Kampagnen-Verlaufsbogen
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- Erstellungsdatum 24. Juli 2020
- Zuletzt aktualisiert 24. Juli 2020
Kampagnen-Verlaufsbogen
Kampagnen mit Verlaufsaspekten
Eine Kampagne zu spielen, in der alle Spieler dem Handlungsbogen folgen und mitfiebern, kann durchaus eine Herausforderung darstellen. Wenn die Spieler in der Arbeitswelt angekommen sind und/oder Familie haben, wenn man sich deshalb seltener und unregelmäßig trifft, dann kann man nicht erwarten, dass sie sich immer an alles erinnern.
Nun bietet Fate in seinem Kern 200 Release Date - nike gold air chukka moc high school - SBD - nike gold air yeezy glow in the dark sneakers boys Rattan Obsidian CZ4149 ja bereits eine Methode an, komplexe Sachverhalte behind the design of the air jordan 12 auf einzelne Formulierungen herunter zu brechen: die Aspekte.
Und genau diese können wir auch verwenden, um die Erinnerung an die früheren Taten der Spielercharaktere wach zu halten und deren Folgen immer wieder ins Spiel zu bringen (ähnlich wie es in Malmsturm mit den Belohnungen gelöst wurde). Hierfür stelle ich das Konzept der Verlaufsaspekte vor. Verlaufsaspekte ergänzen sozusagen das „Was bisher geschah…“, das man am Anfang einer Sitzung zusammenfasst, um einen regeltechnischen Mechanismus.
Den gesamten Artikel dazu findet ihr hier.



