später Fans selbst gern auf es zurückschauen – wie etwa in dieser einsichtsvollen und sehr persönlichen Retrospektive von Raphael Brack. Und auch unser Chefredakteur und -layouter Dominik Pielarski könnte allein eine halbe Stunde von der Konzeption des alten »Engel«-Fonts schwärmen.

Also, Glückwunsch zum Jubiläum, »Engel 1.0«.

Engel heute und morgen

Aber zählen wir jetzt zwei Nummern weiter und werfen einen Blick in die nähere Vergangenheit und Zukunft. Was hat sich bezüglich der neuen »Engel«-Edition im letzten Jahr so getan?

1. Teamerweiterung

Um etwas mehr Leben in die »Engel«-Redaktion zu kriegen, freuen wir uns, einige neue Autoren und Lektoren begrüßen zu dürfen. Zunächst wäre da das »Doppel-B« in der Redaktion: Björn Lippold, der einigen von euch als Chefredakteur der »Mephisto« und Autor der famosen »Himmel über Aachen«-Kampagne bekannt sein dürfte. Und Bjorn Beckert, der bereits als Autor für »Space 1889«, »Malmsturm«, »Hexxen 1733« und »Supers!« in die Keyboard-Tasten gehauen hat.

Außerdem stehen wir zurzeit im regen Austausch mit Entwickler:innen der alten Edition wie Oliver Hoffmann, Ole Johan Christiansen, Thomas Plischke und Verena Stöcklein, die uns Einblicke in ihre Arbeit an den früheren »Engel«-Büchern geben. Es ist uns sehr wichtig, dass auch die neue »Engel«-Reihe, obgleich sie Spielgruppen neue Inhalte Freiheiten im Umgang mit der Spielwelt eröffnen soll, sich mit dem weltenbauerischen Fundament der alten Bücher versöhnen. Wir profitieren von diesem Austausch enorm und sind sehr dankbar, dass wir diese Möglichkeiten haben.

2. Politur und Lektorat

Die Teamerweiterung kommt für uns gerade zur rechten Zeit: Die Texte des neuen »Engel«-Grundregelwerks sind, bis auf ein paar Nachzügler-Seiten, fertig und warten darauf, zu unseren Lektor:innen zu wandern. Zuvor fehlt an der ein oder anderen Stelle allerdings noch eine Schicht Politur.

Besondere Aufmerksamkeit schenken wir im Moment der Überarbeitung jener Textabschnitte, die sich mit den Verschwörungen und Mysterien, die im Setting angelegt sind, befassen. Unser Ziel ist es, Spielgruppen Informationen und Werkzeuge an die Hand zu geben, damit diese ihr Spiel im »Engel«-Setting so ausgestalten können, wie es ihren Spielvorlieben und persönlichen Grenzen am Besten entspricht.

Konkret bedeutet dies: Das neue »Engel« wird sich zwar an den meisten Setzungen der alten Editionen orientieren. Allerdings bieten wir ausgearbeitete, alternative Auflösungen an, mit denen Spielgruppen arbeiten können, ohne die großen Linien des Hauptspiels verändern zu müssen. So haben wir etwa zur Gestalt und Herkunft der Engel Varianten ausgearbeitet, die anstelle der kanonischen Setzung genutzt werden können.

3. Eine vollgepackte Illuliste

Während die Texte ihrer Vollendung harren, schreiten die Dinge auch an der Illustrationsfront voran. Unsere Illustratorin Kim Schneider hat sich abermals in die Details der Optik von »Engel« vertieft: Sie überarbeitet die filigranen Linien- und Glyphennetze, die die Haut eines jeden Engels überziehen. Derweil konzipieren Dominik und unsere Illustratorin Katharina Niko die genaue Gestaltung der Seiten, Logos und des Layouts, bis der Startschuss für die Illus fällt. Die Redaktion hat bereits eine prall gefüllte Excel-Liste an Motiven zusammengetragen, die, von Katharina auf Leinwand gebannt, das fertige Buch schmücken sollen. Ihr dürft euch für das nächste Jahr auf die ein oder andere Augenweide freuen, die wir hier im Blog ausstellen werden.

4. Die Kathedrale der Settingfakten

Das Setting von »Engel« ist dicht, detailverliebt und schöpft aus einer über die Publikationen verzweigten, alternativen Historie. Daneben ist das Lateinische im Setting eine lebendige Sprache. Viele Objekte, Professionen oder Ereignisse tragen daher lateinische Namen. Und um ganz ehrlich zu sein: Auch unsere Autor:innen haben nicht sämtliche Fakten zum »Engel«-Setting auf Knopfdruck parat.

Noch nicht.

Denn um uns den Umgang mit dem Setting bei der Schreibarbeit zu erleichtern, haben wir wichtige Spielweltbegriffe, NSCs, Organisationen, Kreaturen und Ereignisse zusammengetragen und pflegen diese gerade in eine durchsuchbare Online-Datenbank ein.

Doch nicht nur das Redaktionsteam soll etwas davon haben: Wir planen, diese Datenbank in Zukunft auch der Community zugänglich zu machen. Welche Form diese Informationssammlung dann annehmen wird, wurde noch nicht entschieden. Wir halten euch auf dem Laufenden.

Und sonst so?

Soweit zu unserem kurzen Streiflicht in die »Engel«-Werkstatt. Natürlich gibt es aber noch viele weitere interessante Aspekte (na?) des neuen »Engel«-Rollenspiels, über die wir mit euch reden möchten. Fliegt in den nächsten Monaten einfach hier im Newsblog vorbei. Eine größere Ankündigung zum Projektstatus wirft bereits ihre Schatten voraus.

Zum Schluss möchten wir von der »Engel«-Redaktion euch noch ein frohes und erfolgreiches Jahr 2023 wünschen.

Rutscht stabil und habt eine gute Landung! 

 

Christoph Laurer,

Engel-Settingredakteur


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Engel 3 enthüllt sich weiter: Beispielillustrationen von Katharina »Tokala« Niko

Oft genug erreichen uns Nachrichten, wie es um Engel steht. Das freut uns und macht uns zugleich traurig, nicht schon längst mit einem fertigen Buch um die Ecke gekommen zu sein. Das alles hat natürlich Gründe. Manche so gewichtig, dass sie das Projekt auch mal ausbremsen. Wir schrieben, planen, diskutieren, entwerfen und konspirieren. Mindestens wöchentlich geschehen Dinge. Mal kleiner, mal wirklich große Dinge. So wurde z. B. letzte Woche die Publikationsliste der 1. und 2. Edition überarbeitet und aktualisiert. Gerade ist eine Zeit des größeren Umbruchs angesagt. Aber all das kostet Zeit. Zeit, die die Entwicklerschar zu 100 % in ihrer Freizeit stemmt. Ich werde nicht müde, das zu betonen, da als außenstehende Person eine Einschätzung sicher nicht leicht fällt. Engel ist aber beileibe kein kleines einfaches Projekt, keine Übersetzung eines Titels oder eine Reihe, die man einfach abarbeiten kann. Die neue Version drückt mit über 22 Publikationen und mehrere Tausend Seiten Material ständig dagegen. Hier will sehr viel bedacht, abgewogen und entworfen werden. Das machen wir. Neben Layoutentwürfen, Überarbeitung der Gotteslinien oder auch den Ordensymbolen entstehen Moodboards und Illustrationen. Katharina»Tokala« Niko ist so nett zwei Illustrationen der Kapitelöffner zu zeigen, die noch nicht final sind, aber zeigen, wo unsere illustrative Reise hingeht. Viel Spaß mit der Bekannstschaft von Ambriel und Kyriel.

Ambriel eine Gabrielitin ©Katharina»Tokala« Niko – www.katharinaniko-illustrations.com

 

Kyriel ein Ramielit ©Katharina»Tokala« Niko – www.katharinaniko-illustrations.com

Erinnerung: Dresden Files Gewinnspiel + Update der Infoseite

Wenn Dresden Files Fans, Harry nachträglich zum Geburtstag gratulieren wollen, wäre noch Zeit! Allen voran, um an unserem Gewinnspiel teilzunehmen, das wir in Kooperation mit blanvalet, der neuen Heimat der deutschen Romane ausrichten.
Die Dresden Files Redaktion hat sich die Arbeit gemacht, eine Übersetzung der Dresden Files Zeitlinie anzufertigen und online zu stellen. Finden könnt ihr diese hier. Die Zeitleiste wird sicherlich auch den Weg in die Übersetzung und Veröffentlichung von Dresden Files Accelerated/Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel finden.

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