Juli 2015

Part-Time Gods of Fate nun als PDF veröffentlicht

Erst kürzlich hat Frank in einem längeren Artikel (EN / DE) über den Kickstarter und seine Erlebnisse mit dem Beta-Regelwerk des Rollenspiels Part-Time Gods of fate berichtet. Nun ist das Regelwerk als PDF verfügbar. Dazu heißt es:

Third Eye Games and Encoded Designs have teamed up to deliver Part-Time Gods of Fate, an RPG about mortals who gain the spark of divinity but still have their daily lives to contend with. The Beta is over and the final, complete version of this awesome game is now available in PDF. Part-Time Gods of Fate merges 3EG’s popular setting with Encoded Designs’ take on the Fate Core system.

In Part-Time Gods, you’ll explore what it’s like to gain awesome divine power, battle world-threatening outsiders, and develop relationships with fellow members of your pantheon. Of course, being a god doesn’t pay the rent and it doesn’t excuse you from missing your sister’s wedding. You’ll need to make tough decisions to make it as a divine being in modern society—do you have time to help your fellow deities fend off impending doom before your sister walks down the isle?

Now you can be powered by divinity in a game Powered by Fate. The game takes a system you know and love and adds new rules like Territory Creation, Worshipers and Relics, and more.

Don’t let this divine opportunity pass you buy. Get your copy of Part-Time Gods of Fate today!

Dresden Files Rollenspiel

Dresden Files Crowdfunding

Und wieder Dresden Files. Prometheus Games werden im Vorfeld der Veröffentlichung des Rollenspiels auf eine Crowdfunding Finanzierung setzen. Diesmal jedoch nicht über ein eigenes System sondern als Kickstarter Crowdfunding. Wir dürfen gespannt sein welche Stretchgoals und Pledgelevel uns am 9. Juli erwarten werden.

Zur Meldung

Schnellstarter für das Fate Rollenspiel Seelenfänger: Täuscherland

Es wird für das Fate Rollenspiel Seelenfänger: Täuscherland einen Schnellstarter geben. Dazu heißt es:

Seit das Skript zum Settingband Seelenfänger: Täuscherland fertig ist, sind wir nicht untätig gewesen und nach kurzer Pause haben wir uns bereits an die nächsten Texte gesetzt:

Es wird einen Schnellstarter geben und tatsächlich sind die Schreib-Arbeiten daran bereits in der Endphase. Unter dem Arbeitstitel „Frühdunst“ führen wir euch nach Ostraion, einer der zwölf Regionen des Täuscherlandes in ein spannendes Abenteuer. Nach einem kurzen Abriss über das Setting könnt ihr sofort losspielen. Bei diesem Schnellstarter haben wir größtes Augenmerk darauf gelegt, den Besonderheiten von FATE gerecht zu werden und das Szenario möglichst offen gehalten. So werden euch neben dem Sandbox-artig angelegten Hauptplot eine Vielzahl weiterer Abenteuer-Aufhänger zur Verfügung stehen, um nach dem Einstieg direkt weiter spielen zu können. Das Heft wird natürlich spielfertige Charaktere enthalten und die für dieses Abenteuer relevanten Fate-Regelergänzungen.

Dresden Files Rollenspiel

Die Musik des Harry Dresden

Prometheus Games hauen in Sachen Dresden Files zur Zeit ja ganz schön einen raus.
Neben der Kooperation mit Feder&Schwert, die die Übersetzung und das Layout übernehmen und dabei selber die Verleger der deutschen Roman-Reihe sind kommen nun die O*Erdensterne ins Spiel. Die meisten Rollenspieler kennen das Trio hinter Erdenstern, welches in den letzten Jahren für musikalische Untermalung der Rollenspielsitzungen sorgte.

Vorab jedoch gibt es noch einen Ausblick auf die Illustrationen des kommenden Bandes, der nicht nur vollständig neu layoutet wird sondern auch neue Illustrationen bekommt.

Dresden_BeispielArchetypen

Jetzt aber zum musikalischen Teil des Artikels und dazu dasdieses Firmentrio was ganz eigenes auf die Beine stellen wollen.
Dazu heißt es:

Unser Dresden-Files-Rollenspiel hat das Hamburger Musikprojekt Erdenstern zu einem neuen Werk inspiriert und wird das Dresdenversum um eine ganz neue Facette bereichern.

Während der Vorbereitungen zur Lokalisierung des Dresden-Files-Rollenspiels, haben wir mit vielen unserer langjährigen Freunde und Partner kreative Gespräche geführt, so auch mit den Musikern von Erdenstern. Eva, Andreas und Per waren sofort begeistert von dem magischen, dunklen und selbstironischen Universum des einzigen echten magischen Detektivs aus Chicago. Im Laufe des Gespräches entstand die Idee, dass Die Dunklen Fälle des Harry Dresden eine eigene musikalische Umsetzung verdient hätten. Wir wollten allerdings mehr als einen reinen Spiele-Soundtrack. Schnell war klar, dass ein Musikalbum zum Dresdenversum nicht nur die epischen Geschichten und den speziellen Humor des Hintergrunds, sondern auch die vielfältigen popkulturellen Anleihen der Serie einfangen muss. Durch die Musik soll eine Brücke zwischen der Romanreihe, den Graphic Novels und dem Rollenspiel entstehen, die den Hörer in die magische Welt des Harry Dresdens eintauchen lässt und sie noch lebendiger macht.

Um dieses große Ziel zu erreichen, wird es eine enge Zusammenarbeit zwischen Erdenstern, Feder&Schwert und Prometheus Games geben; die Komposition des Albums liegt in den bewährten Händen von Erdenstern.

Freut euch mit uns auf ein Konzeptalbum, das mehr ist als ein Rollenspielsoundtrack!

 

Âventiure für Age of Arthur

Vorgefertigte Abenteuer für Fate sind ja so eine Sache. Generell ist das verfassen von Abenteuern nicht unbedingt einfach aber gerade durch Aspekte, Fate-Punkte und die einhergehende Verschiebung von Erzählrechte an die Spieler wird es unvorhersehbar was passieren kann. Am liebsten gestalte ich Abenteuer wie es im Kurzshocker Wetterleuchten aufskizziert ist. Aber zum eigentlichen Thema für das Fate-Rollenspiel Age of Arthur sind 4 Aventiure auf Drive Thru erschienen:

Time of the Wolves is an epic saga of four linked adventures for the Age of Arthur roleplaying game.

Your band of heroes are at the heart of the struggle to save the Kingdom of Ebrauc from the menacing Angle invaders.

The ravenous noble sons of the ruling dynasty of the Angles, the Wuffingas, are hunting glory and conquest. Ebrauc is the tasty morsel that they are vying over.

Strong sword arms and brave hearts will not suffice. In these adventures your heroes will fight heroic battles, undertake difficult negotiations, meet fearsome monsters, discover lost treasures, encounter the beguiling Fae, sing songs in smoky halls, drawing on every ounce of heroism and sacrifice.

The wolves are circling.

Can you keep them at bay?

Vom fehlerfreien Rollenspielbuch: Fate Core Errata 1

Der Anspruch ein fehlerfreies Rollenspielregelwerk zu produzieren ist einer der nicht immer gelingt. Trotz vielfacher Lektorats Durchgänge und unterschiedlichster Augenpaare, angefangen vom Übersetzer, Redakteur, Lektor, Layouter bis hin zum Testleser kann so ein Fehler es tatsächlich schaffen und durchrutschen. Während das für Digitale Inhalte weniger schlimm ist hat sich so ein Fehler im Buch mit dem Aspekt „Hier stehe ich schwarz auf Weiß“ eingeschlichen.
Im Spielgestaltungsbogen sind die sind die Überschriften „Fertigkeiten“ und „Stunts und Extras“ vertauscht.
Dank des aufmerksamen Lesers Shawn wurde dieser Fehler nun behoben. Das Fate Core Regelwerk sowie der separate Download des Spielgestaltungsbogens sind nun auf dem neuesten Stand und stehen zum Download bereit.
Weiterhin wurde auch das Glossar für Fate Core und Turbo-Fate aktualisiert. Hier wurde die Spalte Feedbackentscheidung entfernt und mit der Spalte Übersetzung verschmolzen.

Die Downloads findest du hier oder auch auf unserer Downloadseite.

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