Festhalten! Bergungskreuzer MÖWE von Günther Lietz, die erste deutsche Fate-Abenteuerwelt, ist fertig, wird im Juni erscheinen und kann ab heute vorbestellt werden. Auch die Kauf-PDF könnt ihr kurz nach der Veröffentlichung im Uhrwerk-Shop erwerben. Bei Bergungskreuzer MÖWE handelt es sich um den Siegerbeitrag der ersten Fate Weltenband-Challenge. Hier das Cover und der Klappentext. Wir schreiben […]
Was ist Deponia? Ein Rollenspiel, das auf der Satire-Adventure-Trilogie von Daedalic Entertainment basiert. Deponia ist ein Müllplanet, dessen Einwohner das mit der Raumfahrt leider nicht so recht hinbekommen und deswegen größtenteils auf dieser ewigen Halde festsitzen. Sie improvisieren aus dem Schrott, was sie zum Leben brauchen und ernähren sich von mutierten Schnabeltieren und Schimmelpilzen. Einige […]
Für einen Preis, den man selbst bestimmen kann, erscheinen mit Unwritten: Adventures in the Ages of MYST and Beyond und Sails Full of Stars • A World of Adventure for Fate Core neue Spielwelten für Fate Core. Unwritten ist das offizielle Rollenspiel zum Myst Universum. Dazu heißt es: From caverns miles beneath the New Mexico […]
Im Sommer 2014 sollteeigentlich Deponia – Das Pen and Paper-Rollenspiel erscheinen. Oder wenigstens kurz danach, haben wir damals behauptet. Okay, das ist nicht mehr machbar, aber immerhin wird es nicht Sommer 2015. Die Texte für das auf FATE basierende Rollenspiel sind inzwischen allesamt fertig, lektoriert und wenn dieser Artikel online geht, sollten sich das Buch […]
Mit “Bergungskreuzer MÖWE – Deutschland unter Wasser” wird Taysal an der Fate Core-Weltenbandchallenge teilnehmen: Bergungskreuzer MÖWE – Deutschland unter Wasser Einstieg Im Jahre 1909 drang eine außerirdische Flugscheibe von der Größe Thüringens in die Atmosphäre der Erde ein und positionierte sich über dem Atlantik. Die Besatzung der Flugscheibe suchte nicht den Kontakt mit den Menschen, […]
Der folgende Beitrag stammt von JollyOrc. Er war so freundlich, ein Diary zu der letzten Sitzung unserer Dresden Files (DFRPG) Runde zu schreiben. Die Erstfassung ohne meine Kommentare ist im Tanelorn erschienen. Der Text ist aus der Ich-Perspektive seines Charakters (eines normalen, also nicht übernatürlich begabten, Gunmans) geschrieben. Die grau hinterlegten Einschübe sind seine Anmerkungen, […]
Die Aspekte der eigenen Spielerfigur sind nicht die einzigen Aspekte, die man im Spiel nutzen kann. Die Figuren der Mitspieler haben natürlich auch Aspekte, genauso wie manche Nichtspielerfiguren und manchmal sogar bestimmte Szenen (z. B. „Dunkel“ oder „Unübersichtlich“). Um den Aspekt zu aktivieren, der nicht zur Spielerfigur gehört, muss die Möglichkeit der direkten Einwirkung auf […]
