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Finanziert!: Crowdfunding von Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel

 Das Crowdfunding von Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel der deutschen Übersetzung von Dresden Files Accelerated wurde dank eurer Hilfe finanziert!

Heia, Wechselbälger, Hexen, Magier, kleines Volk, Paraneter, Ritterinnen, Wächter, Sommerhöflinge oder Wintergeborene.

Wir danken euch! Euch allen!
Ihr habt es geschafft.

Drei machtvolle Worte, die unseren Pakt besiegeln.
Die dunklen Fälle des Harry Dresden ‒ ein Turbo-Fate Rollenspiel“ wird Wirklichkeit.

Eine kleine Anekdote, die mich persönlich wahnsinnig freut, sei mir erlaubt:
Der Verlag System Matters, der sich in der Vergangenheit auch mit ganz, ganz tollen Rollenspielprodukten hervorgetan hat, hat dieses Crowdfunding mit seinem Pledge über die Ziellinie gebracht. Liebe Grüße nach Gelsenkirchen!

Überhaupt ist es ziemlich kollegial unter den deutschen Verlagsmenschen geworden. So hat uns Carsten von ProIndie mit Rat und Tat unterstützt und für das Projekt geworben, die Storypunks ließen uns ebenfalls auf Ihrem air jordan 1 high skyline Discord werben und ebenso hat Patric vom Uhrwerk Verlag uns geholfen und im Uhrwerk-Discord unsere Werbung erlaubt.

Kommt, lasst uns herausfinden, was wir noch schaffen können!
Bitte denkt daran, dass „Die dunklen Fälle des Harry Dresden ‒ ein Turbo-Fate Rollenspiel“ ein crowdfunding-esklusives Produkt sind und von uns nicht in den Handel gebracht wird.

Für das Team, Dominik Pielarski

Crowdfunding von Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel am 30.04.2024 um 20:54.

Auf einen guten Start

 Das Crowdfunding von Die dunklen Fälle des Harry Dresden – Ein Turbo-Fate-Rollenspiel der deutschen Übersetzung von Dresden Files Accelerated startet am 30.04.2024 um 20:54. Sonnenuntergang in Düsseldorf. Beltane.

Ich will euch erzählen von einem Tal, wo sich, verborgen vor den Blicken der Welt, umgeben von undurchdringlichem Grün, ein uralter Weißdornbaum erhob, dessen Äste sich wie zarte Finger gen Himmel streckten. Sein weißes Laub flüsterte geheime Botschaften, und sein Stamm barg die Erinnerungen längst vergangener Zeiten. Dieser Baum ist ein heiliger Hain, ein Tor zum Niemalsland, wo die Schleier zwischen den Welten dünn und durchlässig sind. Wenn der Mond seine Silberschleier zu Beltane über das Tal legte und die Nacht in ein mystisches Gewand hüllte, versammelten sich die Bewohner des Tals um das Bel-Feuer, das in der Mitte des Hains entzündet wurde. Es war die Nacht, in der Belenos, der strahlende Sonnengott, sich mit der Erdgöttin Tailtiu vereinen würde, um die Kräfte von Sommer und Winter zu verschmelzen.

Plötzlich, aus dem Herzen des Feuers, trat eine majestätische Gestalt hervor – der Hund des Belinus, ein legendäres Tier von großer Weisheit und Treue. Sein Fell schimmerte im Licht des Feuers, und seine Augen glühten wie zwei Sterne in der Nacht. Die Talbewohner betrachteten ihn mit Ehrfurcht, denn sie wussten, dass seine Anwesenheit ein Zeichen für einen guten Wandel und einen Segen für den Wandel von Winter zu Sommer war.

Der Hund des Belinus trat vor die Vermählten und neigte ehrerbietig seinen Kopf. Sein Auftauchen war ein Zeichen dafür, dass ihr Bund in den Sternen geschrieben stand. Von den alten Mächten des Universums gesegnet vollführte der Hund des Belinus seinen mystischen Tanz, um die Kräfte der Natur zu beschwören und die Bande zwischen Himmel und Erde zu stärken.

In dieser Nacht, unter dem glühenden Licht des Vollmonds und dem Flackern des Bel-Feuers, wurde eine Geschichte von Liebe und Wandel geschrieben. Die Talbewohner feierten die Hochzeit des Sonnengottes und der Erdgöttin mit Gesang und Tanz, während der Hund des Belinus wachsam über sie wachte, ein Symbol für einen neuen Anfang und die Hoffnung auf eine strahlende Zukunft. Aus Winter wurde Sommer.

