Allgemein

Fate in der Mephisto #66

In der 66. Ausgabe der Mephisto wartet ein wahres Fate-Feuerwerk auf den Leser. Es werden einige Fate-Abenteuerwelten vorgestellt. Neben den Fate-Karten erfahrt ihr etwas über Eagle Eyes, Masters of Umdaar und ein paar andere.
Ein Szenario für Seelenfänger: Täuscherland findet sich auch:

Seelenfänger: Gigantenseelen
Nach der Systemvorstellung in Mephisto 64 präsentieren wir euch ein Einstiegsabenteuer, das es in sich hat!
Grausame Morde und dunkle Geheimnisse warten in den rissigen Gemäuern einer uralten herrschaftlichen Residenz auf die Spieler. Ist der Schlossherr wirklich so machtlos und unschuldig? Und was haben seine intriganten Gäste mit den Vorkommnissen zu tun?

Mephisto #66 direkt bestellen

Anlässlich der SPIEL 2017: 25% Rabatt auf PDFs

Anlässlich der GenCon hat der Uhrwerk Verlag im August eine Rabatt-Aktion in seinem Shop gestartet, die ein sehr positives Echo hervorgerufen hat.
Darum möchte der Verlag dasselbe nun noch einmal anbieten – statt Gen Can’t heißt es:
Du kannst nicht zur SPIEL? Hol dir alle PDFs in unserem Shop mit 25% Rabatt!
(Und pssst: Selbst wenn ihr zur SPIEL kommt, wird es natürlich niemand bemerken, wenn ihr euch abends nach der Messe auch noch die PDFs sichert …)

Der Rabatt wird automatisch am 26.10. um 0:00 Uhr im Shop geschaltet und gilt bis zum 1.11. 23:59 Uhr.

Reduziert sind alle PDFs außer denen zur DSA-Region Myranor.

Hier geht es direkt zum Shop!

Tianxia #5: Für den Spieltisch

Es ist ein Leichtes, am Spieltisch ein wenig chinesische Atmosphäre zu erzeugen. Schicksalspunkte wären ein kleines stimmungsvolles Element. Was liegt näher, als Chinesische Glücksmünzen oder Feng Shui Münzen für Schicksalspunkte zu nutzen?
Einfach mal danach im Netz suchen und den für Euch passenden Anbieter wählen. Auf Ebay werden die einem oft hinterhergeworfen, sofern man den Versand und die Wartezeit aus China nicht scheut.

Doch auch Akustisch gibt es relativ einfache Mittel. Nebst bekannten Soundtracks zu Filmen funktioniert auch hervorragend instrumentale klassiche chinesische Musik.
Wer keine CD zur Hand hat oder keine Kaufen möchte, findet auf Youtube so einiges in entsprechender Länge. Einfach Tai Chi Music, Zen Music, Chinese Relaxe Music oder Chinese traditional instrumental eingeben.

Exemplarisch hier ein paar Videos:


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Tianxia: Jade, Seide & Blut

Tianxia #4: Usagi Yojimbo

André schrieb ja schon in seinem Artikel, dass Tianxia sehr anpassungsfähig ist.
Aber, wie anpassungsfähig genau?
Die meisten von Euch werden Kung-Fu Panda kennen oder das Playstation Spiel T’ai Fu: Wrath of the Tiger. Anthropomorphe Tiere und östliche Einflüsse haben Tradition in den Medien und ich möchte heute einmal über ein weiteren Vertreter sprechen: Stan Sakais Usagi Yojimbo. Zwar ist Usagi der japanischen und nicht der chinesischen Kultur zuzuordnen, aber als Inspiration oder gar Hintergundwelt für die Tianxia-Regeln dient er hervorragend.

Warum ausgerechnet Usagi Yojimbo?

