Dominik

Sword & Sorcery Malmsturm Fate

Fate Spielmaterial und der Uhrwerk Patreon

Der Uhrwerk Verlag geht neue Wege mit seinem Uhrwerk Magazin. Im Zuge des Patreon Programms gibt es auch direkt das erste Fate Spielmaterial. Genauer ein ein Malmsturm Fanabenteuer von Oliver Kersting: Die Skúgrbijaun.

 

Hier der Newsletter des Verlags mit allen Informationen zum Patreon für das Uhrwerk Magazin:

Uhrwerk auf Patreon – wieso, weshalb warum?

Wie ihr vielleicht schon aus Livestreams, Chats und Interview mit mir, wissen könntet, hat der Uhrwerk Verlag seit nike dunk high blue satin shoes that look like jordan 4s Anfang des Jahres ein Patreon.

Vielleicht habt ihr euch schon gefragt was wir damit wollen und wie es funktioniert Nike Air Force 1 '07 LV8 ribbon sneakers in white and pink, da diese Plattform ja eher von Künstlern und weniger von Verlagen genutzt wird. Daher möchte ich euch hier mal zusammenfassen wieso wir glauben, dass ein Patreon für alle Beteiligten ein Gewinn sein kann.

 

Wofür ist das Patreon da?

Mit dem Geld, das wir durch das Patreon einnehmen werden, vorrangig zwei Dinge geschehen – zum einen werden die Autoren und der Layouter des Uhrwerk-Magazin ab sofort mit Geld anstatt Supporterpunkten oder dankbarem Klatschen bezahlt. Auf diese Weise hoffen wir, auch ein paar etablierte Autoren, die gerade keine Zeit haben an einer ganzen Publikation zu arbeiten, mit kleineren Artikeln für das Magazin gewinnen zu können.

Zum anderen wollen wir alle möglichen Goodies und Hilfsmittel für unsere Supporter darüber finanzieren, seien es neue Schnellstarter, die wir gratis rausgeben, neue T-Shirts, Würfel oder Anderes für unsere Demogeber und -nehmer.

Des Weiteren wird es auch exklusive Goodies für die Patreons geben – zum Beispiel ist gerade ein exklusives Uhrwerk-Dicetray für die Patreons in der Mache ?

Was habt ihr davon?

Doch natürlich sollt ihr uns nicht einfach nur querfinanzieren ? Patreon bietet uns auch die Möglichkeit, euch verschiedene Angebote zu machen, die sonst schwer realisiert werden können. Was wir euch genau als Gegenleistung bieten, ist davon abhängig auf welchem Level ihr uns unterstützt.

Generell gibt es ab den $1-Level Zugriff auf alle Newsartikel, Uhrwerk-Magazinartikel, neue PDF-Abenteuer für unsere Systeme, Umfragen und Verlosungen.

Ab dem $5-Level erhaltet ihr Zugriff auf Sonderangebote, die wir ca. 1-2x im Monat aktualisieren. Dort gibt es preisreduzierte Pakete, exklusive Artikel, die wir sonst gar nicht anbieten und vieles mehr.

Die höheren Level enthalten auch noch ein paar besondere Highlights.

Im Detail

News: teilweise werden unsere Patreons News von uns etwas früher erfahren als andere. Bitte nicht weitersagen, aber das liegt vor allem daran, dass wir die Patreons als Lektoren & Korrektoren missbrauchen ?

Umfragen: Wir fragen Meinungen ab. Teilweise das Patreon direkt betreffend, teilweise auch allgemeine Sachen. Dies werden wir auch weiterhin auf Cons, in Foren etc. tun, aber Patreon bietet mit dem Umfragen-Tool ein schönes Werkzeug, das wir auch unbedingt nutzen möchten.

Das Uhrwerk-Magazin: Die PDFs die ab sofort als Einzelartikel erscheinen werden, ersetzen das alte Uhrwerk-Magazin. Teilweise sind diese PDFs Patreon-Exklusiv, teilweise werden wir sie aber auch zeitversetzt auf anderem Wege veröffentlichen. Es macht z.B. keinen Sinn, den Werkstattbericht zum Numenera-Bestiarium nicht auch demnächst als normale News zu veröffentlichen.

Verlosungen: ab Mai ist geplant jeden Monat unter den Patreons etwas zu verlosen. Das wird meistens ein skurriles, seltenes Einzelstück oder Ähnliches sein, was uns gerade in die Hände fällt. Im Mai wird es z.B. eine „Die Verbotenen Lande“ – Schweinebox sein. Was das ist? Das erfahrt ihr demnächst auf Patreon ?

Angebote: die Angebotsliste wird ständig ausgebaut, wobei natürlich auch Sachen wegfallen werden, so dass sich das $5-Level allein schon durch die Ersparnisse bei einigen Sachen lohnen sollte ? Das ist natürlich auch geschmacksabhängig und wir können das nicht garantieren. Aber wir hoffen, da nach und nach für alle etwas dabei zu haben.

Ihr findet unser Patreon – wer hätte es gedacht unter:

https://www.patreon.com/UhrwerkVerlag

Wir würden uns über eure Unterstützung freuen!

Liebe Grüße und bleibt gesund

Patric

Deutscher Fate Condensed Fan-Charakterbogen

Der Tanelorni Chrijo hat sich an eine Übersetzung des Fate Condensed Charakterbogens gemacht und hier zum Download bereitgestellt. Vielen, vielen lieben Dank für die ganze Arbeit!

Fate Condensed

Fate Condensed ist eine schlankere neue Edition von Fate Core und zeigt, wie auch Turbo Fate, was man aus dem Fate Core Regeln alles zimmern kann.
Es entspringt in weiten Teilen der Arbeit an Fate of Cthulhu, welches ein Stand-Alone Regelwerk mit schlankerem Regelkern ist, dabei aber möglichst komplett sein will.

Die Veränderungen im Überblick

  • Die Streßleiste wurde auf 1-Punkt-Stresskästchen reduziert. Jedes Kästchen ist für geistige oder körperliche Belastung zuständig und soll Spieler weniger verwirren.
  • Leonard Balsera entwickelte „Elective Action Order“ wird zur Standard-Initiative, die auch bei Malmsturm zum Einsatz kommt. Die Handlungsreihenfohle wird frei gewählt, anstatt Fertigkeiten zur Bestimmung der Zugreihenfolge einzusetzen.
  • Charakterentwicklung findet nur noch über zwei statt drei Meilensteinarten statt: über kleine Meilensteine (je Sitzung) und große Meilensteine (je Abenteuer).
  • Änderung der aktiven Opposition, so dass sie nicht mehr von der Verteidigungsaktion getrennt ist. Es gibt nur noch die aktive Verteidigung gegen alles.
  • Ausserdem acht Seiten mit optionalen Regeln wie etwa Größenordnung (Scale) aus Dresden Files Accelerated, extreme Konsequenzen sowie Countdowns.

[wpfilebase tag=file id=114 tpl=filebrowser /]

Eine neue Reihe, eine neue Herausforderung! Die Crew vom Heldenpicknick-Podcast spielt Fate.

Fate Würfel – Bild: Robin Thier | seitenwaelzer.de

Wer das Heldenpicknick kennt und liebt, weiß, dass wir viel und gerne improvisieren. Die Truppe rund um Thora, Wolfjan, Binya, Haldorin und Jerdan treibt sich für gewöhnlich in einer recht lockeren Adaption des bekannten Universums des Rollenspiels “Das schwarze Auge” (DSA) herum. Passend zu unserem erzählerischen und improvisierenden Ansatz haben wir uns mal an ein anderes Spielsystem gewagt, dass wesentlich mehr auf Improvisation setzt als DSA – und das heißt Fate.

Wer sind wir?

Wir, die “Crew vom Heldenpicknick” sind ein bunt zusammengewürfelter Haufen von Studierenden und ehemaligen Studis, die sich bei ihrer Tätigkeit im Online-Magazin seitenwaelzer kennengelernt haben, nur um zu merken, dass sie alle gerne Pen&Paper-Rollenspiele spielen. Nach anfänglichen Übungsrunden, aus denen unter anderem ein Geschichtspodcast entstanden ist, wollten wir unser gemeinsames Hobby einer großen Hörerschaft zugänglich machen: Einmal ein Held sein, die Prinzessin aus dem Turm retten, den Drachen zerhacken oder wenigstens die Katze aus dem Baum retten. Wir machen das möglich! Kommt mit in unseren Podcast, ins Heldenpicknick!

 

Dein Spielmaterial für Fate – Bild: Michael Cremann | seitenwaelzer.de 

Nur ein Actual-Play-Podcast?

