Superheldenrollenspiel

Wearing the Cape #7: Wearing the Cape Spielhilfe #3 Voraussetzung und Einteilung der Superkraftklasse

Ein Gastbeitrag von Stefan Küppers

Als Spielleiter hilft es mir Regeln zu verstehen, indem ich sie kurz zusammenfasse, Diagramme mit Regelübersichten – und zusammenhängen erstelle. Als eher visuell geprägter Mensch verstehe ich so Zusammenhänge und Optionen eher, bzw. kann sie mir anschließend besser merken.

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Wearing the Cape #4: 7 Tipps, wie du als Spielleitung Mehr aus deiner Superhelden-Kampagne herausholst

Persönlichkeit ist wichtiger als Werte.

Wenn du einen Schurken erschaffen willst, an den sich deine Spieler wirklich erinnern werden, ist es verlockend, ihn einfach besonders mächtig zu machen. So reizvoll es ist, auszureizen, was die Werte hergeben, und zu schauen, wie sich die Spieler dagegen schlagen, so langweilig kann es auch sein, wenn der Charakter nicht die Persönlichkeit und Substanz hat, um wirklich erinnerungswürdig zu werden. Ein cooles Kostüm ist ein Anfang, aber wenn du willst, dass deine Spieler einen Schurken so richtig hassen, musst du mehr tun. Dabei muss er gar nicht stark sein! Vielleicht hat er noch nicht einmal Superkräfte, ist aber ein einer Position, die ihn unangreifbar für die Charaktere macht. Oder er ist ein Superverbrecher, der den Charakteren zwar nichts tun kann, ihnen aber immer wieder entkommt und ihnen eine peinliche Niederlage nach der anderen zufügt.

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Wearing the Cape #2: Spielmaterial Download

Für alle Wearing the Cape Rollenspieler stehen nun die Spielbögen aus dem Buch als interaktive PDF zum Download zur Verfügung

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Wearing the Cape – Das Rollenspiel

Ganz ehrlich, träumen wir nicht alle manchmal davon, Superkräfte zu haben?

Ganz ehrlich, ist Fate Core nicht geradezu prädestiniert dafür?

Evil Hat haben mit Venture City vorgemacht, wie gut sich Fate für Superhelden-Geschichten eignet, und diverse andere Verlage folgten mit verscheidenen Ausprägungen, so auch Marion G. Harmons Wearing the Cape, das nächstes Jahr beim Uhrwerk Verlag erscheinen wird!

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