Layouter Klaus stellt „Eis&Dampf“ auf der RatCon spontan vor.
So Leude, verkauft die Oma, leert Eure Taschen, verscherbelt die Raritäten und schmeißt Euer Geld in den Dresden-Files Kickstarter. Noch bis Sonntag habt Ihr die Möglichkeit dazu.
Erstens ist das super angelegtes Geld und zweites haben die beiden Verlagschefköche Patric (Uhrwerk Verlag) und Christian (Prometheus Games) wohl ne Wette am laufen. Worum es da geht? Keine Ahnung ist auch egal schließlich bekommst du echt viel Zeug bei diesem Crowdfunding.
Du spielst Fate Core oder Turbo Fate und möchtest uns gerne dabei unterstützen, damit das Spiel noch bekannter wird?
Rollenspiel lebt vom Miteinander, vom gemeinsamen Ausgestalten und dem kreativen Sammeln von Ideen. In diesem Sinne wollen wir auch Fate gestalten. Wir wollen Artikel zu neuen Produkten, Berichte, Regeloptionen, Errata und andere Informationen auf dieser Seite liefern und zum mitmachen animieren. Wir wollen aber auch eine Bühne für Fans sein, eine Möglichkeit, dass neue Talente und alte Hasen ihr Wissen, ihre Erfahrungen und Ideen präsentieren können.
Hey Prima, wie kann ich mitmachen?
Es gibt einige Möglichkeiten dich einzubringen, wie das genau geht steht auf dieser Seite.
Die Charakterbögen des Rollenspiel Eis&Dampf sind auf der offiziellen Seite zum Download bereitgestellt. Desweiteren gibt es auch die Kurzgeschichte „Das Ikarus-Protokoll“ von Tobias Rafael Junge, als Mini-Hörbuc.
Zu den Downloads
Der Steampunk-Settingband Eis&Dampf zu FateCore erscheint im August als Print und PDF bei Uhrwerk. Wir berichteten. Das deutsche Grundregelwerk Fate Core wird zum spielen vorrausgesetzt lässt sich aber hier gratis downloaden. Fate Core ist natürlich auch als Printversion bei Uhrwerk oder dem Rollenspielhändler eures Vertrauens erhältlich.
Du kommst ja mit den Updates zum Dresden-Files-Kickstarter gar nicht hinterher. Prometheus Games melden das Aufgrund des großen Erfolges des Kickstarters die Veröffentlichung der Paranet Papers nun fest eingeplant ist- Ausserdem können ab sofort als Add-on gewählt werden! Ich persönlich frag mich was ein SL-Schirm bei Fate soll. Schließlich bildet er eine physikalische Grenze zwischen Spieler und Spielleitung und ist, in meinen AUgen nicht im Sinne von Fate. Die Spielleitung bei Fate gleicht mehr einer Moderation als der klassichen Erzählrechteverteilung. Aber sei es drum. Wer mag der soll…
So oder so erfreulich das der Kickstarter so gut läuft.
Weitere Infos gibts bei PrometheusGames.de
Das Dresden-Files Crowdfunding via Kickstarter läuft auf Hochtouren und Prometheus Games vermelden in hoher Schlagzahl News daher verlinke ich heute einfach mal auf die Neuigkeiten der letzten Tage:
- http://www.prometheusgames.de/verlag/2015/07/20/dresden-files-kickstarter-leider-keine-hoerproben-dafuer-neues-artwork/
- http://www.prometheusgames.de/verlag/2015/07/18/dresden-files-kickstarter-eine-posterkarte-vom-chicago-des-dresdenverse/
- http://www.prometheusgames.de/verlag/2015/07/16/dresden-files-kickstarter-klaenge-aus-dem-dresdenverse/
- http://www.prometheusgames.de/verlag/2015/07/16/dresden-files-kickstarter-drei-exklusive-erdenstern-bonustracks-und-ein-cover/
Ausserdem läuft im Rollenspiel-Almanach ein Gewinnspiel zu den Dresden Files Romanen
Ich habe des öftern schon über das Deponia-Rollenspiel berichtet. Nun gibt es einen wagen Veröffentlichungstermin und die Möglichkeit der Vorbestellung. Im September soll es soweit sein.
Hardcover mit 240 Seiten, Posterkarte und Gegenstandskarten zum ausschneiden. VK: 39,95€
Dazu heißt es:
Deponia: die Welt aus Daedalic Entertainments mit Preisen überhäufter Point and Click-Adventure-Trilogie, eine Welt, versunken unter Müllbergen, in der sich jede denkbare Umweltkatastrophe ereignet hat.
In den PC-Spielen lernten wir nur einen winzigen Teil dieser Welt kennen. Für „Deponia: Das Rollenspiel“ haben ihr Erfinder Poki und die Autoren dieses Buches einen ganzen Planeten beschrieben. Voller Schrottgebirge, wild wuchernder Gendschungel, tödlicher Wüsten aus nicht so ganz leeren Batterien, gekippten Ozeanen, Zombie-Staaten und Roboter-Enklaven.
Dieses Buch lässt sich auf zwei Arten benutzen:
Es ist ein Reiseführer durch die Welt von Deponia: Lernt all die Kulturen, Orte, Kreaturen und Absonderlichkeiten kennen, die in den PC-Spielen nur angerissen wurden (oder an die damals noch gar niemand gedacht hat)!Findet heraus, wie der Planet vor die Hunde gegangen ist – oder wo wir schon beim Thema sind, warum es hier so gut wie keine Hunde gibt. Werft einen Blick in die Zukunft Deponias und lernt neue Helden und Bösewichter kennen.
Es ist ein Pen and Paper-Rollenspiel: Dieses Buch enthält kompakte Regeln für ein erzählerisches Rollenspiel auf Deponia, mit denen ihr nach wenigen Minuten direkt losspielen könnt. Dazu vorgefertigte Charaktere, Abenteuerplots und -Ideen, 100 Item-Karten für die Inventare eurer eigenen (Anti-)Helden sowie eine große Karte des Planeten. Erschafft euren eigenen Deponia-Charakter, wandelt mit ihm auf den Spuren von Rufus und Goal oder entdeckt gemeinsam mit Freunden neue Gebiete und Gefahren auf eurem Lieblings-Müllplaneten. Spielt Haldenbewohner, Elysianer, Roboter, abtrünnige Organons oder Schleimmonster. Das Regelwerk lässt jede denkbare Figur zu.
Seid gut einer Stunde ist der Kickstarter für das deutsche Dresden-Files-Rollenspiel online und bereits bei rund 25%.
Zum Kickstarter
Und wieder Dresden Files. Prometheus Games werden im Vorfeld der Veröffentlichung des Rollenspiels auf eine Crowdfunding Finanzierung setzen. Diesmal jedoch nicht über ein eigenes System sondern als Kickstarter Crowdfunding. Wir dürfen gespannt sein welche Stretchgoals und Pledgelevel uns am 9. Juli erwarten werden.
Es wird für das Fate Rollenspiel Seelenfänger: Täuscherland einen Schnellstarter geben. Dazu heißt es:
Seit das Skript zum Settingband Seelenfänger: Täuscherland fertig ist, sind wir nicht untätig gewesen und nach kurzer Pause haben wir uns bereits an die nächsten Texte gesetzt:
Es wird einen Schnellstarter geben und tatsächlich sind die Schreib-Arbeiten daran bereits in der Endphase. Unter dem Arbeitstitel „Frühdunst“ führen wir euch nach Ostraion, einer der zwölf Regionen des Täuscherlandes in ein spannendes Abenteuer. Nach einem kurzen Abriss über das Setting könnt ihr sofort losspielen. Bei diesem Schnellstarter haben wir größtes Augenmerk darauf gelegt, den Besonderheiten von FATE gerecht zu werden und das Szenario möglichst offen gehalten. So werden euch neben dem Sandbox-artig angelegten Hauptplot eine Vielzahl weiterer Abenteuer-Aufhänger zur Verfügung stehen, um nach dem Einstieg direkt weiter spielen zu können. Das Heft wird natürlich spielfertige Charaktere enthalten und die für dieses Abenteuer relevanten Fate-Regelergänzungen.
Auch das kommende Fate Core-Rollenspiel Eis & Dampf zeigt sich von seiner besten Seite. Auf der offiziellen Seite des im Uhrwerk Verlag erscheinenden Rollenspiels zu den Büchern Die zerbrochene Puppe und Eis & Dampf – Eine Steampunk-Anthologie gibt es einen ersten Ausblick auf die Buchgestaltung.
Prometheus Games und Feder & Schwert liefern uns Schlag auf Schlag neue Einblicke in den gestalterischen Prozess des kommenden Dresden-Files Rollenspiels. Nachdem wir die neue Coverillustration und einen ersten Einblick in die Seitengestaltung bekommen haben gibt es heute einen kleinen Ausblick darauf, wie der erste der beiden Hardcoverbände vermutlich aussehen so Feder & Schwert in einem Facebook-Posting.
Auf die Festsellung hin das Rollenspiel sei mit „Die Dresden-Files“ übertitelt während das doch bei den Büchern nicht der Fall ist antwortet Verlagsleiter Oliver Hoffman:
Wir haben uns für den international bekannten Markentitel entscheiden … der deutsche Reihentitel der Romane ist, wie Du siehst, Untertitel geworden und war einfach für ein Rollenspiel nicht griffig genug.
Der Beitrag ist eine Übersetzung von „Stress, Consequences, and the Fractal“, den Fred Hicks am 02. Februar 2011 auf Faterpg.com geschrieben hat.
Heute werde ich tiefer in die Begriffe „Stress“ und und „Konsequenzen“ in Fate einsteigen und darüber sprechen, wie das Prinzip des Fate-Fraktals dazu genutzt werden kann, das Modell zu verkomplizieren – aber auf eine gute Art und Weise.
Ein paar Worte über Stress
Eigentlich sind Konsequenzen das spannende am System – weil es sich um Aspekte handelt. Aber um zu den Konsequenzen zu gelangen, müssen wir über Stress sprechen.
Also, was ist Stress nun wirklich?
Aus der Sicht des Systems ist Stress ganz einfach ein Mechanismus zur Steuerung des Tempos (das gilt genau so für die Hitpoints/Lebenspunkte bei D&D). Es ist eine Art zu messen, wie lange ein Charakter in einem Kampf bestehen kann und damit eine Art zu bestimmen, wie lange ein Kampf dauert.