Viele von euch kennen die klassischen Actual-Play-Podcasts oder -Streams, bei denen eine Runde am Tisch oder online gespielt und dann ungefiltert ins Internet gebracht wird. Statt aber nur in unseren vier Wänden ein System auszuprobieren, oder „einfach” live zu streamen, haben wir aus den Fate-Runden unsere neue Reihe „Systemtest“ gemacht. Wie beim Heldenpicknick, spielen wir eine Geschichte, nehmen sie auf, schneiden Regeldiskussionen und nicht relevantes Gelaber raus und legen Hörspielsounds, Musik und eine Soundkulisse darunter. Es entsteht – im wahrsten Sinne des Wortes – ein HörSpiel!

Wer jetzt aber wie beim Heldenpicknick das „unordentliche Mittelalter“ (©Thora Tannhaus) erwartet, den müssen wir enttäuschen. In unseren zwei Fate-Runden haben wir mit der Hilfe unseres großartigen Spielleiters Christian völlig frei improvisiert:

In der ersten Runde mit Lena aka Thora, Michael, der sonst unser Spielleiter und Erzähler ist und Steffi, deren Stimme ihr sonst, genau wie Christians nur aus unserer Hörspielproduktion „Die magischen Reisen des Herrn Alexander“ kennt, kämpfen drei schamlos aus dem Fernsehen geklaute Helden gegen Doktor Dork und sein Doomsday Device. In Runde zwei wird eine ganz andere Geschichte erzählt: Mit Robin aka Wolfjan, Vicky aka Binya, Patrick aka Jerdan, Isabel und Christian gibt es maritime Ermittlungen mit unterseeischen Witzen. Macht euch auf was gefasst!

Was, Wann, Wo?

Die erste Runde und damit den Start unserer „Systemtest“ Reihe könnt ihr ab dem 06.03.2020 in unserem Heldenpicknick-Feed (auf seitenwaelzer.de, Spotify, Deezer, ApplePodcast und in eurem Podcast-Grabber) hören. Das habt ihr dem Gratisrollenspieltag 2020 und dem Sendeplan von Pegasus Spiele zu verdanken, bei dem wir mitmachen durften. Und natürlich den Heldenpicknick-Unterstützer:innen bei Patreon und Steady!

 

Sendeplan des GratisRollenspielTag 2020 – Bild: Pegasus Spiele https://twitter.com/pegasusspiele/status/1227938974636892160

 

Runde zwei bleibt allerdings unseren Fans und Unterstützer:innen bei Patreon und Steady vorbehalten. Schaut also dort mal vorbei, wenn ihr mehr Fate und mehr Heldenpicknick hören wollt!

Viel Spaß!

 

  • Text: Michael Cremann | seitenwaelzer.de 

 

 

Produktneuigkeiten zu Fate

Neuheiten aus dem Hause Uhrwerk!

Um das Verlagslager etwas zu “entlasten” und ein wenig auszumisten, sind ab sofort ein paar älteren Bücher aus der Preisbindung genommen und damit einhergehend auch deren Preise gesenkt.

Dies betrifft das Grundregelwerk von Contact (bei dem die Erweiterungen und Abenteuer schon länger preisreduziert waren) sowie vier Fate Bücher: Tianxia, Wearing the Cape, Masters of Umdaar sowie Bergungskreuzer Möwe.

Die neuen empfohlenen Verkaufspreise sind nun:

Contact GRW SC – 14,95€

Tianxia – 19,95€

Wearing the Cape – 19,95€

Masters of  Umdaar – 7,95€

Bergungskreuzer Möwe – 7,95€

Die jeweiligen PDFs sind in ähnlichem Maße reduziert.

Finden könnt ihr die Bücher im Shop im Sonderangebots-Bereich HIER.

 

Es sollte nun aber niemand fälschlicherweise den Eindruck gewinnen, wir vernachlässigen in Zukunft Fate – das Gegenteil ist der Fall. Und um das zu beweisen gibt es auch erfreuliche News zu geplanten Produkten in 2020.

Wir haben zwei weitere „große“ Fate Bücher in der Pipeline – und zwar die Übersetzungen des Space-Toolkits (welches im deutschen Fate Science-Fiction-Handbuch heißen wird)sowie von Fate of  Cthulhu!

Die Übersetzungsarbeiten beginnen noch im Januar und wir sind zuversichtlich dass das erste der beiden Bücher in der Jahresmitte veröffentlicht werden kann.

