Der Fate–Blog

Neuigkeiten

Stories of Tomorrow – Wearing the Cape Stream auf Twitch

Willkommen zu den Stories of Tomorrow. Aufbauend auf dem Fate-Regelwerk Wearing the Cape aus dem Uhrwerk Verlag, begeben sich vier junge Superheld*innen auf ihren Weg in eine größere Welt. Begleitet die Abschlussklasse der Defender Academy wenn sie sich Superschurken, düsteren Verschwörungen und der eigenen Verantwortung stellen.
Jeden zweiten Dienstag ab 20:00 Uhr, bietet ChaosNarr und seine Gruppe eine Mischung aus Action, Superheldendrama und jeder Menge Humor. Immer live auf https://www.twitch.tv/chaosnarr

Mein Papa ist ein Einhorn Turbo-Fate-Setting

Rudy Eizenhöfer wird dem ein oder der anderen bestimmt ein Begriff sein, rollenspielenden Eltern aber sicherlich ist er doch Autor der „Das Schwarze Auge“-Kinderbücher, er schrieb aber auch „Mein Papa ist ein Ork“. TNeben einem 5. Orkpapa-Band wird es dieses Jahr ein Einhorn-SpinOff für Mädchen (Link zur offiziellen Bestätigung) nebst dazugehörigem „Turbo Fate“-Setting geben! mehr infos dazu gibt es ausserdem auf nerds-gegen-Stephan.

Deutschsprachiger Erzählspiel-Content bei Patreon

Judith und Christian Vogt haben im März ihren Patreon „Vogt & Vriends“ gestartet, über den sowohl Hörer*innen des Rollenspiel-Podcasts „Genderswapped“ denselben monatlich unterstützen können als auch Fans von Kurzgeschichten und Mini-Erzählspielen auf ihre Kosten kommen. Judith und Christian kündigen an, monatliche neue und Patreon-exklusive Erzählungen und Erzählspiele herauszugeben, auch kleine Add-ons für Fate werden dabei sein. Zudem gibt es für alle Patrons Zugang zu einem Slack, in dem „trollos“ über Erzähltes diskutiert werden kann. Judith und Christian sind unter anderem bekannt für Fate Produkte wie Scherbenland oder Eis&Dampf

 

Aktion Phantast*innen gegen Artikel 13 am 21.03.2019

Angestoßen von pnpnews.de haben sich verschiedene Rollenspielseiten und andere Phantastik-Begeisterte zusammengeschlossen zur Aktion Phantast*innen gegen Artikel 13 (PgA13).

Warum?

Am 21.3.2019 wird die deutsche Wikipedia ihre Tore schließen, um auf den breiten zivilgesellschaftlichen Widerstand und die Probleme mit der Copyright-Novelle aufmerksam zu machen. (Das ist übrigens auch Blackout-Day). Dem werden sich auch diverse deutsche Rollenspiel-Webseiten anschließen – unter anderem wir. Darum wird diese Webseite am Donnerstag nicht zur Verfügung stehen und entsprechend auch kein Artikel erscheinen weder das gesamte Onlineangebot nutzbar sein.

Auch wir, als ein Teil der Phantastikszene, werden dies tun. Geplant ist das schon länger und wir wollten ursprünglich den 23.03., den europaweiten Demotag gegen Artikel 13, für diese Aktion auswählen. Aber mit der oben genannten Ankündigung der Wikipedia und verschiedenster weiterer Organisationen haben wir uns dazu entschieden, ebenfalls den 21.03. zu wählen, um unserem Protest Ausdruck zu verleihen.

Damit wir nicht völlig alleine dastehen, haben wir es zu einer Aktion innerhalb der Szene gemacht und diese Phantast*innen gegen Artikel 13 getauft. Bis zum Zeitpunkt dieses Artikels haben sich bereits 39 (!) Webseiten unserem Aufruf angeschlossen.

Wogegen wir unseren Protest ausdrücken, könnt ihr der speziell dafür eingerichteten Webseite entnehmen. Auch ist dort eine Auflistung der bisher angemeldeten Webseiten zu finden, die an der Aktion Phantast*innen gegen Artikel 13 beteiligt sind.

Wir sind Autoren, Redakteure, Lektoren, Layouter, Illustratoren und Grafiker – und damit Künstler. Dennoch sind wir gegen die Copyright-Reform, die uns doch angeblich helfen soll. Angeblich? Das Donnerhaus hat einen sehr informativen Artikel dazu geschrieben.

Solltet ihr selbst mit eurem Webauftritt mitmachen wollen, so meldet euch gerne bei uns. Das geht hier in den Kommentaren, per Mail, in auf Facebook oder Twitter oder auf dem Discord Server, der für diese Aktion erstellt wurde.

Engel – der wunderschöne Moloch

Lange ist es her, dass wir uns in das Projekt stürzten und so viel ist bisher geschehen. Aber immer wieder kommen Fragen an, wie es denn um Engel steht. Man habe es angekündigt, und nun hört man nichts mehr.

Vorweg: Ja, wir arbeiten daran und ja, es wird geschehen. Wir wollen das mindestens so sehr wie ihr. Aber wir wollen es gut machen und nichts übereilen.

Nun kommt natürlich die Frage auf: Es steht doch schon alles geschrieben, wie kann das so lange dauern? Gerade, weil es geschrieben steht, gilt es für uns, alle Quellen und Materialien zu beachten, alles zu sichten, zu ordnen und aufzuarbeiten. Wir müssen ein komplexes Gebilde verstehen, das uns Genies damals vorgearbeitet haben. Und wir wollen es richtig machen.

Was heißt denn richtig?

Nun, vieles: Wir wollen das Gefühl von Engel erhalten. Dieses Spiel ist einzigartig in seinem Setting, und das gilt es zu beweisen. Wir wollen aber nicht das gleiche, was es bereits in der ersten und zweiten Edition gab, noch einmal veröffentlichen – da habt ihr nichts von, da haben wir nichts von. Und wir wollen das, was es bisher schon als Feedback gab auch berücksichtigen. Wenn es Verständnisschwierigkeiten gab, tolle Ideen, die uns gefielen, oder die sogar mit unseren eigenen Gedanken übereinstimmten, oder Wünsche zu mehr Informationen, dann wollen wir das berücksichtigen. Denn wir bauen Engel neu auf – nicht nur für uns, sondern auch für euch.

Was bedeutet das konkret?

Viel Arbeit, viel Planung, viel Grübeleien. Es wirkt aber natürlich blöd, wenn man von außen einfach nichts mehr hört – und genau das wollen wir ändern.

Jetzt werden wir immer wieder ein paar Blogposts veröffentlichen. Geplant ist, das immer zeitnah nach unseren Redaktionssitzungen zu machen, damit wir ein wenig die Gedanken, die dort zerkaut werden, ausplaudern können. Aber anders herum soll euch das auch Möglichkeiten zu Fragen bieten. Wenn sie schnell beantwortet werden können, dann gleich in den Kommentaren, wenn es ein größeres Thema ist, gestaltet das vielleicht auch den nächsten Blogpost mit. Also, nur her mit euren Gedanken!

Genug zur Theorie, worüber schreiben wir heute?

 

Eines unserer aktuellsten Themen sind die NSC. Wahnsinn! Wir haben etwa 250 Personen zusammengetragen, die uns in den Büchern und Romanen begegnen. 250! Die Beschreibungen und Namen wollen alle gewürdigt werden – aber wie? Daraus ließe sich ohne Probleme ein eigenes Buch machen, nur mit Personen, Geschichte, Werten und Bildern. Also müssen wir aussieben, entscheiden, wer wichtig ist, wer nicht entscheidend ist – wer ersetzt werden kann, denn wir wollen ja auch neue Ideen für die Spieler mitgeben. Wer soll ins Grundregelwerk? Wer kommt in einen der anderen Bände? Wer bekommt Werte, wer nur eine Beschreibung? Reichen auch ein paar Aspekte?

Und viel Wichtiger: Welche NSC treten denn konkret auf? Mit welchen lassen sich gute Geschichten erzählen, und welche sind nur eine Randnotiz wert. Um eine Welt richtig erleben zu können, muss auch der Hintergrund stimmig sein. Engel ist so riesengroß, dass man zu jeder Stadt schon eine eigene Kampagne schreiben könnte. Also wie gehen wir das an?

Wir wollen schon im Grundregelwerk ausgewählte Städte beleuchten und dazu kleine Hintergründe und natürlich die NSC bieten. Und das alles muss so spannend sein, dass jeder Leser sich gleich vorstellen kann, seine Schar dorthin zu schicken und mit ihr ein paar Abenteuer zu erleben.

Wie wäre es also mit Essen und einem dozilen Diadochen, der allerdings doch das ein oder andere Süppchen kocht, ohne dass die Angelitische Kirche genau weiß, was dort geschieht? Wie wäre es mit Barcelona und der charismatischen Kardinälin Ning, die von der Bevölkerung geliebt wird und ihren Einfluss dafür nutzt, einige Ideen der Innovatores zu verstärken? Wir nehmen den Fokus von dem, was dem Metaplot zuspielt und bauen ein paar Ecken und Ideen ein, die bisher etwas stiller blieben.

Wie wäre es zum Beispiel mit einer Templerfamilie, die sich der Forschung des Brandlands um Korsika verschrieben hat? Und eines Tages bleiben dort die Meldungen aus?

 

Doch all die vorhandenen NSC und Städte helfen denkbar wenig in den Ländern, die nun neu erscheinen: Raguelsland und Samaelsland. Ersteres zeigt uns zumindest noch einige Restposten von NSC und Siedlungen. Aber wie hat es damals dort ausgesehen, als der Orden noch existierte? Und wie lebten die Menschen in Korsika unter den Augen der tugendhaften Engel?

 

Ihr wollt eure Gruppe ein ganzes Stück in der Vergangenheit spielen? Vielleicht sogar einen Ragueliten oder Samaeliten in einer Schar sehen?

 

Tja. Warum nicht?

 

Bleibt geduldig, wir bleiben fleißig!

Ad maiorem dei gloriam.

Leilah

Weitere Informationen zu

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Opus Magnum: Blühende Landschaften (Kickstarter Update #35)

4500€ – Content PDFs: Alle Backer erhalten ein Set aus kleinen, professionellen PDFs mit zusätzlichen Inhalten für die Abenteuerwelten, sei es ein NSC oder ein alternatives Mini-Setting.

Das war unser Versprechen beim erreichen der 4500€ Marke des erfolgreichen Fate Core – Drei deutsche Abenteuerwelten-Crowdfunding. Freut auch also auf weiteres Material zu
Barbaricum, Märchenkrieger, LOS! und Opus Magnum: Geister in der Mauer.

Da diese PDFs keine Exklusiven Crowdfunding-Inhalte sind wollen wir diese jedem zur Verfügung stellen und das kostenlos.
Den Anfang macht:

Opus Magnum: Blühende Landschaften

Fate Core ist ein Regelbaukasten, der es ermöglicht, unterschiedliche Spielwelten und Genres abzubilden. In manchen Runden benötigt man Regeln für Massenschlachten, in anderen nicht. Selbst fertige Abenteuerwelten wie Opus Magnum werden mit eben diesem Baukasten erstellt.

Die Erweiterung Blühende Landschaften geht einen Schritt weiter: Sie nutzt die Regeln von Opus Magnum und erweitert oder ergänzt sie, um vier neue Spielwelten zu erschaffen.

  • in der Maschine. Die KIs des Megakonzerns Otousan sollen die Pläne der Konkurrenz durchkreuzen. Dabei entwickeln sie sich stetig weiter, bis es schließlich an der Zeit ist, eine nur allzu menschliche Entscheidung zu treffen: für oder gegen die Menschheit?
  • Against the Wall. Zwei Gruppen aus politisch programmierten Fragmenten – und zwei Spielergruppen! – treten gegeneinander an, um den demokratischen Stillstand einer dystopischen USA aufzulösen. Oder sollte es doch noch möglich sein, einen Kompromiss zu finden?
  • Es spukt! Die Geister eines alten Anwesens haben sich zusammengetan, um sämtliche Möchtegern-Mieter aus ihrem geliebten Domizil zu vertreiben. Eine Gruselkomödie für jung und alt, ganz ohne moralische Fragen und Politik!
  • Die Morde der Dschinn. Dämonen aus Feuer, Erde, Wind und Wasser helfen der sagenumwobenen Assassinen-Sekte bei Attentaten und im Kampf gegen ihre Feinde. Doch wie lang lassen sich die andersweltlichen Elementare wirklich in Zaum halten?
Opus Magnum: Blühende Landschaften

30% Rabatt auf Uhrwerk Verlag PDFs

Es ist Valentinstag und Zeit für große Gefühle! Und natürlich zählt auch bei Uhrwerk nur die Liebe – aber nicht nur heute, sondern eine ganz Woche lang! Unter dem Motto “Gebt Rollenspielen etwas Liebe” hat der Verlag eine Rabatt-Aktion in seinem Shop gestartet: Hol dir alle PDFs im Uhrwerk Shop mit 30% Rabatt! Was drückt Liebe besser aus als ein verschenktes Regelwerks-PDF? Was ist romantischer als gemeinsam ein Quellenbuch zu durchstöbern? Oder wie kann man Valentinstag besser ignorieren als mit der Lektüre von Rollenspielen?

Der Rabatt ist heute (14.02.2019) automatisch um 10:20 Uhr geschaltet worden und gilt bis zum 21.02. 23:59 Uhr.

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