Turbo-Fate

Fate und deine Unterstützung

Du spielst Fate Core oder Turbo Fate und möchtest uns gerne dabei unterstützen, damit das Spiel noch bekannter wird?

Rollenspiel lebt vom Miteinander, vom gemeinsamen Ausgestalten und dem kreativen Sammeln von Ideen. In diesem Sinne wollen wir auch Fate gestalten. Wir wollen Artikel zu neuen Produkten, Berichte, Regeloptionen, Errata und andere Informationen auf dieser Seite liefern und zum mitmachen animieren. Wir wollen aber auch eine Bühne für Fans sein, eine Möglichkeit, dass neue Talente und alte Hasen ihr Wissen, ihre Erfahrungen und Ideen präsentieren können.

Hey Prima, wie kann ich mitmachen?
Es gibt einige Möglichkeiten dich einzubringen, wie das genau geht steht auf dieser Seite.

Fate Online-SRD

Wer Fate zum blättern haben möchte kann direkt im Verlagsshop des Uhrwerk Verlag bestellen. Doch wer erst einmal hineingucken, die Katze nicht im Sacken kaufen oder als digitale Unterstützung auf Smartphone, Tablet oder einem anderen Gerät die Regelwerke braucht bekommt unsere vollste Unterstützung! Identisch zur Buchausgabe, inkl. Illustrationen, durchsuchbar, in Farbe, mit voll verlinkten Lesezeichen, Inhaltsverzeichniss und Index [luftholen] bieten wir Fate Core und Turbo Fate, als digitale Ausgabe zum Download oder als Online-SRD an.


Fate gibt es auch als kostenlosen Download

Zu den Fate Downloads

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Doch damit nicht genug! Ursprünglich als Online-Nachschlagewerk für den eigenen Spieleverein „Die Traumjäger e.V.“ hat Jörn Heimeshoff die Texte der damaligen Open-Beta in Html gegossen! Als er uns um die Erlaubniss bat die Seite auch öffentlich zugänglich zu machen sagten wir nicht nur sofort Ja sondern fragten kurzerhand ob wir nicht gemeinsame Sache machen könnten. Wir können! Turbo Fate und Fate Core als durchsuchbare Website. Ist das nicht toll? Zu finden gibt es die über diesen Link:


Fate gibt es auch als Hypertext Dokument

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Stuntmaker

Wir haben sogar den Stuntmaker der amerikanischen Website fate-srd.com übersetzt! Zu finden ist das gute Stück im übrigen hier. Du hast eine eigene Website und möchtest den Stuntmaker dort einbinden? Original gibt es den auf GitHub und den übersetzten gibt es hier bei uns:


Der Online Stunt Generator

Zum Stuntmaker

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Weitere Downloads

Weitere Downloads zum Thema Fate (1,2,3 und der aktuellen 4. Edition damit gemeint sind Fate Core und Turbo Fate [Fate Accelerated] und das Fate Handbuch [Fate System Tookit]) gibt es auf unserer Downloadseite.


Regelwerke, Spielmaterial, Grafiken und Hilfsmittel

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Dresden Files Rollenspiel

Fragen & Antworten zum Dresden-Files-Rollenspiel

Im Laufe des Kickstarters zum deutschsprachigen Dresden-Files-Rollenspiel rund um den Magier Harry Dresden haben wir ein paar Fragen gesammelt, die vor allem Fate-Fans interessieren dürften, und haben die Macher des Spiels antworten lassen.

Wer steckt eigentlich hinter dem Dresden-Files-Rollenspiel?

  • Das amerikanische Original erschien im Fate-Verlag Evil Hat. Hierzulande werden die beiden Grundregelwerke parallel beim Prometheus Games Verlag erscheinen, der unter anderem das Universalrollenspiel Savage Worlds auf Deutsch betreut. Die Lokalisierung und das Design liegen in den erfahrenen Händen von Feder&Schwert, die sich schon in der Übersetzung der Romane bewiesen haben und einen besonderen Wert auf eine einheitliche Sprache und Optik legen. Auch ihnen ist die Rollenspielbranche nicht fremd, zeichnen sie doch für die deutschsprachige Erstübersetzung von Vampire: Die Maskerade, Die Welt der Dunkelheit, Dungeons & Dragons, Warhammer Fantasy und Warhammer 40.000 sowie das multimediale Projekt Engel verantwortlich.

