Aufgeben

Schöner ausgeschaltet – Konfliktergebnisse in Fate Core

In Fate Core sind Konfliktszenen oft der actiongeladene Höhepunkt einer Spielsitzung.

Die Kontrahenten treten sich gegenüber, bringen sich in Stellung. Austausch folgt auf Austausch. Und ausgetauscht wird da eine ganze Menge: Argumente und Beleidigungen, Schusssalven und Schwerthiebe. Mit jedem ausgefüllten Kästchen eskaliert der Konflikt in der Stressleiste weiter. Jedes Kreuz treibt die Spielercharaktere der entscheidenden Frage entgegen: Aufgeben oder ausgeschaltet werden?

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FateCast Folge 58: Aufgeben ist eine Option Teil 2

Achtung, es wird persönlich im FateCast: André, Alex und Friederike sprechen über das Scheitern – in Fate, im Rollenspiel im Allgemeinen und im echten Leben.

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FateCast Folge 58: Aufgeben ist eine Option Teil 1

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