Phase 1: Hintergrund
Diese Phase beschäftigt sich mit der Jugend der Spielfigur, von ihrer Geburt bis ca. zum 14. Lebensjahr. In einem abstrakteren Sinne legt sie aber auch das Hintergrundkonzept des Charakters fest, mit der er als „normale Person“ ins Leben gestartet ist. Die Jugend kann auch eine Zeit voller Aufregung und Abenteuer sein, in erster Linie aber ist sie der Lebensabschnitt, in der die Spielerfigur sehr intensiv durch Familie und Umgebung gepr air jordan 11 cherry holiday 2022 air jordan 4 retro red thunderägt wird. Bei der Beschreibung dieser Lebensphase in der Charaktererschaffung können daher folgende Fragen geklärt werden:
- Wie waren die Lebensverhältnisse der Familie? War sie reich? Arm? Gebildet? Isoliert? Religiös? Politisch interessiert?
- Wie groß war die Familie?
- Wie gut versteht sich die Spielfigur mit den Familienmitgliedern?
- In welchem Land wurde die Spielfigur geboren? In welcher Gegend Cheap Fledermaus Jordan outlet , Get Travis Scott x Air Jordan 1 Low Dark Mocha , Online Air Jordan Sneakers , Jordan Legacy 312 Exploration Unit Trainers?
- Wie und worin wurde die Spielfigur ausgebildet?
- Welche Freunde hatte die Spielfigur? Geriet sie häufig in Schwierigkeiten?
- Welcher Rasse oder Nationalität gehört die Spielfigur an?
Regeln für die Spieler
- Schreibe eine kurze Zusammenfassung über die Ereignisse in diesem Lebensabschnitt.
- Notiere zwei Aspekte. Sie sollten in irgendeiner Weise mit den Ereignissen dieser Phase in Zusammenhang stehen oder sich mit der Herkunft, Kultur oder Familie der Figur befassen.
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Abschnitt 2.6 der deutschen Übersetzung des System Reference Documents des FATE Rollenspiels „Spirit of the Century“. Wenn die Übersetzung von Kapital 2 vollendet ist, wird der gesamte Text im Bereich Downloads zur Verfügung stehen.



