FateCast

FateCast Folge 59: There and back again

Wir hatten wieder Bock zu quatschen und sprechen in dieser Folge über Medien (wie immer), das allgegenwärtige Thema Pandemie (wer das aus verst Adidas Adidas Sports Resort Club Sweater , Украина #174050986 , Футболные шорты adidas real madrid🔥 — цена 350 грн в каталоге Спортивные шорты ✓ Купить мужские вещи по доступной цене на Шафеändlichen Gründen überspringen möchte, sollte den unten angegebenen Timestamp nutzen) und natürlich unser aller Lieblingsspiel Fate.

Vielen Dank übrigens auch an unseren Cutter RackNar (Stefan) für das Schneiden air jordan 1 high skyline der neuen Folge!

Die Zukunft des Fatecasts

Liebe Hörer*innen, es ist nun schon mehr als ein halbes Jahr vergangen seit der letzten Folge. Manch eine*r mag sich gefragt haben, ob es 2020 keinen Fatecast geben wird. Die Antwort ist: Nein, höchstwahrscheinlich nicht.

Geplant war das nicht, aber bei uns allen hat das Real Life in der einen oder anderen Form voll zugeschlagen, sodass wir nicht absehen können, wann wir uns wieder in unserer gewohnten Dreier-Besetzung zusammenfinden. Und sollten wir doch der Meinung sein, dass wir dem Podcasten den Rücken kehren, dann lassen wir es euch wissen, genauso, wenn wir weitermachen.

 

Eure drei FateCaster

 

FateCast Folge 58: Aufgeben ist eine Option Teil 2

Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern – in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.

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FateCast Folge 58: Aufgeben ist eine Option Teil 1

Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern – in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.

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FateCast Folge 57: Aces in Space

Wolltet ihr schon immer mit eurer Choppergang durchs Weltall düsen, waghalsige Manöver fliegen und dabei von den Massen bejubelt werden? Dann solltet ihr auf jeden Fall den Kickstarter zu “Aces in Space” unterstützen, dem neuen Science-Fiction-Setting für Fate, geschrieben von Judith und Christian Vogt und Harald Eckmüller. Alle drei sind in der heutigen Folge zu Gast und erzählen Alex und Friederike (und natürlich den Hörern), was es mit diesem Setting auf sich hat.

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FateCast Folge 56: Von seltsamen Nachrichten, Agenten im Kopf und alten Helden in 2D

Wer zum Lachen in den Keller geht, sollte sich diese Folge vielleicht nicht anhören: Heute besprechen wir drei Abenteuerwelten, die sich selbst nicht so ganz ernst nehmen: “Weird World News”, “The Agency” und “Save Game”.

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FateCast Folge 55: Fate ist nicht gleich Fate – oder?

Wir gehen zum Kern von Fate Core (ja, das Wortspiel ist beabsichtigt) und reden in der heutigen Folge darüber, wieso Fate eigentlich mehr ein Baukasten als ein Regelwerk ist und worin es sich von anderen Universalsystemen wie Savage Worlds unterscheidet

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FateCast Folge 54: Horror in Fate – Einfach gruselig? – Teil 2

Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Bücher ist das Horror-Handbuch. Grund genug für André, Alex und Friederike, sich in dieser Doppelfolge mit dem Inhalt des Handbuchs auseinanderzusetzen und darüber zu sprechen, welche Geschmacksrichtungen Horror mit Fate hat – und wie man garantiert, dass alle am Tisch sich gruseln und nicht nur erschrecken.

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FateCast Folge 54: Horror in Fate – Einfach gruselig? – Teil 1

Das neueste Mitglied der deutschen Fate-Bücher ist das Horror-Handbuch. Grund genug für André, Alex und Friederike, sich in dieser Doppelfolge mit dem Inhalt des Handbuchs auseinanderzusetzen und darüber zu sprechen, welche Geschmacksrichtungen Horror mit Fate hat – und wie man garantiert, dass alle am Tisch sich gruseln und nicht nur erschrecken.

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Barbaricum Constantinopolis (Kickstarter Update #38)

Wie Uli vom Uhrwerk Verlag in Update #37 unseres Crowdfundings mitteilte, ist die neu gedruckte und somit fehlerfrei Illustrierte Version von Barbaricum zu den Unterstützern unterwegs. Beim Veröffentlichen dieser Zeilen hat mit Sicherheit der ein oder andere das Buch bereits in Händen. Damit fehlen eigentlich nur noch zwei Sachen, um das Crowdfunding abzuschließen.

Zum einen:

Barbaricum – die Räder von Constantinopolis

Salve Lector! Entdecke Constantinopolis, die goldene Hauptstadt des Oströmischen Reiches, und lausche dem Ticken der Zukunft.

„Barbaricum – die Räder von Constantinopolis“ erweitert das aus FATE Barbaricum bekannte Steampunk-Rom nicht nur räumlich um ebendiese Stadt. Ihre atemberaubenden Uhrwerk-Konstruktionen stellen die technischen Errungenschaften des westlichen Imperiums in den Schatten. Und wo im Westen flammende Reden die Neuen Philosophien in die Herzen der Zuhörer tragen, erfordert das komplexe soziale Gefüge der Goldenen Stadt subtiles Fingerspitzengefühl.

Diese Erweiterung enthält:

  • Eine Kurzbeschreibung der Stadt
  • Die neue Fertigkeit Uhrwerke
  • Regeln für soziale Auseinandersetzungen zwischen den Interessengruppen in Constantinopolis
  • Eine Abenteuerskizze „Die Räder von Constantinopolis“ über die Verschwörungen und Intrigen im Umfeld der Verhaftung von Gaius Amos, dem Magister Secundus der Uhrmacher-Zunft
  • Eine Reihe von Beispiel-Charakteren für das Abenteuer „Die Räder von Constantinopolis“

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Zum anderen:

Das Danke!

Danke, dass ihr durch eure Unterstützung den Druck dieser Abenteuerwelten ermöglicht habt und wir nun am Ende einer langen, langen Reise stehen, die als Community-Wettbewerb begann und in 4 großartigen gedruckten Büchern und weiteren großartigen digitalen Arbeiten mündete.

Ohne Euch wäre es bei Bergungskreuzer MÖWE als gedrucktes Buch geblieben. Dass wir drei weitere Einsendungen nacharbeiten, layouten, Illustrieren und sogar mit Zusatzmaterial versehen konnten, ist eurer Hilfe geschuldet und dafür möchte Euch die Autoren, die Fate-Redaktion und natürlich der Uhrwerk Verlag danken.

Ein bisschen was ging schief und am Ende platzte unser Zeitplan. Von Euch jedoch gab es kein Murren, sondern Vorfreude und Vertrauen ins uns.

Danke dafür!

Märchenkrieger, LOS! (Kickstarter Update #36)

Während der Zusatzinhalt zu Barbaricum frisch im Lektorat angekommen ist und für das Layout aufbereitet wird, das eigentliche Barbaricum für Backer des Crowdfundings neu gedruckt wird nähern wir uns langsam der erfüllung des Crowdfundings. Mit dem Versprochenen Zusatzmaterial zu Märchenkrieger. LOS! sind es zwei weitere Schritte auf der Zielgerade. Wie versprochen hier also Märchenkrieger, LOS! – Europa und der Rest der Welt.
Da diese PDFs keine Exklusiven Crowdfunding-Inhalte sind wollen wir diese jedem zur Verfügung stellen und das kostenlos.

Europa und der Rest der Welt

Appollonia: Der Riss und die Probleme in unserer Region sind dem Rest der Welt nicht verborgen geblieben. Vor allem die europäischen Nationen beobachten sehr genau, was im deutschsprachigen Raum vor sich geht, aber auch aus weiter entfernten Ländern hat sich eine Mischung … interessanter Personen nach Deutschland verirrt: Spione, die hoffen, Doppelseelen und Monster irgendwie für die Interessen ihrer Regierung nutzen zu können, Glücksritter auf der Suche nach Schätzen und Verzweifelte, für die ein wenig Magie die letzte Chance sein könnte.

Marienkind: Falls ihr also doch lieber eine Figur aus Märchen und Sagen spielen wollt, die nicht aus den Geschichten der Brüder Grimm stammen … damit habt ihr die Gelegenheit!

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Opus Magnum: Blühende Landschaften (Kickstarter Update #35)

4500€ – Content PDFs: Alle Backer erhalten ein Set aus kleinen, professionellen PDFs mit zusätzlichen Inhalten für die Abenteuerwelten, sei es ein NSC oder ein alternatives Mini-Setting.

Das war unser Versprechen beim erreichen der 4500€ Marke des erfolgreichen Fate Core – Drei deutsche Abenteuerwelten-Crowdfunding. Freut auch also auf weiteres Material zu
Barbaricum, Märchenkrieger, LOS! und Opus Magnum: Geister in der Mauer.

Da diese PDFs keine Exklusiven Crowdfunding-Inhalte sind wollen wir diese jedem zur Verfügung stellen und das kostenlos.
Den Anfang macht:

Opus Magnum: Blühende Landschaften

Fate Core ist ein Regelbaukasten, der es ermöglicht, unterschiedliche Spielwelten und Genres abzubilden. In manchen Runden benötigt man Regeln für Massenschlachten, in anderen nicht. Selbst fertige Abenteuerwelten wie Opus Magnum werden mit eben diesem Baukasten erstellt.

Die Erweiterung Blühende Landschaften geht einen Schritt weiter: Sie nutzt die Regeln von Opus Magnum und erweitert oder ergänzt sie, um vier neue Spielwelten zu erschaffen.

  • in der Maschine. Die KIs des Megakonzerns Otousan sollen die Pläne der Konkurrenz durchkreuzen. Dabei entwickeln sie sich stetig weiter, bis es schließlich an der Zeit ist, eine nur allzu menschliche Entscheidung zu treffen: für oder gegen die Menschheit?
  • Against the Wall. Zwei Gruppen aus politisch programmierten Fragmenten – und zwei Spielergruppen! – treten gegeneinander an, um den demokratischen Stillstand einer dystopischen USA aufzulösen. Oder sollte es doch noch möglich sein, einen Kompromiss zu finden?
  • Es spukt! Die Geister eines alten Anwesens haben sich zusammengetan, um sämtliche Möchtegern-Mieter aus ihrem geliebten Domizil zu vertreiben. Eine Gruselkomödie für jung und alt, ganz ohne moralische Fragen und Politik!
  • Die Morde der Dschinn. Dämonen aus Feuer, Erde, Wind und Wasser helfen der sagenumwobenen Assassinen-Sekte bei Attentaten und im Kampf gegen ihre Feinde. Doch wie lang lassen sich die andersweltlichen Elementare wirklich in Zaum halten?

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