Das Dresdenversum: Was ist so toll an diesem Setting und warum sollte man da rollenspielen wollen?

  • Das Dresdenversum ist das ideale Urban-Fantasy-Setting, und zwar für literarisch Begeisterte wie für kreative Spielerinnen und Spieler, die ihr Spielumfeld gern mit eigenen Ideen erfüllen. Das Dresdenuniversum ist ähnlich wie einst die Welt der Dunkelheit unsere Welt plus X – also vertrautes Terrain, ergänzt um den Bereich des Übernatürlichen, um Magie, Vampire, Feen, Dämonen etc. Es verfügt einerseits durch die Romane über ein verlässlich ausdefiniertes Gerüst, bietet aber noch genügend weiße Flecken, an denen sich kreative Spieler und Spielleiter austoben können – so ist etwa Europa noch ziemliche Terra Incognita.
  • Ganz entscheidend scheint, dass die Charaktere im Spiel genau wie in den Romanen einen sehr direkten, unmittelbaren Einfluss auf ihre Umwelt haben, dass alles Handeln Konsequenzen hat und jede Entscheidung bestimmt, wie es sozusagen hinter der nächsten Plot-Ecke weitergeht.
  • In den USA wurde das Spiel begeistert aufgenommen, und dass diese Euphorie nicht ganz unbegründet ist, belegen spätestens die ENnies in sechs Kategorien (unter anderem Beste Regeln und Bestes Spiel) sowie ein Origins Award für das beste Rollenspiel.

Die Regeln entsprechen weder dem bei Uhrwerk erschienenen Fate Core noch einer anderen Fate-Variante. Warum?

  • Entstanden ist das Dresden-Files-Rollenspiel bereits vor Fate Core, allerdings stellt es eine sehr spezifische Weiterentwicklung der damals gängigen Varianten dar. Evil Hat haben besonders beim Magiesystem – das wir in der deutschen Übersetzung um das Update aus dem Paranet Papers ergänzen – darauf geachtet, dem Setting gerecht zu werden. Das Dresden-Files-Rollenspiel nutzt also ein ganz eigenes Fate-System, und viele seiner Vorzüge haben später auch einen Platz in Fate Core gefunden.

Was hat es mit diesem “Dresden Files Accelerated” auf sich, von dem man manchmal hört?

  • Dresden Files Accelerated, ebenfalls von Evil Hat, wird das Dresden-Files-Rollenspiel nicht ersetzen, sondern eine Turbo-Fate-Variante für Einsteiger und schnelle Runden darstellen. Zum momentanen Zeitpunkt gibt es noch keine konkreten Vereinbarung über eine deutsche Übersetzung (da das Produkt erst in der Betaphase ist und noch einige Zeit benötigen wird), sie ist aber bereits angedacht.

Wird es eine Konvertierung geben, damit Fans von Fate Core das Spiel ohne große Umgewöhnung spielen können?

  • Durch die Vorgaben des Lizenzgebers ist es nicht möglich, die Regeln in den Büchern zu verändern – eine zusätzliche Konvertierung, etwa als .pdf, ist aber durchaus denkbar, sofern das Interesse der Fans gegeben ist.

Lohnen sich die Rollenspielbücher auch, wenn ich nicht im Dresdenversum spielen möchte, aber Urban Fantasy mag oder einfach nur an neuem Material für Fate interessiert bin?

  • Das Dresden-Files-Rollenspiel bietet zum einen sehr viel Hintergrund, der sich für jedes Urban-Fantasy-Fate-Spiel nutzen lässt. Die Welt ist voller detailliert beschriebener übernatürlicher Wesen, erörtert den okkulten Untergrund Chicagos, die Feenwelt usw. Daneben bietet das Spiel auch einige einzigartige Regeln. Eines der beliebtesten Systeme ist etwa die Erschaffung einer eigenen Stadt. Auch das ist selbstverständlich nicht nur für die Dresden Files geeignet, sondern kann sehr leicht auf andere Welten übertragen werden.

