Eine der Fragen, die immer wieder aufkommt, wenn jemand sich neu in Fate einliest, ist die nach dem Magiesystem. Fate hat kein festgelegtes Magiesystem, weil es generisch ausgelegt ist. Und der Begriff „Magie“ kann so viele unterschiedliche Konzepte umfassen, je nach fiktiver Welt, dass ein System für alle unmöglich ist.
Ein weiterer Werkzeugkoffer für Fate
Die Fate-Handbücher (orig. Fate System Toolkit) sind keine klassisches Regelwerke oder Quellenbücher, sondern eher eine Art Werkzeugkoffer für Fate, eine Regelergänzung für verschiedenste Mechanismen rund um Fate Core. Für Spielleiter, die eigene Welten erschaffen oder bestehende konvertieren, sind die Fate-Handbücher ein unerlässliches Hilfsmittel, bieten sie doch vielfältige Möglichkeiten, um Fate an die individuellen Bedürfnisse der eigenen Spielrunde anzupassen.
Im Shop des Uhrwerk Verlages sind die beiden kommenden Bücher der Fate Core Grundlinie nämlich das Fate Antagonisten-Handbuch und das Fate Horror-Handbuch vorbestellbar. Wir arbeiten unter Hochdruck an den Übersetzungen und zumindest das Fate Antagonisten-Handbuch ist bereits übersetzt und geht nun ins Lektorat für den Feinschliff. Weitere Infos zum Fate Antagonisten-Handbuch und dem Fate Horror-Handbuch findest du unter diesen Links.
Ein weiterer Werkzeugkoffer für Fate
Die Fate-Handbücher (orig. Fate System Toolkit) sind keine klassisches Regelwerke oder Quellenbücher, sondern eher eine Art Werkzeugkoffer für Fate, eine Regelergänzung für verschiedenste Mechanismen rund um Fate Core. Für Spielleiter, die eigene Welten erschaffen oder bestehende konvertieren, sind die Fate-Handbücher ein unerlässliches Hilfsmittel, bieten sie doch vielfältige Möglichkeiten, um Fate an die individuellen Bedürfnisse der eigenen Spielrunde anzupassen.
Ein weiterer Werkzeugkoffer für Fate
Die Fate-Handbücher (orig. Fate System Toolkit) sind keine klassisches Regelwerke oder Quellenbücher, sondern eher eine Art Werkzeugkoffer für Fate, eine Regelergänzung für verschiedenste Mechanismen rund um Fate Core. Für Spielleiter, die eigene Welten erschaffen oder bestehende konvertieren, sind die Fate-Handbücher ein unerlässliches Hilfsmittel, bieten sie doch vielfältige Möglichkeiten, um Fate an die individuellen Bedürfnisse der eigenen Spielrunde anzupassen.
Martin, Holger, Tanja, Carsten sprechen in der neuesten Folge des Escapodcast über unser liebstes Rollenspielsystem Fate. Ausserdem wird ein Blick auf das Fate-Handbuch, Bergungskreuzer MÖWE, Eis & Dampf sowie Malmsturm – Die Fundamente geworfen. Ausserdem verschenkt der Escapodcast in Kooperation mit dem Uhrwerk Verlag diesmal:
Geschenk: Malmsturm – die Fundamente (Fate)
Geschenkaktion: Loote den Eskapodcast! (detaillierte Teilnahmeregeln)
Der ein oder andere wird es vielleicht schon bemerkt haben. Unsere Online-SRD erstrahlt nun im selben Design wie der Rest der Website. Möglich gemacht hat das wiedermal unser Heimi der die alte Online-SRD nun in eine WordPress-Instanz geschoben hat und dabei gleich die Texte für das Fate-Handbuch mit dazu gepackt hat!
Ein ganz ganz großes Danke an dieser Stelle.
Die Übersetzung des Stuntmakers ist natürlich auch an Ort und Stelle.
Wir schrauben ohnehin ständig an der Seite und versuchen unser Angebot rund um unser liebstes Rollenspielsystem ständig zu erweitern aber auch wir sehen nicht alles. Sollten Dir also Fehler auffallen oder Verbesserungen einfallen so schreib uns doch einfach.
Der Würfelheld rezensiert das Fate Handbuch.
Wie versprochen stellen wir auch das Fate-Handbuch zum kostenfreien Download bereit.
Natürlich würden wir uns freuen wenn ihr die gebundene Ausgabe über den Verlagsshop beziehen würdet denn so stellt ihr auch sicher das wir weitere Produkte veröffentlichen können.
Morgen ist es soweit! Das Fate-Handbuch (Fate System Toolkit) erscheint und wird auf die Spielerschaft losgelassen. Ich hab soeben mein Belegexemplar aus der Post geholt und kurz abgelichtet.
Den Schwarzen Peter bekommt diesmal die Druckerei (als ob das wirklich wichtig wäre) denn aufgrund der Druckveredelung des Bandes hat sich die Produktionszeit etwas nach hinten verschoben und die Auslieferung an den Großhandel liegt nun im neuen Jahr. Nun ja, was das bedeutet können wir uns alle denken. Das Fate Handbuch wird wohl erst im Januar versandbereit sein, genauer am 14 Januar. Schade hätten wir doch alle gern das gute Stück unter dem Baum gehabt und ein wenig an der ein oder anderen Idee geschraubt.
Du willst wissen was du mit Fate noch anstellen kannst? Wie man die ein oder andere Situation abbilden kann oder ein bestimmtes Genre abdeckt? Kein Problem.
Das Fate-Handbuch ( Originaltitel: Fate System Toolkit) ist da!
Ein Werkzeugkoffer für Fate
Das Fate Handbuch (orig. Fate System Toolkit) ist das jüngste Mitglied in der deutschen Fate-Familie. Es ist kein klassisches Regelwerk oder Quellenbuch, sondern eher eine Art Werkzeugkoffer für Fate, eine Regelergänzung für verschiedenste Mechanismen rund um Fate Core. Für Spielleiter, die eigene Welten erschaffen oder bestehende konvertieren, ist das Fate Handbuch ein unerlässliches Hilfsmittel, bietet es doch vielfältige Möglichkeiten, um Fate an die individuellen Bedürfnisse der eigenen Spielrunde anzupassen.
Fate ist ein Pen-&-Paper-Rollenspiel das von Fred Hicks und Rob Donoghue im Jahr 2002 everöffentlicht wurde. Fate hat seinen Wurzeln im FUDGE System und ist, ebenso wie dieses, ein “Universal” Rollenspiel. “Universal” bedeutet in diesem Zusammenhang das die Regelmechaniken nicht für eine bestimmte Spielwelt entworfen wurden, sondern darauf ausgelegt sind möglichst viele Welten und Hintergründe zu unterstützen.