Juli 2015

Demon Hunters – Perfekte Fusion von Fate Core & Cortex Plus

von Frank Falkenberg
Aktuell ist die Rollenspielwelt im Gen-Con-Fieber. Die weltgrößte und wichtigste Messe/Con für Rollenspiele findet dieses Wochenende statt. Gen Con ist auch der Termin, zu welchem eine Vielzahl Neuerscheinungen zu erwarten sind. Eine davon ist tatsächlich etwas Besonderes…

Demon Hunters – A Comedy of Terrors

 

Am Anfang waren die Filme

 

Jeder Rollenspieler kennt die Dead Gentlemen Productions von ihren Filmen The Gamers und The Gamers: Dorkness Rising, sowie ihrer Webserie JourneyQuest. Aber Fantasy ist nicht das einzige Genre, in welchem sich die Dead Gentlemen filmisch und rollenspielerisch engagieren. Vor vielen Jahren gab es schon zwei “Spielfilme” zu Monsterjägern in der modernen Zeit, die sich mit allerlei übernatürlichem Kroppzeug und ihren eigenen Problemen herumschlagen müssen: Demon Hunters (1999) und Dead Camper Lake (2001). Diese sind grauenhaft, aber COOL. Daher unbedingt anschauen!

Alte Adaption (ohne Plus)

Anno 2007 produzierte Margaret Weis Productions auf Basis des alten Cortex-Regelsystems (ohne “Plus”!) das Demon Hunters RPG. Dieses war ein eher konventionelles Regelsystem mit Attributen, Fertigkeiten, Vorteilen, Nachteilen, Trefferpunkten usw. Besondere Aufmerksamkeit war dieser Adaption des Demon-Hunters-Settings leider nicht beschieden.

Der Kickstarter

Ende 2014 gab es jedoch ein Kickstarter-Projekt für eine regeltechnisch komplett andersartig aufgezogene Adaption des Demon-Hunters-Settings: Demon Hunters – A Comedy of Terrors RPG.

Dieses Kickstarter-Projekt war recht erfolgreich – kein Wunder bei den coolen Videos von Dead Gentlemen.

Die Gen-Con-Preview

gencon

Viele Entwickler-Teams versuchen ihr Produkt rechtzeitig zum Gen Con fertigzustellen. Die Entwickler-Mannschaft von Demon Hunters – A Comedy of Terrors hat zwar nicht das Endprodukt vor dem Gen Con fertig bekommen, dafür aber eine SPIELBARE, optisch etwas schlichte, aber vollkommen funktionale “Vorabveröffentlichungsausgabe” im Web frei zugänglich gemacht.

 

Demon Hunters – A Comedy of Terrors – Gen Con PreRelease Beta-Edition

Das ist erst einmal sehr nett für all jene, die den Kickstarter verschlafen hatten und so die Entwickler-Updates nicht erhalten. Man sieht in dieser Preview, wie das Endprodukt sein wird. Und man kann SOFORT SPIELEN – und zwar mit allen Regeln, die es überhaupt für diese neue Regeladaption geben wird!

Hier noch der Charakterbogen und die Spielhilfe für das Erstellen einer Mission.

Die Gen Con PreRelease Beta-Edition hat als PDF 200+ Seiten, während die finale Fassung 300+ Seiten haben wird. Das Endprodukt wird zusätzlich zu den Inhalten der Vorabveröffentlichung noch folgendes bieten:

  • Viele Beispiel-Charaktere, Nichtspieler-Charaktere und Monster
  • Mehr Illustrationen
  • Hilfreiche Randbemerkungen
  • Vier weitere Kapitel, die mehr über die Spielwelt vermitteln, als der knappe Abschnitt in der Vorabveröffentlichung.

Und worum geht es denn nun genau in diesem Rollenspiel?

Nachdem die Vorabveröffentlichung KOSTENLOS ist und zudem auch noch mit einer sehr stimmungsvollen, lockeren “Schreibe” aufwartet: Lest doch selbst! – Im Ernst, die Lektüre dieses tollen Rollenspielprodukts stellt keine verschwendete Lebenszeit dar, sondern erweitert Euren rollenspielerischen Horizont nachhaltig und spürbar.