 

Turbo-Fate „Travel Edition“

Nicht das Turbo-Fate schon relativ kompakt geschrieben und im kleinen Format daherkommt. Es geht noch kleiner. Dazu erreichte uns gestern eine grandiose E-Mail von Netwayfarer in der er folgendes schreibt:

Liebes Team der deutschen Fate-Übersetzung,

ich wollt mich nur ganz rasch einmal bei Euch für Eure tolle Arbeit bedanken. Meine 6-jährige Tochter und ich haben gerade riesigen Spaß in einer kindgerechten Turbo Fate Kampagne, die sie ganz wesentlich mitgestaltet. Sogar das Reizen von Aspekten ist ihr gut verständlich und macht ihr regelrecht Freude (das Dilemma ihres Charakters ist „Neugierig wie eine Katze“).
Weil wir am Mittwoch für 2 Wochen auf Mallorca sind, sie aber unbedingt weiterspielen will, habe ich überlegt, wie wir eine Grundausstattung in unserem Reisgepäck verstauen können. Vor ein paar Tagen habe ich bei Amazon Akkus bestellt, die in einer praktischen kleinen Schachtel kamen. Eigentlich wollt ich nur alles dort einpacken, dann hatte ich doch folgende Idee:

turbofatetravel1

turbofatetravel2

turbofatetravel3

Leer kann die Box sogar als Dice-Tray genutzt werden und dank des Cheat-Sheets fungiert die Kiste gleichzeitig als SL-Schirm. Wir sind mächtig stolz auf unsere „Travel Edition“. Für Fatepunkte wollen wir übrigens Kieselsteine vom Strand nehmen…

Herzliche Grüße
Mathias

Absolut Großartig. Dir und deiner Tochter wünschen wir weiterhin tolle Abenteuer mit Turbo Fate

Vom fehlerfreien Rollenspielbuch: Fate Core Errata 1

Der Anspruch ein fehlerfreies Rollenspielregelwerk zu produzieren ist einer der nicht immer gelingt. Trotz vielfacher Lektorats Durchgänge und unterschiedlichster Augenpaare, angefangen vom Übersetzer, Redakteur, Lektor, Layouter bis hin zum Testleser kann so ein Fehler es tatsächlich schaffen und durchrutschen. Während das für Digitale Inhalte weniger schlimm ist hat sich so ein Fehler im Buch mit dem Aspekt „Hier stehe ich schwarz auf Weiß“ eingeschlichen.
Im Spielgestaltungsbogen sind die sind die Überschriften „Fertigkeiten“ und „Stunts und Extras“ vertauscht.
Dank des aufmerksamen Lesers Shawn wurde dieser Fehler nun behoben. Das Fate Core Regelwerk sowie der separate Download des Spielgestaltungsbogens sind nun auf dem neuesten Stand und stehen zum Download bereit.
Weiterhin wurde auch das Glossar für Fate Core und Turbo-Fate aktualisiert. Hier wurde die Spalte Feedbackentscheidung entfernt und mit der Spalte Übersetzung verschmolzen.

Die Downloads findest du hier oder auch auf unserer Downloadseite.

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Der Fatebericht der Mephisto Ausgabe 60

In Ausgabe Nummer 60 des ehrwürdigen Rollenspielmagazins Mephisto erscheint ein vierseitiger Artikel über unser liebstes Rollenspiel Fate. Begleitend zum Artikel findet ihr hier Links und weiterführendes Material.

  • Der Downloadbereich mit allerhand spielrelevantem Material, nicht nur für Fate Core und Turbo-Fate, findet sich hier.
  • Fate Core und Turbo-Fate stehen, zusätzlich zum kostenlosen Download, auch hier als Online-Nachschlageregelwerk bereit.