Gerade Tiere und den ihnen zugesprochenen Charakteristiken sind für ein Erzählspiel wie Fate mit seiner Aspekt-Mechanik prädestiniert. Der gemeinsame Vorstellungsraum am Spieltisch wird geradezu geflutet, wenn wir uns eine Gruppe mit einem nashörnigen Sumoringer, einem quirligen buddhistischen Affenmönch oder einem Pferdeschmied vorstellen, die geradewegs in eine Abenteuer gezogen werden. Jedem Spieler dürfte es außerdem ein leichtes sein, Charakteristiken für seinen Charakter zu erstellen und mit passenden Aspekten zu versehen. Wir alle sind mit den Sprichwörtern wie ein Sturer Esel oder schuften wie ein Ochse sehr vertraut. Solche plakativen Setzungen können auch schön ins Gegenteil gedreht oder als Sprungbrett für neue Ideen genutzt werde. Eine grundsätzliche Vorstellung vom feudalen Japan haben auch die Meisten. Somit ist die Einstiegshürde in das Setting sehr gering. Genau das sind die Gründe weshalb ich dieses Setting gerne für One-Shots oder sogar für Einstiegsrunden zu Fate nutze. Jeder ist wahnsinnig schnell in der Hintergundwelt und es kann direkt losgespielt werden. Weil Aspekte und andere Fate-Mechaniken sehr gut auf dieses Setting anwendbar sind, findet der ganze Spieltisch einen einfachen Zugang zur Anwendung von Regeln. Perfect Match.
Wer mag kann sich gerne Lichtbringers Adaption von Fabeltieren mit Turbo-Fate namens Reineke Fate in Tschernobyl durchlesen. Hier finden sich einige grundlegende Tipps die man mit ins feudale Japan tragen kann. Der vollständigkeithalber sei noch das Usagi Yojimbo Rollenspiel erwähnt.

Usagi Yojimbo in Deutschland

Das erste mal stieß ich auf Usagi Yojimbo im C64-Klassiker Samurai Warrior – The Battles of Usagi Yojimbo von dort war dann der Weg nicht weit zum Comic.
Die Comicserie „Usagi Yojimbo“ läuft seit mehr als 30 Jahren erfolgreich in Amerika – in Deutschland scheiterte sie leider bereits zum zweiten Mal. Nachdem der langohrige Titelheld Miyamoto Usagi bei Carlsen und Schwarzen Turm erschien, nimmt sich nun ein neuer Verlag des tierischen Samurais an: der Dantes Verlag. Dabei folgt der Verlag den bei Fantagraphics und Dark Horse verlegten US-Sammelbänden.
Zur Übersicht: Der Inhalt der US-Bände 1 bis 8 ist auf Deutsch größtenteils bereits bei Carlsen (1996–1997) und vor allem beim Schwarzen Turm (2001–2010) erschienen. Wer es ganz genau wissen möchte, findet hier eine Übersicht aller auf Deutsch vorliegenden Geschichten. Wer die Schwarzer-Turm-Edition sein Eigen nennt, kann mit Band 8 – Im Schatten des Todes – in die Dantes-Ausgaben einsteigen. Der Erzählfaden wird in Kapitel „Shi II“ wieder aufgenommen.

Wer oder was ist Usagi Yojimbo?

Miyamoto Usagi ist ein Hase und Ronin der sich als als Yojimbo (‚Bodyguard’) im feudalen Japan verdingt. Meistens folgt er dem Weg des Kriegers und lässt sich wie ein Blatt im Wind vom Schicksal leiten. Dabei trifft er in der von Stan Sakai erdachten und von anthropomorphisierten Tierfiguren bevölkerten Welt auf allerlei Abenteuer. Wer glaubt, dass Setting sei ein reines Hirngespinst, wird überrascht von dem akkurat recherchiertes Japan des 17. Jahrhunderts sein, wenngleich nebst den angesprochenen Tieren auch allerlei Monster und Dämonen ihr Unwesen treiben.
In den Abenteuern des alles andere denn hasenfüßigen Schwertkämpfers, der Banditen, anderen Ronin, Ninja und vielem mehr gegenübertritt, wird ständig gekämpft, duelliert, gemeuchelt, überfallen und politisch intrigiert. Selbstverständlich wird auch getötet, woraufhin die Strebenden ihr Leben in einer letzten ikonischen Sprechblase mit einem Totenschädel aushauchen.
Überhaupt sind der Detailgrad und die wiederkehrenden Elemente besonders hervorzuheben. Wer die Comics liest, sieht sich einer Handlung gegenüber, die direkt am Spieltisch eingesetzt oder so vorkommen könnte. Beim lesen ertappte ich mich immer wieder bei dem Gedanken, dass diese Szene so, wie sie ist, wunderbar mit den Fate–Mechaniken funktioniert. Sei es ein voller Erfolg, ein Erfolg mit Haken oder dass einer der Protagonisten oder Antagonisten gerade einen Konflikt aufgibt.

Wem die Mischung aus Tieren und feudalen Japan noch nicht genug Inspiration ist und die Comics nicht reichen, der kann sich auch durch das famose Legend of the Five Rings inspirieren lassen.