Fate Core chinesisches Unboxing

Wir berichteten vor einiger Zeit über das chinesische Fate Core Crowdfunding. Nun gibt es ein Unboxing-Video und das lässt sich wirklich sehen. Ich verstehe zwar gar nix aber der Umfang des ganzen ist schon ziemlich klasse. Die Würfel haben es mir angetan. Aabreißblöcke für Charakterbögen und augenscheinliche Aspektkarten sind nicht unpraktisch. Der Bodenplan ist nett aber nicht unbedingt nötig. Was es mit der Figur und den jeweiligen Settings auf sich hat kann ich mangels Sprachkenntnis (mehr als einmal die 49. bitte klappt nicht) nicht sagen.

Barbaricum Constantinopolis (Kickstarter Update #38)

Wie Uli vom Uhrwerk Verlag in Update #37 unseres Crowdfundings mitteilte, ist die neu gedruckte und somit fehlerfrei Illustrierte Version von Barbaricum zu den Unterstützern unterwegs. Beim Veröffentlichen dieser Zeilen hat mit Sicherheit der ein oder andere das Buch bereits in Händen. Damit fehlen eigentlich nur noch zwei Sachen, um das Crowdfunding abzuschließen.

Zum einen:

Barbaricum – die Räder von Constantinopolis

Salve Lector! Entdecke Constantinopolis, die goldene Hauptstadt des Oströmischen Reiches, und lausche dem Ticken der Zukunft.

„Barbaricum – die Räder von Constantinopolis“ erweitert das aus FATE Barbaricum bekannte Steampunk-Rom nicht nur räumlich um ebendiese Stadt. Ihre atemberaubenden Uhrwerk-Konstruktionen stellen die technischen Errungenschaften des westlichen Imperiums in den Schatten. Und wo im Westen flammende Reden die Neuen Philosophien in die Herzen der Zuhörer tragen, erfordert das komplexe soziale Gefüge der Goldenen Stadt subtiles Fingerspitzengefühl.

Diese Erweiterung enthält:

  • Eine Kurzbeschreibung der Stadt
  • Die neue Fertigkeit Uhrwerke
  • Regeln für soziale Auseinandersetzungen zwischen den Interessengruppen in Constantinopolis
  • Eine Abenteuerskizze „Die Räder von Constantinopolis“ über die Verschwörungen und Intrigen im Umfeld der Verhaftung von Gaius Amos, dem Magister Secundus der Uhrmacher-Zunft
  • Eine Reihe von Beispiel-Charakteren für das Abenteuer „Die Räder von Constantinopolis“

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Zum anderen:

Das Danke!

Danke, dass ihr durch eure Unterstützung den Druck dieser Abenteuerwelten ermöglicht habt und wir nun am Ende einer langen, langen Reise stehen, die als Community-Wettbewerb begann und in 4 großartigen gedruckten Büchern und weiteren großartigen digitalen Arbeiten mündete.

Ohne Euch wäre es bei Bergungskreuzer MÖWE als gedrucktes Buch geblieben. Dass wir drei weitere Einsendungen nacharbeiten, layouten, Illustrieren und sogar mit Zusatzmaterial versehen konnten, ist eurer Hilfe geschuldet und dafür möchte Euch die Autoren, die Fate-Redaktion und natürlich der Uhrwerk Verlag danken.

Ein bisschen was ging schief und am Ende platzte unser Zeitplan. Von Euch jedoch gab es kein Murren, sondern Vorfreude und Vertrauen ins uns.

Danke dafür!

Fate of Cthulhu – Crowdfunding kommt gut voran

Das Crowdfunding zu Fate of Cthulhu bei Kickstarter kommt gut voran. Das Fundingziel von 17.926 EUR ($20,000) wurde mit 43.378 EUR ($48,395) von 1.333 Backern (28.04.19, 20:15 Uhr) mehr als erreicht.
Damit haben die Backer einige Stretch Goals freigeschaltet:

  • Digital Apocalypse:
    Neben den PDFs des Adversary sowie des Horror Toolkits warten nun auch ein High Resolution Wallpaper des Covers auf die Backer.
  • Timeline – The Colour of Space
    Eine weitere Timeline wird nun dem Buch hinzugefügt werden, in der man spielen kann.
  • Timeline – Azathoth
    Eine weitere Timeline steht kurz davor, freigeschaltet zu werden.

Damit ist nun völlig klar, dass das Produkt kommen wird.
Wer das Crowdfunding backt, erhält sofortigen Zugang zum grafikfreien PDF, wenn natürlich noch ohne die freigeschalteten Stretch Goals.
Europäischen Backer werden sich mit den PDFs ersteinmal begnügen müssen, da ein internationales Shipment der englischsprachigen Printversion ausgeschlossen ist.