Und wer wirklich zu faul zum Lesen ist, der sollte sich unten bei “Weitere Informationen” wenigstens einen Blick in das Einführungsvideo und den Web-Comic gönnen.

Und was hat es mit der “perfekten Fusion von Fate Core und Cortex Plus auf sich”?

Gute Frage. Eine Frage, die ich gerne in aller Ausführlichkeit (wohl demnächst auf meinem Blog) beantworten werden. Daher hier die “Vorabveröffentlichung”:

Demon Hunters – A Comedy of Terrors (DH-ACoT)

… verwendet RICHTIGE Rollenspielwürfel, nicht diese komischen Plus-Minus-Nix-FUDGE-Würfel, bei denen auf manchen Seiten nichtmal was draufsteht, sondern die guten W4, W6, W8, W10 und W12.

… verwendet die Fate Accelerated Approaches, bewertet diese aber statt mit +0 bis +3 mit W4 bis W10.

… verwendet die Cortex Plus Action Rollen/Aufgabenfelder (schon bekannt aus dem exzellenten Leverage RPG) und bewertet diese mit W4 bis W10.

… gibt jedem SC fünf Aspekte.

… bietet Stunts, die sehr ähnlich Fate-Stunts gestaltet sind.

… hat keine Stress-Tracks, sondern modelliert Schaden direkt als Konsequenzen (dafür hat man davon dann auch gleich ein paar mehr verfügbar als bei Fate üblich)

… bietet Faith-Würfel statt Fate Punkten (W6)

… bietet den Spielern einen “Handel mit dem Teufel” in Form von Demon-Würfeln an (W6, die nach Gebrauch an den Spielleiter wandern zum Einsatz für seine NSCs)

… hat eine Art “Doom Pool”, wie man ihn aus Marvel Heroic Roleplaying kennt, in Form der beim SL landenden Demon-Würfel.

… setzt auf einem Kernmechanismus auf, bei dem man Einen Approach-Würfel und einen Rollen-Würfel würfelt, ggf. noch weitere Würfel (Faith- oder Demon-Würfel) hinzuwürfelt und ggf. noch Stunt-Boni addiert. Gewürfelt wird gegen einen schwierigkeitsabhängigen Zielwert oder – häufiger – gegen einen Gegenwurf eines Spielleiter-Charakters.

… verwendet die vier Aktionen, Contests, Challenges und Conflicts wie in Fate.

… bietet eine Mission-Erstellungsprozedur, die von Apocalypse World und Monster of the Week abgeleitet ist.

 

Regelmechanisch ist dies das “Wunschkind” aus Fate Core und Cortex Plus. – Und die “Geburtshelfer”, d.h. die Entwickler, sind ja sowohl im Fate- als auch im Cortex-Plus-Bereich bekannte Namen: Cam Banks, Amanda Valentine, sowie die “Unterstützer” Rob Donoghue, Shane Harsch, Mark Diaz Truman, Ryan Macklin.

Wenn schon die Gen Con PreRelease Beta-Edition solch einen GUTEN Eindruck hinterlassen konnte, dann MUSS das Endprodukt einfach PERFEKT sein!

Weitere Informationen

Das offizielle Demon-Hunters-Einführungsvideo für neue Rekruten.

Dieses Video, The official Demon Hunters Orientation Video (2008), war einst eine Dreingabe zur Hardcover-Ausgabe des alten Demon-Hunters-Rollenspiels von Margaret Weis Productions. Doch nun ist es legal vollständig als Streaming-Video anzuschauen. – Und das sollte JEDER Spieler wie Spielleiter tun, der vor hat Demon Hunters – A Comedy of Terrors zu spielen!

Der Demon Hunters Web-Comic

webcomic

Seit April 2014 bis (aktuell) April 2015 wurde eine wöchentliche Demon-Hunters-Web-Comic-Adaption mit Patreon-Crowdfunding produziert. Diese findet sich auf der Demon Hunters Webpage. Die Optik dieser Web-Comics wird die “Vollversion” des Rollenspiels Demon Hunters – A Comedy of Terrors prägen. Außerdem ist die Geschichte einfach gut! Schaut es Euch an – und dann nehmt Eure Charaktere und haut den Bösewichten da draußen eins in ihre übernatürliche Fresse!