Noch kurz nachgeschoben…

Im Dantes Verlag soll auch in Kürze ein erneutes Aufeinandertreffen der Teenage Mutant Ninja Turtles mit Usagi Yojimbo veröffentlicht werde. Ein in meinen Augen ebenfalls sehr spielenswertes Setting das sich mit Fate Core und Tianxia wunderbar abbilden lässt.

Eine kleine Randbemerkung als Malmsturm-Teammitglied sei mir noch gestattet: Im selben Verlag erscheint auch Sláine.


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Links:

Neu für Eis & Dampf: Kreuzkönig

Für das Rollenspiel Eis & Dampf erscheint in Kürze der Abenteuerband Kreuzkönig.

Im eiszeitlichen Europa wappnen sich die Menschen mit Erfindungsgeist gegen die Kälte. Doch der Fortschritt ist nicht nur Segen sondern auch Fluch, der Konflikte schürt und moralische Grenzen überschreitet.
In zwei Abenteuern prallen Moral und Technik, Glaube und Wissenschaft aufeinander:
In einem exklusiven Kartenturnier winkt rotes Quecksilber als Trophäe, das Reichtum und wissenschaftliche Durchbrüche verspricht. Zwischen verzweifelten Bergarbeitern, tollkühnen Piraten und rücksichtslosen Spionen müssen die Charaktere beweisen, dass sie es mit jedem aufnehmen können – am Spieltisch und abseits davon.
Im osmanisch besetzten Österreich verüben christliche Nationalisten blutige Anschläge und eine uralte Sekte erwacht zu neuem Leben. Im Wettlauf gegen die Kultisten und unter den Argusaugen der osmanischen Sicherheit jagen Ihre Charaktere einem Rätsel hinterher, in dem sich Mythos und Wissenschaft verbinden.

 

Ca. 116 Seiten A5, Softcover
Artikelnummer: 4208
ISBN: 978-3-95867-121-8
Geb. VK: 17,95 €
Erscheinungsdatum: Winter 2017/18

Weitere Veröffentlichungen zur Welt von Eis und Dampf:


Ein Steampunk-Setting für Fate

Kreuzkönig vorbestellen

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Ein Steampunk-Setting für Fate

Eis & Dampf kaufen

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Steampunk mit Fate Regeln

Weitere Informationen gibt es auf der

Eis & Dampf Website

Eis & Dampf Neuigkeiten

hier im Blog

 

Sword & Sorcery Malmsturm Fate

Neu für Malmsturm: Stätten der Verdammnis

Es stürmt im Sword&Sorcery Universum von Malmsturm. Mit Malmsturm – Stätten der Verdammnis wird in kürze ein Abenteuer- und Quellenband für Malmsturm erscheinen. Dieser Band bietet drei Fantasy-Abenteuer in der Welt von Malmsturm mit jeweils einer anderen Geschmacksrichtung düsterer Sword & Sorcery. Details zum Abenteuerband finden sich direkt auf der Website von Malmsturm.


Ein Fantasy-Setting für Fate

Malmsturm – Stätten der Verdammnis kaufen

im Uhrwerk-Shop

Slasher RPG

Mit Slasher bringt Higher Grounds Publishing das Slasher-Genre an den Spieltisch. Wer schon immer mal eine Runde à la Helloween, Nightmare on Elm Street oder eben Scream, nur um ein paar Prominente Vertreter zu nennen, spielen wollte sollte sich das kleine pdf mal zu Gemüte führen.

You are the Director.

You are the Survivor.

You are the Killer.


Have you ever wanted to direct your own slasher film? Do you ever watch horror movies and find yourself yelling at the screen trying to tell the survivors how stupid they are for running up the stairs instead of out the door? Do you ever side with the Killer in horror movies, critiquing their style and creativity?

Step into Slasher, a survival horror RPG powered by FATE. 

In Slasher, there are three main play modes. The Game Master plays as the Director, furnishing the plot, the setting and the supporting cast for the game. Then there are the Survivors, a group of hapless folks who find themselves having a very bad evening. You’ll even get to play as the Killer, thinking up creative ways to maim, disembowel and otherwise murder the Survivors.

Get ready for the bloodbath of the century with Slasher by Higher Grounds Publishing.

Die SPIEL 2017 naht mit großen Schritten

In wenigen Tagen ist es schon wieder soweit: Die SPIEL öffnet ihre Tore und wir sind natürlich auch wieder dabei – sogar wieder größer als letztes Jahr.

Es gibt dieses Jahr (wenn nichts Größeres mehr schief läuft) wieder einige Neuheiten zur Messe, und zwar sind dies:

Außerdem werden wir zur Messe wieder eine mittelgroße Menge Splittermond All Rolled Ups haben, sowie diverse nigelnagelneue Mini All Rolled Ups mit Numenera-Motiven!

Sonderangebote zur Messe

Wer auf der diesjährigen Ratcon war, hat sicherlich mitbekommen, dass wir dort eine Sonderangebotsaktion gemacht haben, die sehr gut angekommen ist – wir haben Verlagsprodukte, die aus der Preisbindung gefallen sind, sowie Mängelexemplare etc. nach Gewicht verkauft!

Dies werden wir auch auf der SPIEL anbieten. Es erwarten euch dort Myranor- und Tharun-Bücher, 13th Age, Hollow Earth Expedition, alte F&S Rollenspielbücher, die wir noch gefunden haben, englische Rollenspielbücher, die wir aus irgendwelchen Gründen rumliegen hatten, und vieles, vieles mehr. Wer zuerst kommt, mahlt zuerst 😉

Wo findet ihr uns?

Wir sind mit unserem Uhrwerk- und Feder & Schwert-Programm an drei Ständen vertreten:

  • Halle 2 – Stand 2D109 – dort präsentieren wir vor allem Splittermond für Neueinsteiger.
  • Halle 6 – Stand 6A118 – hier findet vor allem der Verkauf statt.
  • Halle 6 – Stand 6A119 – hier könnt ihr alles von Feder & Schwert finden.

Wir freuen uns darauf, euch auf der SPIEL zu sehen!

Infection: A Zombie Supplement for Fate

Peculair Books haben kürzlich ein kleines Fate Quellenbuch veröffentlicht. Auf 16 Seiten wird die Zombie Apokalypse verfatet. Für etwas über 1.50€ kann man gar nicht so viel falsch machen. (Zombie-Fans dürfte interessieren, dass der Fate Kodex übrigens auch einige sehr gut Artikel zu dem Thema beinhaltet.)

Infection: A Zombie Supplement for Fate

THERE IS NO WHERE TO RUN ONCE YOU’RE BITTEN…

INFECTION is a Powered by Fate Core and Accelerated supplement that provides rules for running games in the zombie apocalypse. Inside you will find:

  • INFECTION, rules for to resisting and succumbing to the zombie condition
  • EXTRAS, both living and undead
  • MOANING, a new skill that provides survivors insight into the zombie condition
  • RESOURCE SCARCITY, equipment rules for the zombie apocalypse

Get the tools you need to survive. These may be your final days. Requires the Fate Core or Fate Accelerated Edition to use.

 

 

Die 30. Fate World of Adventure

Ha, es wäre ein Traum wenn ich sagen könnte, wir hätten 30 Abenteuerwelten übersetzt oder sogar noch besser: selbst veröffentlicht. Diese Lorbeeren gebühren allerdings Evil Hat, die im Zuge ihres Patreon Projektes nun die 30. Fate World of Adventure veröffentlichten. In meinem Augen sogar noch eine ganz besonders spannende:

Straw Boss

Let us tell a story of sacrifice and corruption. Enter the world of Straw Boss.

Belief defines reality. Members of the Scholars of the Hieroglyphical Monad know this to be true. Some might call it a cult, but you know everything they teach is real. The power you and your fellow Scholars wield shores up the crumbling sands of reality where myths both new and ancient seek to enter our world. Because sometimes, bad people believe bad things and by doing so, call them into being. You must recruit the bad things as Familiars, bound to help you in your mission, or destroy them. Walk the gritty road between light and dark in Straw Boss, a Fate World of Adventure by JR Evans.

Straw Boss requires Fate Core to play. This 45-page supplement includes:

  • A new aspect structure to define the character as well as their role in the cult structure
  • Rules for demonic (or other) possession in Fate, including new skills and stunts
  • A new currency—Corruption—allows characters to boost their performance at a cost
  • Simple Vigil and Inquisition prompts to help the group develop their cult’s identity and storylines
  • A unique flippable character sheet to allow players to flip back and forth between their character and their Familiar
  • A sample adventure: The Thief on the Cross

Fight the darkness with your faith… and the monster hiding up your sleeve. Straw Boss. 

Check out the tie-in novella by JR Evans, now available for Kindle on Amazon!

The Fate Adventures & Worlds line provides compact, rich, affordable, gorgeous settings with a ready-to-go adventure for GMs in a pinch. Buy one this afternoon, be ready to run this evening.