Märchenkrieger, LOS! (Kickstarter Update #36)

Während der Zusatzinhalt zu Barbaricum frisch im Lektorat angekommen ist und für das Layout aufbereitet wird, das eigentliche Barbaricum für Backer des Crowdfundings neu gedruckt wird nähern wir uns langsam der erfüllung des Crowdfundings. Mit dem Versprochenen Zusatzmaterial zu Märchenkrieger. LOS! sind es zwei weitere Schritte auf der Zielgerade. Wie versprochen hier also Märchenkrieger, LOS! – Europa und der Rest der Welt.
Da diese PDFs keine Exklusiven Crowdfunding-Inhalte sind wollen wir diese jedem zur Verfügung stellen und das kostenlos.

Europa und der Rest der Welt

Appollonia: Der Riss und die Probleme in unserer Region sind dem Rest der Welt nicht verborgen geblieben. Vor allem die europäischen Nationen beobachten sehr genau, was im deutschsprachigen Raum vor sich geht, aber auch aus weiter entfernten Ländern hat sich eine Mischung … interessanter Personen nach Deutschland verirrt: Spione, die hoffen, Doppelseelen und Monster irgendwie für die Interessen ihrer Regierung nutzen zu können, Glücksritter auf der Suche nach Schätzen und Verzweifelte, für die ein wenig Magie die letzte Chance sein könnte.

Marienkind: Falls ihr also doch lieber eine Figur aus Märchen und Sagen spielen wollt, die nicht aus den Geschichten der Brüder Grimm stammen … damit habt ihr die Gelegenheit!

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Opus Magnum: Blühende Landschaften (Kickstarter Update #35)

4500€ – Content PDFs: Alle Backer erhalten ein Set aus kleinen, professionellen PDFs mit zusätzlichen Inhalten für die Abenteuerwelten, sei es ein NSC oder ein alternatives Mini-Setting.

Das war unser Versprechen beim erreichen der 4500€ Marke des erfolgreichen Fate Core – Drei deutsche Abenteuerwelten-Crowdfunding. Freut auch also auf weiteres Material zu
Barbaricum, Märchenkrieger, LOS! und Opus Magnum: Geister in der Mauer.

Da diese PDFs keine Exklusiven Crowdfunding-Inhalte sind wollen wir diese jedem zur Verfügung stellen und das kostenlos.
Den Anfang macht:

Opus Magnum: Blühende Landschaften

Fate Core ist ein Regelbaukasten, der es ermöglicht, unterschiedliche Spielwelten und Genres abzubilden. In manchen Runden benötigt man Regeln für Massenschlachten, in anderen nicht. Selbst fertige Abenteuerwelten wie Opus Magnum werden mit eben diesem Baukasten erstellt.

Die Erweiterung Blühende Landschaften geht einen Schritt weiter: Sie nutzt die Regeln von Opus Magnum und erweitert oder ergänzt sie, um vier neue Spielwelten zu erschaffen.

  • in der Maschine. Die KIs des Megakonzerns Otousan sollen die Pläne der Konkurrenz durchkreuzen. Dabei entwickeln sie sich stetig weiter, bis es schließlich an der Zeit ist, eine nur allzu menschliche Entscheidung zu treffen: für oder gegen die Menschheit?
  • Against the Wall. Zwei Gruppen aus politisch programmierten Fragmenten – und zwei Spielergruppen! – treten gegeneinander an, um den demokratischen Stillstand einer dystopischen USA aufzulösen. Oder sollte es doch noch möglich sein, einen Kompromiss zu finden?
  • Es spukt! Die Geister eines alten Anwesens haben sich zusammengetan, um sämtliche Möchtegern-Mieter aus ihrem geliebten Domizil zu vertreiben. Eine Gruselkomödie für jung und alt, ganz ohne moralische Fragen und Politik!
  • Die Morde der Dschinn. Dämonen aus Feuer, Erde, Wind und Wasser helfen der sagenumwobenen Assassinen-Sekte bei Attentaten und im Kampf gegen ihre Feinde. Doch wie lang lassen sich die andersweltlichen Elementare wirklich in Zaum halten?

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Die drei deutschen Abenteuerwelten sind da!

Die drei deutschen Abenteuerwelten, die wir in unserem Kickstarter finanziert haben, sind nun beim Verlag und auch schon auf dem Weg zu den Unterstützern! Im regulären Handel werden sie im Laufe des Februars zu haben sein, und im Uhrwerk-Shop kann man sie natürlich heute schon vorbestellen.

Barbaricum

Märchenkrieger, LOS!

Opus Magnum: Geister in der Mauer

Hier ein paar Bilder: