Das Rollenspiel Seelenfänger, zu dem eine Fate Version in der Entwicklung ist wird nun nicht wie geplant bei Prometheus Games erscheinen sondern bei der Redaktion Phantastik. Mehr zu dem Umständen auf der Website des Rollenspiels oder bei Prometheus Games.
Das Dark-Fantasy-Rollenspiel Seelenfänger wurde erfolgreich per Crowdfunding bei Startnext finanziert und ist November 2018 bei der Redaktion Phantastik erschienen.
Das geeinte Reich ist gefallen. Ein Fluch brachte den Untergang und machte es zu dem, was es heute ist – einem Kerker. Ein magischer Nebel, erfüllt von unheiligem Eigenleben, umschließt das Täuscherland und lässt die Barrieren zur Anderswelt brüchig werden: Rastlose Seelen suchen das Land heim, dunkle Sagengestalten und monströse Schrecken machen Jagd auf die Menschen. Im Hintergrund spinnt der Täuscher – Verräter und Fluchbringer – seine Fäden und hält das Land im Würgegriff. Er ist ein Seelenfänger, geboren mit der Gabe, die Seelen der Toten zu beherrschen. Seine Kräfte lassen selbst die rigide kontrollierten Magierorden und die Priester der Sieben mal Sieben machtlos erscheinen.
Es wird für das Fate Rollenspiel Seelenfänger: Täuscherland einen Schnellstarter geben. Dazu heißt es:
Seit das Skript zum Settingband Seelenfänger: Täuscherland fertig ist, sind wir nicht untätig gewesen und nach kurzer Pause haben wir uns bereits an die nächsten Texte gesetzt: