Mháire hat Patric Götz zum Interview in seiner Sommerresidenz getroffen. Es geht um Myranor, kommende Crowdfundings, Star Trek, Engel, Splittermond, Space 1889, Dark Conspirancy uvm
Jon Freeman hat an der englischsprachigen Verison von Scherbenland einen Narren gefressen. Anders ist es nicht zu erklären das er auf G+ allerhand Spielmaterial und nützliche Links postet.
Im the Gauntlet Podcast findet sich ein Interview mit Dresden Files Accelerated Lead Writer Pamela Alexander.
Einer der wohl besten Rollenspielpodcast hat sich einen wirklich, wirklich coolen Gast in die Sendung geladen. Wen könnten Harald & Markus vom 3w6-Podcast zum Abschluss ihrer Dresden-Files-Accelerated-Reihe wohl besser einladen als Fred Hicks.
Die Groschenheftsensation der Federfechter
Die Grüne Fee, der kreative Geist im Absinth, leiht diesem Groschenheft freundlicherweise ihren Namen. Die Federfechter (Judith C. Vogt, Mia Steingräber, Christian Vogt, Tobias Rafael Junge) entführen den Leser in die Hochzeit des Absinths – ins ausgehende 19. Jahrhundert. Ziel dieses verlagsunabhängigen Herzensprojekts ist es, inhaltlich und gestalterisch ein einzigartiges Kleinod für Freunde von Steampunk und Pulp (Steampulp) zu erschaffen. Denn die Geschichten und Illustrationen nicht nur in der Vergangenheit angesiedelt, sondern auch in einer alternativen Welt: der Welt von Eis&Dampf.

In diesem 19. Jahrhundert, das anders ist, als wir es kennen, beherrscht eine Eiszeit Europa. Während Gletscher Skandinavien unter sich begraben, ragen in Ӕgypten Pyramiden aus einem Blumenmeer. Über Zentralafrika sind nur Legenden bekannt, und die Existenz eines Kontinents jenseits des Atlantiks ist nicht mehr als ein Gerücht. Die Menschen hoffen auf die Wunder der Wissenschaft, den Luftschiffhandel und die industrielle Revolution, um der Kälte zu trotzen. Der Fortschritt jedoch bringt auch Schattenseiten mit sich: der Hunger nach Rohstoffen kann nur durch Ausbeutung der Schwachen gestillt werden. Verrückte Wissenschaftler erschaffen Fragwürdiges, und der Adel geht über Leichen, um an Patente für die neuesten Wunderwerke zu gelangen. Es ist eine Welt der Intrigen und der Aufstände, der Dæmonen der Physik, der Luftschiffschiffpiraten und der letzten Abenteuer.
Erstmals ersonnen im Roman Die zerbrochene Puppe wird Eis&Dampf seither von vielen Ideengebern weiter ausgeschmückt: nachzulesen im Folgeroman Die verlorene Puppe, in der Kurzgeschichten-Anthologie Eis und Dampf und nachzuspielen in der gleichnamigen Pen & Paper-Umsetzung für Fate Core.
Die zweite Ausgabe der Grünen Fee erscheint indes zur FeenCon, bereichert von den Wort- und Bilderschmieden Henning Mützlitz, Christian Lange und Fabian Mauruschat sowie Caryad , Mia Steingräber und Janina Robben.

Im Tanelorn gibt Azzu bereitwillig Auskunft über seine Regeln mit denen man Shadowrun mit Fate Core Reglen spielen kann. Wer also Frage hat sollte da mal reinschneien.