Das erbarmungslose Urteil

Die Welt der Rollenspiel-Produkte ist so voll von Enttäuschungen, Schludrigkeiten und wiedergekäuten, ausgelutschten, nie originell gewesenen Rohrkrepiererideen. Nur selten, viel zu selten, erblickt ein funkelnder Diamant der PERFEKTION das Licht der Welt des Rollenspiels und strebt als kommender, hellster Stern seinem ihm zukommenden Platz am Himmel der Rollenspiel-Glanzlichter entgegen.

Demon Hunters – A Comedy of Terrors ist solch ein aufstrebender Stern.
Gut. Einfach gut.

Fate World of Adventure: Nest

Es ist schon der Hammer mit welcher Geschwindigkeit Evil Hat über das Patreon Projekt Hintergundwelten für Fate Core und Fate Accelerated (auf Deutsch als Turbo Fate veröffentlicht) raushauen. Heute ist Nest erscheinen:

There is a place where children go to become heroes, only discovered by a desperate few when they need it most. Here, they escape from their normal lives, slay giants, solve riddles, learn magic, and become kings and queens. Children grow up and the fantasies of childhood are forgotten.

But now the realm you once protected is under attack.  You must leave behind your life, your family, and your ordinary job to defend your past from something terrible and very, very real.

Nest, by David Goodwin, is a game of rediscovering the magic of childhood—or shattering the illusions of youth.

Nest requires Fate Core to play. This 56-page supplement includes:

  • Location seeds for the various kingdoms of Nest
  • A variety of fantasy themes to explore: epic adventure, steampunk marvels, talking animals, and riddles and puzzles
  • Simple rules for the creation of talismans, and some sample talismans to get you started
  • A milestone system to allow characters to advance (or regress) during game play
  • A sample adventure—Call to Adventure: The Threshing Stone

Magic never dies. It is only forgotten.

Fate und deine Unterstützung

Du spielst Fate Core oder Turbo Fate und möchtest uns gerne dabei unterstützen, damit das Spiel noch bekannter wird?

Rollenspiel lebt vom Miteinander, vom gemeinsamen Ausgestalten und dem kreativen Sammeln von Ideen. In diesem Sinne wollen wir auch Fate gestalten. Wir wollen Artikel zu neuen Produkten, Berichte, Regeloptionen, Errata und andere Informationen auf dieser Seite liefern und zum mitmachen animieren. Wir wollen aber auch eine Bühne für Fans sein, eine Möglichkeit, dass neue Talente und alte Hasen ihr Wissen, ihre Erfahrungen und Ideen präsentieren können.

Hey Prima, wie kann ich mitmachen?
Es gibt einige Möglichkeiten dich einzubringen, wie das genau geht steht auf dieser Seite.

Eis & Dampf auf der Ratcon 2015

Nächste Woche findet vom 07. bis 09. August die Ratcon in der Stadthalle Unna statt. Der Uhrwerk Verlag wird auf der Ratcon das angekündigte Fate Rollenspiel Eis & Dampf veröffentlichen. Die Autoren sind teilweise auch zugegen und so ist der ein oder andere Plausch sicher gewährleistet.

Mehr zu Eis und Dampf gibt es hier zu erfahren.

Dresden Files Rollenspiel

Fragen & Antworten zum Dresden-Files-Rollenspiel

Im Laufe des Kickstarters zum deutschsprachigen Dresden-Files-Rollenspiel rund um den Magier Harry Dresden haben wir ein paar Fragen gesammelt, die vor allem Fate-Fans interessieren dürften, und haben die Macher des Spiels antworten lassen.

Wer steckt eigentlich hinter dem Dresden-Files-Rollenspiel?

  • Das amerikanische Original erschien im Fate-Verlag Evil Hat. Hierzulande werden die beiden Grundregelwerke parallel beim Prometheus Games Verlag erscheinen, der unter anderem das Universalrollenspiel Savage Worlds auf Deutsch betreut. Die Lokalisierung und das Design liegen in den erfahrenen Händen von Feder&Schwert, die sich schon in der Übersetzung der Romane bewiesen haben und einen besonderen Wert auf eine einheitliche Sprache und Optik legen. Auch ihnen ist die Rollenspielbranche nicht fremd, zeichnen sie doch für die deutschsprachige Erstübersetzung von Vampire: Die Maskerade, Die Welt der Dunkelheit, Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy und Warhammer 40.000 sowie das multimediale Projekt Engel verantwortlich.

Das Dresdenversum: Was ist so toll an diesem Setting und warum sollte man da rollenspielen wollen?

  • Das Dresdenversum ist das ideale Urban-Fantasy-Setting, und zwar für literarisch Begeisterte wie für kreative Spielerinnen und Spieler, die ihr Spielumfeld gern mit eigenen Ideen erfüllen. Das Dresdenuniversum ist ähnlich wie einst die Welt der Dunkelheit unsere Welt plus X – also vertrautes Terrain, ergänzt um den Bereich des Übernatürlichen, um Magie, Vampire, Feen, Dämonen etc. Es verfügt einerseits durch die Romane über ein verlässlich ausdefiniertes Gerüst, bietet aber noch genügend weiße Flecken, an denen sich kreative Spieler und Spielleiter austoben können – so ist etwa Europa noch ziemliche Terra Incognita.
  • Ganz entscheidend scheint, dass die Charaktere im Spiel genau wie in den Romanen einen sehr direkten, unmittelbaren Einfluss auf ihre Umwelt haben, dass alles Handeln Konsequenzen hat und jede Entscheidung bestimmt, wie es sozusagen hinter der nächsten Plot-Ecke weitergeht.
  • In den USA wurde das Spiel begeistert aufgenommen, und dass diese Euphorie nicht ganz unbegründet ist, belegen spätestens die ENnies in sechs Kategorien (unter anderem Beste Regeln und Bestes Spiel) sowie ein Origins Award für das beste Rollenspiel.

Die Regeln entsprechen weder dem bei Uhrwerk erschienenen Fate Core noch einer anderen Fate-Variante. Warum?

  • Entstanden ist das Dresden-Files-Rollenspiel bereits vor Fate Core, allerdings stellt es eine sehr spezifische Weiterentwicklung der damals gängigen Varianten dar. Evil Hat haben besonders beim Magiesystem – das wir in der deutschen Übersetzung um das Update aus dem Paranet Papers ergänzen – darauf geachtet, dem Setting gerecht zu werden. Das Dresden-Files-Rollenspiel nutzt also ein ganz eigenes Fate-System, und viele seiner Vorzüge haben später auch einen Platz in Fate Core gefunden.

Was hat es mit diesem “Dresden Files Accelerated” auf sich, von dem man manchmal hört?

  • Dresden Files Accelerated, ebenfalls von Evil Hat, wird das Dresden-Files-Rollenspiel nicht ersetzen, sondern eine Turbo-Fate-Variante für Einsteiger und schnelle Runden darstellen. Zum momentanen Zeitpunkt gibt es noch keine konkreten Vereinbarung über eine deutsche Übersetzung (da das Produkt erst in der Betaphase ist und noch einige Zeit benötigen wird), sie ist aber bereits angedacht.

Wird es eine Konvertierung geben, damit Fans von Fate Core das Spiel ohne große Umgewöhnung spielen können?

  • Durch die Vorgaben des Lizenzgebers ist es nicht möglich, die Regeln in den Büchern zu verändern – eine zusätzliche Konvertierung, etwa als .pdf, ist aber durchaus denkbar, sofern das Interesse der Fans gegeben ist.

Lohnen sich die Rollenspielbücher auch, wenn ich nicht im Dresdenversum spielen möchte, aber Urban Fantasy mag oder einfach nur an neuem Material für Fate interessiert bin?