Seelenfänger Begleit-App

Zur Spiel in Essen wurde für das Rollenspiel Seelenfänger eine begleitende App auf Android-Basis veröffentlicht.
Dazu heißt es:

Pünktlich zur Spiel ist unsere brandneue Seelenfänger App für Mobilgeräte erschienen. Holt sie euch!

Das gute Stück wartet mit einem großartigen Funktionsumfang auf:

Kartentool, Charakterverwaltung, Beispiel-Charaktere, Gratis-Spielwelt-Informationen, Würfeltool, Aspekteliste, Ortsliste, News u.v.m.

Unser Programmierer Christoper Schewe hat hier wirklich ganz wunderbare Arbeit geleistet. Vielen lieben Dank dafür!!!

Ihr könnt die App über diesen Link direkt aus dem Google Playstore auf eurem Android-Gerät installieren.

Mithilfe an Fate Warhammer 40k Konvertierung gesucht

Der Imperator beschützt!

Ich bin TheMaxxx und Fate 40k (working title) ist mein Versuch die Rollenspiele „Dark Heresy“ und „Rogue Trader“ von Fantasy Flight Games in das Fate Regelwerk zu übersetzen. Aktuell ist der Fluff noch auf ein Minimum beschränkt, da die Quellbücher von FFG und die diversen OnlineWikis viel Fluff liefern. Das ganze Warhammer 40k Universum ist eines der am besten beschriebenen Universen dort draußen.

Mein Ansatz soll das gemeinsame Erzählen von Geschichten in diesem Universum ermöglichen. Dabei spielen Aüsrüstungslisten oder Meilen an Kampfregeln eher weniger eine Rolle. Ich stelle mir ein System vor, dass einfach und schnell ist aber gleichzeitig genug Boden bietet um darauf tanzen zu können. Mein System soll keine Übersetzung des Tabletops werden, sondern eher die Möglichkeit geben Geschichten alla „Eisenhorn“ zu erleben und zu erzählen.

Turbo Fate ist der aktuelle Ansatz. Ich habe mich dabei stark an dem aktuellen DresenFiles orientiert. Weitere Inspiration ist Bulldogs, Diaspora, Blades in the Dark und Mutant Chronicles. Neben einem innovativen System zur Charaktererschaffung plane ich Subsysteme für Rogue Trader Dynastien, Inquisitorenzellen, Planeten, Sektoren und Systemgeneratoren, Karrieren, Details, Sternenschiffe, Downtime Aktionen und sogar spielbare Space Marines :)

Aktuell arbeite ich fast täglich an dem Hack. Mir fehlt eine Möglichkeit meine Ideen zu spiegeln und zu hinterfragen. Ich suche also Leute, die Erfahrung mit Fate und fundierte Kenntnisse von 40k haben. Und natürlich Lust und Zeit haben sich in dieses Projekt einzubringen. Arbeit gibt es genug. Sei es der Entwurf und die Abstimmung der Subsysteme, das schreiben oder übersetzen von ein wenig Fluff zu den einzelnen Punkten oder basteln an Charakterblättern.

Ich freue mich auf Rückmeldung am besten via E-Mail

Schreibe TheMaxx

TheMaxxx

Aces in Space – gefundet

Das neue Rollenspiel der Vögte (Aces in Space) ist seit Samstag auf Kickstarter und heute bereits gefundet!

Worum geht es? Stellt euch einfach vor, ihr seid Teil einer Bikergang. Aber in Raumjägern. Battlestar Galactica meets Sons of Anarchy, aber mit ganz viel Achtziger-Jahre-Topgun-Charme UND Social Media der Zukunft!

Der größte Teil des Settings basiert auf Fate-Regeln, die Nanogames rund um Charaktererschaffung und Zwischensequenzen, um Essen, Fanfiction und Likes machen „Aces in Space“ aber zu einer ganz neuen Nummer im Game Design (behaupten wir!). Haralds Layout und die bislang schon fertiggestellten Illustrationen sind cutting edge wie ein Chopper frisch aus der Tuning-Werkstatt, und die taktische Lösung der Weltraumgefechte wird auch die crunchigsten Rollenspieler*innen begeistern! Für die Handwedler unter euch bieten wir eine schnelle, abstrakte Alternative für eure Kurvenkämpfe. Einen Einblick in all das geben wir allen Fundern mit dem Katapult-Starterset, das ihr auf Deutsch und Englisch beim Crowdfunding erhaltet. Auch das fertige Buch, das im nächsten Jahr erscheint und schon fertig geschrieben ist, wird auf Deutsch und Englisch erhältlich sein.

Dare to fly!

Wearing the Cape #7: Wearing the Cape Spielhilfe #3 Voraussetzung und Einteilung der Superkraftklasse

Ein Gastbeitrag von Stefan Küppers

Als Spielleiter hilft es mir Regeln zu verstehen, indem ich sie kurz zusammenfasse, Diagramme mit Regelübersichten – und zusammenhängen erstelle. Als eher visuell geprägter Mensch verstehe ich so Zusammenhänge und Optionen eher, bzw. kann sie mir anschließend besser merken.

Teils mache ich dies auch direkt für die Spielerinnen und Spieler meiner Spielrunden, die somit „auf einen Blick“ Dinge nachlesen können, oder Leitfäden haben, anhand derer sie Charakter bauen können, Kampfoptionen im Überblick haben oder ähnliches. Manchen fällt es sogar leichter mithilfe der Visualisierung Regelzusammenhänge schneller zu verstehen.

Diese Beispiele stammen aus meiner „Wearing the Cape“-Sammlung, wo sie meinen Mitspielern bisher gute Dienste geleistet haben. Daher teile ich dieses Wissen gerne mit der erweiterten Spieler(innen)schaft, nicht ohne darauf hinzuweisen, dass Wearing the Cape ein cooles Spiel ist, bzw. einen coolen Hintergrund hat. Wer gar nicht spielen mag, ist auch mit den deutschen Wearing the Cape-Romanen bestens unterhalten. Und auch diese stellen eine gute Vorbereitung auf das Spiel im „Capeverse“ dar.

Hier nun Voraussetzung und Einteilung der Superkraftklasse:

[wpfilebase tag=file id=111 tpl=filebrowser /]


Ein Superhelden-Rollenspiel für Fate

Wearing the Cape – Das Rollenspiel als Buch

im Uhrwerk-Shop bestellen

Ein Superhelden-Rollenspiel für Fate

Wearing the Cape – Das Rollenspiel als PDF

im Uhrwerk-Shop bestellen

Die Superhelden-Roman-Serie

Wearing the Cape Romane

bei Feder & Schwert bestellen

Superhelden Rollenspiel

Erfahre mehr über

Wearing the Cape

Wearing the Cape #6: Wearing the Cape Spielhilfe #2 Charaktererschaffung

Ein Gastbeitrag von Stefan Küppers

Als Spielleiter hilft es mir Regeln zu verstehen, indem ich sie kurz zusammenfasse, Diagramme mit Regelübersichten – und zusammenhängen erstelle. Als eher visuell geprägter Mensch verstehe ich so Zusammenhänge und Optionen eher, bzw. kann sie mir anschließend besser merken.

Teils mache ich dies auch direkt für die Spielerinnen und Spieler meiner Spielrunden, die somit „auf einen Blick“ Dinge nachlesen können, oder Leitfäden haben, anhand derer sie Charakter bauen können, Kampfoptionen im Überblick haben oder ähnliches. Manchen fällt es sogar leichter mithilfe der Visualisierung Regelzusammenhänge schneller zu verstehen.

Diese Beispiele stammen aus meiner „Wearing the Cape“-Sammlung, wo sie meinen Mitspielern bisher gute Dienste geleistet haben. Daher teile ich dieses Wissen gerne mit der erweiterten Spieler(innen)schaft, nicht ohne darauf hinzuweisen, dass Wearing the Cape ein cooles Spiel ist, bzw. einen coolen Hintergrund hat. Wer gar nicht spielen mag, ist auch mit den deutschen Wearing the Cape-Romanen bestens unterhalten. Und auch diese stellen eine gute Vorbereitung auf das Spiel im „Capeverse“ dar.

Hier nun die Charaktererschaffung:

[wpfilebase tag=file id=110 tpl=filebrowser /]


Ein Superhelden-Rollenspiel für Fate

Wearing the Cape – Das Rollenspiel als Buch

im Uhrwerk-Shop bestellen

Ein Superhelden-Rollenspiel für Fate

Wearing the Cape – Das Rollenspiel als PDF

im Uhrwerk-Shop bestellen

Die Superhelden-Roman-Serie

Wearing the Cape Romane

bei Feder & Schwert bestellen

Superhelden Rollenspiel

Erfahre mehr über

Wearing the Cape