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Von ShadowCore 2.5 zu ShadowCore XP – was ist neu?

In ShadowCore XP ist deutlich mehr praktische Spielerfahrung mit ShadowCore eingeflossen als in frühere Versionen. Ich habe die Axt an Regeln gelegt, die im Spiel nicht so funktioniert haben wie in meiner Vorstellung beim Schreiben von ShadowCore 2.x. Dafür hat sich an anderen Stellen herausgestellt, dass ich es mit der Vereinfachung und Abstrahierung übertrieben hatte. Deswegen ist ShadowCore XP stellenweise etwas komplexer als die Vorgänger. Charaktere auf dem Stand von ShadowCore 2.5 sollten aber ohne Weiteres mit der aktuellen Regelversion funktionieren!

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ShadowCore

Hoi Chummer!

ShadowCore ist eine Anpassung von Fate Core für Abenteuer in der Sechsten Welt, dem Setting des Rollenspiels Shadowrun und der zugehörigen Romane und Videospiele, das Cyberpunk mit klassischen Fantasy-Elementen verbindet. Blutige Straßenkämpfe zwischen mit Cyberimplantaten verstärkten Gegnern, gedankenschnelle Matrix-Runs gegen tödliches ICE, rasante Fahrzeugkämpfe, mächtige Magie und die Welt des Astralen und nicht zu vergessen Elfen, Zwerge, Orks und Drachen – ShadowCore versucht, all diese Elemente mit möglichst wenigen Regeländerungen an Fate Core umzusetzen und dabei auch das Innenleben der Charaktere, der Shadowrunner, nicht zu kurz kommen zu lassen. Ziel von ShadowCore ist es nicht, die Regeln von Fate und Shadowrun miteinander zu verbinden, sondern mit Fate Core Geschichten aus der Sechsten Welt zu erzählen, wie wir sie aus den Shadowrun-Romanen und Kurzgeschichten kennen.

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ShadowCore 2.5

Markus hat seinen Gastauftritt beim FateCast und dessen Veröffentlichung zum Anlass genommen, ShadowCore als Ersatz für die gestrichenen Regeln für die Schattenlauf-Abwicklung in der Version 1.x im Anhang für die Spielleitung um Hinweise und optionale Regeln zur Abwicklung der Beinarbeit zu ergänzen. Außerdem wurden die Regeln für Matrix-Runs, zu denen es berechtigterweise viele Fragen gab, erweitert und etwas ausführlicher erklärt. Schließlich wurde seit dem letzten Update die Stunt-Cafeteria nochmal ergänzt und überarbeitet – jetzt gibt es auch eine Auswahl mit Beispiel-Stunts für Decker, Rigger und Faces!

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Erweiterstes Inhaltsverzeichniss für Fate Core

Ich muss leider sagen das ich mit dem Inhaltsverzeichniss von Fate Core nicht durchweg zufrieden bin und daher habe ich mich entschlossen das ganze zu erweitern. Ich habe dem Inhaltsverzeichniss zwei weitere Ebenen gespendet, nun sollten keine Wünsche mehr beim Nachschlagen offen bleiben.
Derjenige der sich das erweitere Verzeihniss ausdrucken möchte und insBuch legen mag findet die Version für das B5–Format hier:

Inhaltsverzeichniss Erste Auflage B5

Download Inhaltsverzeichniss Erste Auflage B5

Das um zwei Ebenen erweiterte Inhaltsverzeichniss für die 1. Auflage von Fate Core
Siehe auch:
http://faterpg.de/2016/01/erweiterstes-inhaltsverzeichniss-fuer-fate-core

Inhaltsverzeichniss-Erste-Auflage_B5.pdf1.0
Sprachen:Deutsch
Anforderungen:PDF Reader
Kategorie:Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated
Datum:7. Januar 2016

Derjenige der das ganze zu seinen Spielunterlagen dazulegen möchte findet die A4 Version hier:

Inhaltsverzeichniss Erste Auflage A4

Download Inhaltsverzeichniss Erste Auflage A4

Das um zwei Ebenen erweiterte Inhaltsverzeichniss für die 1. Auflage von Fate Core
Siehe auch:
http://faterpg.de/2016/01/erweiterstes-inhaltsverzeichniss-fuer-fate-core

Inhaltsverzeichniss-Erste-Auflage_A4.pdf1.0
Sprachen:Deutsch
Anforderungen:PDF Reader
Kategorie:Fate Core, Turbo-Fate, Fate Accelerated
Datum:7. Januar 2016

Vom fehlerfreien Rollenspielbuch: Fate Core Errata 1

Der Anspruch ein fehlerfreies Rollenspielregelwerk zu produzieren ist einer der nicht immer gelingt. Trotz vielfacher Lektorats Durchgänge und unterschiedlichster Augenpaare, angefangen vom Übersetzer, Redakteur, Lektor, Layouter bis hin zum Testleser kann so ein Fehler es tatsächlich schaffen und durchrutschen. Während das für Digitale Inhalte weniger schlimm ist hat sich so ein Fehler im Buch mit dem Aspekt „Hier stehe ich schwarz auf Weiß“ eingeschlichen.
Im Spielgestaltungsbogen sind die sind die Überschriften „Fertigkeiten“ und „Stunts und Extras“ vertauscht.
Dank des aufmerksamen Lesers Shawn wurde dieser Fehler nun behoben. Das Fate Core Regelwerk sowie der separate Download des Spielgestaltungsbogens sind nun auf dem neuesten Stand und stehen zum Download bereit.
Weiterhin wurde auch das Glossar für Fate Core und Turbo-Fate aktualisiert. Hier wurde die Spalte Feedbackentscheidung entfernt und mit der Spalte Übersetzung verschmolzen.

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