  • Das Dresden-Files-Rollenspiel bietet zum einen sehr viel Hintergrund, der sich für jedes Urban-Fantasy-Fate-Spiel nutzen lässt. Die Welt ist voller detailliert beschriebener übernatürlicher Wesen, erörtert den okkulten Untergrund Chicagos, die Feenwelt usw. Daneben bietet das Spiel auch einige einzigartige Regeln. Eines der beliebtesten Systeme ist etwa die Erschaffung einer eigenen Stadt. Auch das ist selbstverständlich nicht nur für die Dresden Files geeignet, sondern kann sehr leicht auf andere Welten übertragen werden.

 

Erste Eis&Dampf Downloads

Die Charakterbögen des Rollenspiel Eis&Dampf sind auf der offiziellen Seite zum Download bereitgestellt. Desweiteren gibt es auch die Kurzgeschichte „Das Ikarus-Protokoll“ von Tobias Rafael Junge, als Mini-Hörbuc.
Zu den Downloads

Der Steampunk-Settingband Eis&Dampf zu FateCore erscheint im August als Print und PDF bei Uhrwerk. Wir berichteten. Das deutsche Grundregelwerk Fate Core wird zum spielen vorrausgesetzt lässt sich aber hier gratis downloaden. Fate Core ist natürlich auch als Printversion bei Uhrwerk oder dem Rollenspielhändler eures Vertrauens erhältlich.

Dresden Files Rollenspiel

Dresden-Files-Kickstarter: 4. Stretchgoal Bobs Würfelbecher

Heute wurde das vierte Stretch Goal des Dresden-Files-Kickstarters geknackt, und ein Bob-Würfelbecher aus schwarzem Kunstleder wird produziert.

Während des Kickstarters, ab dem Unterstützer-Level ParaNetter gibt es Bob als Würfelbecher zum Vorzugspreis für 5€. Der Becher ist aus schwarzem Kunstleder gearbeitet und wird einen Deckel haben, so dass man Würfel sicher darin transportieren kann.

Bobsbecher

Dresden Files Rollenspiel

Dresden-Files-Kickstarter: Paranet Papers und SL-Schirm

Du kommst ja mit den Updates zum Dresden-Files-Kickstarter gar nicht hinterher. Prometheus Games melden das Aufgrund des großen Erfolges des Kickstarters die Veröffentlichung der Paranet Papers nun fest eingeplant ist- Ausserdem können ab sofort als Add-on gewählt werden! Ich persönlich frag mich was ein SL-Schirm bei Fate soll. Schließlich bildet er eine physikalische Grenze zwischen Spieler und Spielleitung und ist, in meinen AUgen nicht im Sinne von Fate. Die Spielleitung bei Fate gleicht mehr einer Moderation als der klassichen Erzählrechteverteilung. Aber sei es drum. Wer mag der soll…

So oder so erfreulich das der Kickstarter so gut läuft.

Weitere Infos gibts bei PrometheusGames.de

Dresden Files Rollenspiel

Gebündelte News zum Dresden-Files Kickstarter

Das Dresden-Files Crowdfunding via Kickstarter läuft auf Hochtouren und Prometheus Games vermelden in hoher Schlagzahl News daher verlinke ich heute einfach mal auf die Neuigkeiten der letzten Tage:

Ausserdem läuft im Rollenspiel-Almanach ein Gewinnspiel zu den Dresden Files Romanen

Das Deponia Rollenspiel naht im September ist es soweit

Ich habe des öftern schon über das Deponia-Rollenspiel berichtet. Nun gibt es einen wagen Veröffentlichungstermin und die Möglichkeit der Vorbestellung. Im September soll es soweit sein.
Hardcover mit 240 Seiten, Posterkarte und Gegenstandskarten zum ausschneiden. VK: 39,95€
DeponiaGRWDazu heißt es:

Deponia: die Welt aus Daedalic Entertainments mit Preisen überhäufter Point and Click-Adventure-Trilogie, eine Welt, versunken unter Müllbergen, in der sich jede denkbare Umweltkatastrophe ereignet hat.

