Die Fate-Redaktion stellt sich zum selbstgeführten Interview. Heute: Robert Rydlo Was machst du in der Fate-Redaktion? Lektorat, ein wenig Übersetzung, vielleicht demnächst mal Redaktion für ein Buch Wie kamst du zum Rollenspiel? Nachdem ich 1990 mit Begeisterung das Computer Rollenspiel “Eye Of The Beholder” gespielt habe, stellte ich fest, dass es auf einem Spiel genannt […]
Wie wir bereits berichtete ist Fate Core ausverkauft gewesen. Es wurde also Zeit, eine zweite Auflage ins Rennen zu schicken, und das obwohl Fate Core erst 2015 erschein und keine für Rollenspiel übliche kleine Auflagen spendiert bekommen hat. Das bedeutet, dass zum einen Fate Core von Euch geschätzt wird und zum anderen unsere Arbeit als […]
Die Fate-Redaktion stellt sich zum selbstgeführten Interview. Heute: Alexander Klein / Papa Rabe Was machst du in der Fate-Redaktion? Übersetzer (u.a. Nest, Eagle Eyes) und Quasselstrippe beim Fate-Cast Wie kamst du zum Rollenspiel? Der Kumpel meines Bruders wollte DSA ausprobieren und die Gruppe brauchte noch einen Spieler. Also wurde ich als neugieriger kleiner Bruder gleich […]
Die Fate-Redaktion stellt sich zum selbstgeführten Interview. Heute: André Pönitz Was machst du in der Fate-Redaktion? Den FateCast, die Regeln für Engel und Seelenfänger, meine eigene Spielwelt Opus Magnum, ein wenig Übersetzung, Lektorat und Redaktion sowie eine Menge Fahnenkorrektorat … Praktisch bin ich also das Mädchen für alles! Wie kamst du zum Rollenspiel? Das war […]
Die Fate-Redaktion stellt sich zum selbstgeführten Interview. Heute: Friederike/Niniane Was machst du in der Fate-Redaktion? Ich bin die mit der Musik im FateCast, ich übersetze, lektoriere und nitpicke. Wie kamst du zum Rollenspiel? Ich wusste immer, dass es das gibt, aber so richtig angefangen hab ich “erst” 2002 (was jetzt auch schon 15 Jahre sind…). […]
Auf der Spielemesse 2016 hat sich der Bestand von Fate Core dramatisch reduziert. Es ist an der Zeit, eine zweite Auflage ins Rennen zu schicken, und das obwohl Fate Core erst 2015 erschein und keine für Rollenspiel übliche kleine Auflagen spendiert bekommen hat. Das bedeutet, dass zum einen Fate Core von Euch geschätz wird und […]
Mit Riesenschritten – so die Seelenfänger-Redaktion – nähern wir uns der Veröffentlichung des neuen, großen deutschen Fate-Settings: „Seelenfänger“. Seelenfänger ist ein Dark-Fantasy-Rollenspiel in einer düsteren, mittelalterlichen Welt auf Basis der Fate Core-Regeln. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von reisenden Seelenfängern und ihren Begleitern. Das Setting führt die Spieler in ein verfluchtes care caps Books - Stussy Kids × Peanuts Doghouse Mesh Cap ¥4 - Videos about women usb shoe Land, das von […]
Evil Hat wuchten ja ordentlich was für Fate Core raus. Aber auch sonst gibt es Produkte auf die man hinweisen sollte: Auch wenn der Autor Dave Joria ist der das großartige Masters of Umdaar geschrieben hat, das auch auf deutsch erhältlich ist wird Uranium Chef nicht unbedingt mein Spiel werden. Die Geschmäcker sind verschieden und […]
„Rucke di guh, rucke di guh! Nest ist bald hier! Juhuuu!“ So oder so ähnlich verkündeten es die Blogtauben und endlich ist es soweit. Taucht ein in dieses märchenhafte Setting und werdet zu Helden in der Welt eurer Kinderträume. Jetzt bietet die Fate-Abenteuerwelt Nest an sich schon einiges, was das geneigte Fate-Herz höherschlagen lässt: Ein […]
In Ausgabe 62 findet sich eine Review zu FATE. Hier eine Vorschau des Heftes. Ausserdem im Heft: Deus Ex: Mankind Divided Titelthema. Adam Jensen ist zurück! Das mittlerweile fünfte Deus Ex-Abenteuer widmet sich einem Thema, dem auch Schattenl run the jewels x nike sb dunk lowäufer am Rande bereits begegnet sind: der kybernetischen Apartheid, die Angst vor und die Diskriminierung von vercyberten (Meta)menschen. In […]
Der Blog Das Wahnsinnskabinett hat sich Jörg Köster, seines Zeichens Autor von Seelenfänger: Täuscherland eingeladen. In dem Interview reden die Beiden über das bald in der Redaktion Phantastik erscheinende Fate Core Setting. Hier geht es zum Interview.
Wir haben großes vor wie ihr merkt. Daher möchten wir unser Redaktions-Team aufstocken und suchen Fate-Enthusiasten die mit uns im deutschen Fate-Universum »Dinge« auf die Beine stellen. Wir suchen Leute die sich vorstellen könnten Spiele zu übersetzen, derlei Texte sprachlich und inhaltlich zu lektorieren, die Spaß daran haben Texte zu korrigieren oder auch Autoren die […]
Unsere im Juni erscheinende Fate-Abenteuerwelt Bergungskreuzer MÖWE ist nicht nur die erste originär deutsche Entwicklung in dieser kleinen Reihe (Masters of Umdaar war eine Übersetzung), sondern auch der Gewinner der ersten Fate-Weltenbandchallenge. Welten-was? Zeit für ein kleines FAQ! Was ist die Weltenbandchallenge? Schon 2014 haben wir in Zusammenarbeit mit dem Tanelorn-Forum einen Wettbewerb veranstaltet, in dem es darum ging, ein […]
Das Rollenspiel Seelenfänger, zu dem eine Fate Version in der Entwicklung ist wird nun nicht wie geplant bei Prometheus Games erscheinen sondern bei der Redaktion Phantastik. Mehr zu dem Umständen auf der Website des Rollenspiels oder bei Prometheus Games.
