Patric vom Uhrwerk Verlag hat sich mit einer wichtigen Bitte an seine Community gewandt. Nach Jahren voller Herausforderungen, darunter die Insolvenz 2019, persönliche Schicksalsschläge und globale Krisen wie die Pandemie und die Auswirkungen des Ukrainekriegs, kämpft er weiterhin entschlossen für den Verlag. Jetzt steht er jedoch vor neuen, dringenden Problemen.
Nachdem wir hier und hier ein letztes Lebenszeichen der Streitenden des Herrn gegeben haben und große Ankündigungen machten, soll es das natürlich nicht gewesen sein. Heute wollen wir uns einem Ausblick widmen der mit den neuen Ordenssymbolen zu tun hat die in Zusammenarbeit mit Katharina Niko entstanden sind.
Eine kleine Anmerkung vorab – FATE läuft sehr gut. Allerdings vor allem die Regelwerke und die größeren Reihen wie z.B. Malmsturm.
Was wirtschaftlich leider nicht so gut läuft, sind die kleineren Abenteuerwelten, weswegen wir uns jetzt dazu entschieden haben, diese sowie den Fate Kodex aus der Preisbindung zu nehmen und billiger anzubieten. Die Abenteuerwelten bieten Weltenbastlern ein tolles Sammelsurium an Ideen, Modulen, Regeln für alle möglichen Settings und Abenteuer und es lohnt sich wirklich, sich diese kleinen Meisterwerke mal genauer anzuschauen!
Nachdem wir hier ein letztes Lebenszeichen der Streitenden des Herrn gegeben haben und große Ankündigungen machten, soll es das natürlich nicht gewesen sein. Die Entwickler Schar ist nun komplett und neu hinzugekommen sind Katharina Niko, die einigen auch als Tokala bekannt sein dürfte, und Kim Schneider, die den meisten Engel Spielenden bekannt sein dürfte, da sie sich schon in der vorhergehenden Edition für die Engel-Schemata/Engel-Tattoos oder ‒ wie sie in der neuen Edition benannt werden ‒ Gottes Linien verantwortlich zeichnete. Engel 3 wird nicht nur inhaltlich neue Früchte tragen. Wer mehr darüber erfahren möchte, dem sei dieser Link empfohlen. Es wird neben den angekündigten neuen Illustrationen ebenso ein neues Layout zum Einsatz kommen. Als Basis wird uns eine Melange aus dem Mater Ecclesia und dem Traumsaatbuch dienen. Das Traumssaatbuch zum einen, da es zu einem der Schönsten aus der Engelreihe gehört, und das Mater Ecclesia, da nach 10 Jahren Engelentwicklung und -veröffentlichungen hier der Klimax in Sachen Layout erreicht wurde. Beide Bücher stellen unseren Ausgangspunkt da, der sowohl mit neuen, eigenen als auch alten aber weitergedachten Elementen angereichert wird. Sobald wir das Grundlayout soweit festgezurrt haben, dass es vorzeigbar ist, wollen wir euch natürlich voller Freude Einblicke gewähren. Überhaupt wird es in nächster Zeit vermehrt Informationen rund um Engel 3 insbesondere zum Thema Illustrationen und Layout geben.
Den Anfang soll eine ganz besondere Grafik machen. Die Cover-Vignette. Eine Grafik, die sowohl bei der ersten Engel-Version als auch der zweiten prominent zum Einsatz kam.
Nach einer langen, ungewöhnliche Reise wollen wir rasten. Innehalten, besinnen und nach vorne blicken. Viele fragen sich, ob das Projekt Engel 3 noch existiert.
Lebendiger denn je… lebendiger denn je…
Der folgende Text ist ein Auszug aus dem 24 Seitigen Essay im Patreon-Programm von Uhrwerk zum Thema „Wie das Rollenspielsystem Fate seine Reise nach Deutschland antrat“ und beinhaltet einen recht großen Abschnitt über die Geschichte von Engel in Verbindung mit Fate und aktuellen Neuigkeiten, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Außerdem ist dieser Text der Auftakt einer Reihe von Neuigkeiten, die wir zum Rollenspiel Engel für euch parat haben. Denn Hinter den Kulissen tut und tat sich immer einiges. Um das zu untermalen, wird es regelmäßig Neuigkeiten zu Engel geben.
Wer mehr über die Geschichte von Fate, im speziellen hier in Deutschland erfahren möchte kann dies in einem 24 Seitigen Essay im Patreon-Programm von Uhrwerk tun. Das Essay wurde geschrieben für einen evtl. Einsatz zum Crowdfunding der deutschen Version von Designers & Dragons: Eine Geschichte des Rollenspiels
Der Uhrwerk Verlag geht neue Wege mit seinem Uhrwerk Magazin. Im Zuge des Patreon Programms gibt es auch direkt das erste Fate Spielmaterial. Genauer ein ein Malmsturm Fanabenteuer von Oliver Kersting: Die Skúgrbijaun.
Wohooooooooooo gleich dreimal ist Fate auf der Shortlist des Shortlist des Deutschen Rollenspielpreis 2019 gelandet. Im Bereich Grundregelwerke konnte Wearing the Cape (Uhrwerk Verlag) punkten. Im Bereich Zusatzbände Seelenfänger: Täuscherland (Redaktion Phantastik) und im Bereich Online genauer der Sparte Text eben genau diese Seite hier. Der Sieger wird im Rahmen der Abschlussveranstaltung auf der Nordcon geehrt. Wir gratulieren allen Nominierten!
Dem ein oder anderen dürfte es schon zu Ohren gekommen sein. Während bei Uhrwerk 2018 das Rollenspiel Wearing the Cape erscheint und somit das Spielen von Superhelden in der gleichnamigen Romanwelt ermöglicht, bringt der Schwesterverlag Feder & Schwert die Romanreihe dazu heraus. Nun startet Feder&Schwert eine Blogtour nebst Gewinnspiel zum ersten Wearing the Cape Roman »Karriere: Superheldin« (VÖ: 21.12.2017). Alle Informationen zum Gewinnspiel und der Blogtour findet ihr hier.
Mháire hat Patric Götz zum Interview in seiner Sommerresidenz getroffen. Es geht um Myranor, kommende Crowdfundings, Star Trek, Engel, Splittermond, Space 1889, Dark Conspirancy uvm
Heute geht es mal nicht um Fate. Auch wenn das folgende Setting bei so manchem Redakteur/in weit oben in der Liste mit Fate bespielt zu werden steht. Heute geht es um ein Crowdfunding des Uhrwerk Verlag der gerade dabei ist die deutsche Übersetzung des originär schwedischen Rollenspiels Mutant Year Zero zu crowdfunden. Wem die Beschreibung des Kickstarters nicht reicht kann sich eine Rezension der Teilzeithelden ansehen.
Heute, ab ca. 17 Uhr gibt es eine Live-Spendenaktion unter anderem mit Patric vom Uhrwerk Verlag ausgerichtet von Orkenspalter TV. Dort werden einige Raritäten und Kuriositäten für einen guten Zweck verlost, unter anderem limitierte Regelwerkausgaben des Verlagsportfolio. Auch eine limitierte Fate Core Ausgabe.
Nicht nur wir wollen explodieren expandieren sondern auch der Verlag:
Nach Space: 1889 wollen wir auch noch das ein oder andere unserer weiteren Rollenspielsysteme auf den englischen Markt bringen.