In den PC-Spielen lernten wir nur einen winzigen Teil dieser Welt kennen. Für „Deponia: Das Rollenspiel“ haben ihr Erfinder Poki und die Autoren dieses Buches einen ganzen Planeten beschrieben. Voller Schrottgebirge, wild wuchernder Gendschungel, tödlicher Wüsten aus nicht so ganz leeren Batterien, gekippten Ozeanen, Zombie-Staaten und Roboter-Enklaven.

Dieses Buch lässt sich auf zwei Arten benutzen:

Es ist ein Reiseführer durch die Welt von Deponia: Lernt all die Kulturen, Orte, Kreaturen und Absonderlichkeiten kennen, die in den PC-Spielen nur angerissen wurden (oder an die damals noch gar niemand gedacht hat)!Findet heraus, wie der Planet vor die Hunde gegangen ist – oder wo wir schon beim Thema sind, warum es hier so gut wie keine Hunde gibt. Werft einen Blick in die Zukunft Deponias und lernt neue Helden und Bösewichter kennen.

Es ist ein Pen and Paper-Rollenspiel: Dieses Buch enthält kompakte Regeln für ein erzählerisches Rollenspiel auf Deponia, mit denen ihr nach wenigen Minuten direkt losspielen könnt. Dazu vorgefertigte Charaktere, Abenteuerplots und -Ideen, 100 Item-Karten für die Inventare eurer eigenen (Anti-)Helden sowie eine große Karte des Planeten. Erschafft euren eigenen Deponia-Charakter, wandelt mit ihm auf den Spuren von Rufus und Goal oder entdeckt gemeinsam mit Freunden neue Gebiete und Gefahren auf eurem Lieblings-Müllplaneten. Spielt Haldenbewohner, Elysianer, Roboter, abtrünnige Organons oder Schleimmonster. Das Regelwerk lässt jede denkbare Figur zu.

Dresden Files Rollenspiel

Dresden Files: Coverpreview der limitierten Ausgabe und FAQ zum Crowdfunding

Morgen um 12:00 startet also der Kickstarter zum Rollenspiel rund um den Magier Harry Dresden. Im Vorfeld traten ein paar Fragen auf um das Dresden Files Rollenspiel. Die hat Prometheus Games nun in einer FAQ schonmal beantwortet. Ausserdem gab es eine Vorschau auf das Mockup der limitierten Version von Deine Geschichte. Das Buch wird exklusiv nur über das Crowdfunding erhältlich sein.

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Turbo-Fate „Travel Edition“

Nicht das Turbo-Fate schon relativ kompakt geschrieben und im kleinen Format daherkommt. Es geht noch kleiner. Dazu erreichte uns gestern eine grandiose E-Mail von Netwayfarer in der er folgendes schreibt:

Liebes Team der deutschen Fate-Übersetzung,

ich wollt mich nur ganz rasch einmal bei Euch für Eure tolle Arbeit bedanken. Meine 6-jährige Tochter und ich haben gerade riesigen Spaß in einer kindgerechten Turbo Fate Kampagne, die sie ganz wesentlich mitgestaltet. Sogar das Reizen von Aspekten ist ihr gut verständlich und macht ihr regelrecht Freude (das Dilemma ihres Charakters ist „Neugierig wie eine Katze“).
Weil wir am Mittwoch für 2 Wochen auf Mallorca sind, sie aber unbedingt weiterspielen will, habe ich überlegt, wie wir eine Grundausstattung in unserem Reisgepäck verstauen können. Vor ein paar Tagen habe ich bei Amazon Akkus bestellt, die in einer praktischen kleinen Schachtel kamen. Eigentlich wollt ich nur alles dort einpacken, dann hatte ich doch folgende Idee:

turbofatetravel1

turbofatetravel2

turbofatetravel3

Leer kann die Box sogar als Dice-Tray genutzt werden und dank des Cheat-Sheets fungiert die Kiste gleichzeitig als SL-Schirm. Wir sind mächtig stolz auf unsere „Travel Edition“. Für Fatepunkte wollen wir übrigens Kieselsteine vom Strand nehmen…

Herzliche Grüße
Mathias

Absolut Großartig. Dir und deiner Tochter wünschen wir weiterhin tolle Abenteuer mit Turbo Fate