Links der im Artikel angesprochenen deutschsprachigen Settings:

Eine weiterführende Übersicht von englischsprachigen Settings:

Evil Hat Settings

Quellenbücher

Im Zuge des Fate Core Kickstarters entstanden auch ein paar Quellenbücher:

Weitere Settings und Quellenbücher

Weiterführende Links

Wie sieht dein Wunschzettel aus?

Eine Frage die mich brennend interessiert ist:

Wie sieht dein Wunschzettel für Fate aus?

Teil uns deine Wünsche in den Kommentaren mit und diskutier mit anderen über Welten, Hilfsmittel, Erweiterungen und was dir sonst noch so einfällt.

Deponia RPG Lets Play #2 & #3

Mháire, Poki, Da und Maria von Daedalic sowie Jan von Deck13 spielen das Pen and Paper Rollenspiel zu Deponia, das Mháire und Nico gemeinsam mit Poki entwickelt haben und das tatsächlich bald in den Druck gehen wird! Der Uhrwerk Verlag verlegt das Spiel und wer gespannt darauf ist wie Fate Trash sich spielt kann das nun durch eine ganze Reihe von Let’s Play-Videos. Geplant sind 5 Folgen die du im Kanal von DevPlay sehen kannst: www.youtube.com/DevPlayDe. Nun sind Folge 2 und 3 Online.

Der Teasertrailer

Folge 1

Folge 2

Folge 3

Seitenupdate

Mit erscheinen von Turbo Fate & Fate Core kommt natürlich auch etwas mehr Bewegung in diese Seite. Heute wurde das Übersetzer-Glossar einem Update unterzogen. Ausserdem finden sich dort nun die powered by Logos und die Fate-Font um auch eigenes Spielmaterial zu veröffentlichen.

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Fate Lizenz

Die Lizensierung von Fate Core und Fate Accelerated wurde im Juli 2013 mit der Veröffentlichung des System-Referenz-Dokumentes in englischer Sprache durch Evil Hat ermöglicht. Seit September 2013 kann auch das Fate System Toolkit lizensiert werden.
Seit April 2015 besteht die Möglichkeit Fate Core und Turbo Fate (Fate Accelerated) durch die Übersetzung von Uhrwerk Verlag zu nutzen.
Auch das Fate Handbuch (System Toolkit) in deutscher Sprache kann so genutzt werden.
Für die lizenzierung in Englisch informierst du dich bitte hier.

Als Lizenzgeber tritt hier Evil Hat auf während der Uhrwerk Verlag die Lizenz unverändert weitergibt. Du kannst dabei aus zwei Lizenzmodellen wählen.

Deine möglichen Lizenzmodelle

Die System-Referenz-Dokumente von Fate Core, Turbo Fate/ Fate Accelerated und dem Fate Handbuch/ Fate System Toolkit stehen unter zwei Lizenzmodellen zur Verfügung.

OGL

Die Open Gaming License (OGL) ist in Spielerkreisen sehr bekannt und beliebt. Sie ist eine gute Wahl, wenn du schon mit ihren Implikationen vertraut bist oder deine Publikation mit anderem, auch OGL lizensiertem, Material kombinieren willst.

Vor der Veröffentlichung von Fate Core war die OGL die einzig mögliche Lizensierung, da die früheren Fate Versionen aus dem Fudge RPG hervorgegangen sind.

Die OGL verpflichtet dich zu folgendem:

  • Du darfst von dir unter der OGL verwendetes fremdes Material nicht schützen.
  • Alles was du nicht nicht zur freien Verfügung stellen willst muss klar als geschützt gekennzeichnet werden.

Hier erfährst du mehr über die Open Gaming License von Fate Core, Turbo Fate/ Fate Accelerated und dem Fate Handbuch/ Fate System Toolkit

CC-BY

Als Alternative steht dir die Lizensierung über die Creative Commons Attribution (CC-BY) zur Auswahl. Dieses Lizenzmodell verlangt nur, dass du einen vorgegeben Text in deine Publikation einbaust. Dieser Text sagt aus, dass dein Werk auf dem Material von Evil Hat & Uhrwerk Verlag basiert. Entgegengesetzt zu anderen Creative Commons Modellen, bedeutet sie nicht, dass deine Arbeit deswegen auch automatisch frei für jeden anderen verwendbar ist.

Aber es wäre toll, wenn du es trotzdem tust. Denn einerseits hat Evil Hat und der Uhrwerk Verlag dies auch getan, und zusätzlich gibst du damit der Fate Gemeinde auch wieder etwas zurück. Und diese Gemeinde hat Fate überhaupt erst möglich gemacht.

Hier erfährst du mehr über die Creative Commons Attribution (CC-BY) von Fate Core, Turbo Fate/ Fate Accelerated und dem Fate Handbuch/ Fate System Toolkit

Powered by Fate

Evil Hat stellt ein „Powered By Fate“ Logo zur Verfügung, wenn du dein Werk als ein Fate Produkt kennzeichnen willst.
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(Die Logos von Fate Core und Fate Accelerated sind weiterhin Eigentum und Markenzeichen von Evil Hat Productions, LLC.)

Zusätzlich hat Evil Hat den Fate Core Schriftsatz zur Verfügung gestellt. Er enthält die Symbole der vier Aktionen und diverser Stressboxen.

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Weiterhin haben wir Euch die Möglichkeit geschaffen die fate Font als Webfont für deine Fate-Seite zu nutzen. Wie das geht erfährst du hier.

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Evil Hat stellt zwei Versionen des „Powered by Fate“ Logos zur Verfügung. Suche dir das für dich am Besten passende aus. Um das Logo legal in deiner Publikation verwenden zu können, musst du folgenden Satz in deine Arbeit aufnehmen.

”Fate™ is a trademark of Evil Hat Productions, LLC. The Powered by Fate logo is © Evil Hat Productions, LLC and is used with permission.„

Das ist alles!

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Der Fate Schriftsatz

Du kannst den Schriftsatz hierherunterladen. Wenn du ihn verwendest, füge folgenden Satz in deine Arbeit ein:

The Fate Core font is © Evil Hat Productions, LLC and is used with permission. The Four Actions icons were designed by Jeremy Keller.„

Diese Font enthält eine kleine Anzahl an Glyphen, die Fudge Würfel Symbole (Null 0, Minus , Plus +), die vier Actionen (Angreifen[A] A, Verteidigen[D] D, Vorteil erschaffen[C] C und Überwinden[O] O. Die Tastenbelegung folgt dem amerikanischen Original) sowie Streßkästchen.

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Hier nochmal kurz aufgeführt:

  • Wähle ein Lizenzmodell
    • OGL
    • CC-BY
  • Möchtest du das powerd by fate-Logo und den Schriftsatz verwenden füge die beiden Sätze in dein Impressum ein

Ein Beispiel mit CC-BY mit Inhalten aus Fate Core und Fate-Handbuch

Fate™ is a trademark of Evil Hat Productions, LLC.
The Powered by Fate logo is © Evil Hat Productions, LLC and is used with permission.
The Fate Core font is © Evil Hat Productions, LLC and is used with permission.
The Four Actions icons were designed by Jeremy Keller.

Deutsche Ausgabe Fate Core:

www.uhrwerk-verlag.de • info@uhrwerk-verlag.de

facebook.com/Uhrwerk-Verlag

www.faterpg.de • info@faterpg.de

www.facebook.com/faterpg

© Uhrwerk Verlag 2015 Authorized translation of the English edition

Originalausgabe Fate Core:
Evil Hat Productions

www.evilhat.com • feedback@evilhat.com

@EvilHatOfficial bei Twitter

www.facebook.com/EvilHatProductions

This work is based on Fate Core System (German Version: Fate Core System – Deutsche Ausgabe) and Fate Accelerated Edition
(German Version: Turbo-Fate) (found at www.faterpg.com or www.faterpg.de for the german translation), products of Evil Hat Productions, LLC, developed, authored, and edited by Leonard Balsera, Brian Engard, Jeremy Keller, Ryan Macklin, Mike Olson, Clark Valentine, Amanda Valentine, Fred Hicks, and Rob Donoghue,  and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license
(creativecommons.org/licenses/by/3.0/).

This work is based on the Fate System Toolkit (German Version: Fate-Handbuch – System Toolkit Deutsche Ausgabe) (found at www.faterpg.com or www.faterpg.de for the german translation), a product of Evil Hat Productions, LLC, developed, authored, and edited by Robert Donoghue, Brian Engard, Brennan Taylor, Mike Olson, Mark Diaz Truman, Fred Hicks, and Matthew Gandy, and licensed for our use under the Creative Commons Attribution 3.0 Unported license (creativecommons.org/licenses/by/3.0/).

Bei weiteren Fragen schreib uns doch eine E-Mail.

Viel Spaß!

    Turbo-Fate & Fate Core stehen zum Download bereit

    Turbo-Fate steht bereits schon etwas länger im digitalen Regal bereit und nach der RPC 2015, auf der Fate Core veröffentlicht wurde ist es nun Zeit auch den großen Bruder in dieses Internet zu stellen von dem alle reden.
    Wer Fate zum blättern haben möchte kann direkt im Verlagsshop des Uhrwerk Verlag bestellen. Dort gibt es auch die Fate Würfel. Wer ersteinmal hineingucken, die Katze nicht im Sacken kaufen oder als digitale Unterstützung auf Smartphone, Tablet oder einem anderen Gerät braucht bekommt unsere vollste Unterstützung. Identisch zur Buchausgabe, inkl. Illustrationen, durchsuchbar, in Farbe, mit voll verlinkten Lesezeichen, Inhaltsverzeichniss und Index [luftholen] bieten Fate Core und Turbo-Fate, als digitale Ausgabe volle Unterstützung bei der Vorbereitung oder am Spieltisch.

    Laberrhabarber hier die Downloads:

    Fate Core

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    Turbo-Fate

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    Fate Online-SRD

    Doch damit nicht genug! Ursprünglich als Online-Nachschlagewerk für den eigenen Spieleverein „Die Traumjäger e.V.“ hat Jörn Heimeshoff die Texte der damaligen Open-Beta in Html gegossen!
    Als er uns um die Erlaubniss bat die Seite auch öffentlich zugänglich zu machen sagten wir nicht nur sofort Ja sondern fragten kurzerhand ob wir nicht gemeinsame Sache machen könnten.
    Wir können!
    Turbo-Fate und Fate Core als durchsuchbare Website. Ist das nicht toll?
    Zu finden gibt es die über diesen Link: Fate Core SRD

    Stuntmaker

    Wir haben sogar den Stuntmaker der amerikanischen Website fate-srd.com übersetzt!
    Zu finden ist das gute Stück im übrigen hier.
    Du hast eine eigene Website und möchtest den Stuntmaker dort einbinden?
    Original gibt es den auf GitHub und den übersetzten gibt es hier bei uns:
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    Weitere Downloads

    Weitere Downloads zum Thema Fate (1,2,3 und der aktuellen 4. Edition) gibt es auf unserer Downloadseite

    Deponia RPG Lets-Play #1

    Mháire, Poki sowie Da und Maria von Daedalic und Jan von Deck13 spielen das Pen and Paper Rollenspiel zu Deponia, das Mháire und Nico gemeinsam mit Poki entwickelt haben und das tatsächlich bald in den Druck gehen wird! Erscheienn wird das ganze im Uhrwerk Verlag und wer schon mal reinschnuppern will wie Fate Trash sich spielt kann das nun durch eine ganze Reihe von Let’s Play-Videos. Die anderen 5 Folgen seht ihr auf dem Kanal von DevPlay: www.youtube.com/DevPlayDe

    Die RPC 2015 & Fate

    Die RPC 2015 ist vorbei und wir möchten ein  riesen Dankeschön loswerden. Dafür das ihr alle uns besuchen wart und der deutschen Fate Core Reihe so einen fulminanten Start verpasst habt.
    Fate Core ging weg wie geschnitten Brot! Und einige die Fate nicht kannten konnten ziemlich schnell für Turbo Fate oder Fate Core begeistert werden.

    Mitte nächster Woche geht dann auch abschließend das Fate Core pdf zum kostenlosen Download online!
    Danke!