Neu für Eis & Dampf: Kreuzkönig

Für das Rollenspiel Eis & Dampf erscheint in Kürze der Abenteuerband Kreuzkönig. Im eiszeitlichen Europa wappnen sich die Menschen mit Erfindungsgeist gegen die Kälte. Doch der Fortschritt ist nicht nur Segen sondern auch Fluch, der Konflikte schürt und moralische Grenzen überschreitet. In zwei Abenteuern prallen Moral und Technik, Glaube und Wissenschaft aufeinander: In einem exklusiven […]

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Die Grüne Fee – Groschenhefte in der Welt von Eis&Dampf

Die Groschenheftsensation der Federfechter Die Grüne Fee, der kreative Geist im Absinth, leiht diesem Groschenheft freundlicherweise ihren Namen. Die Federfechter (Judith C. Vogt, Mia Steingräber, Christian Vogt, Tobias Rafael Junge) entführen den Leser in die Hochzeit des Absinths – ins ausgehende 19. Jahrhundert. Ziel dieses verlagsunabhängigen Herzensprojekts ist es, inhaltlich und gestalterisch ein einzigartiges Kleinod […]

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Nest #6: Ideen rund um Schludrian

Willkommen zurück. Im letzten Blogpost zu Nest haben wir damit begonnen, die Abenteuerwelt von Nest mit zusätzlichen Ideen zu füllen. Genauer gesagt haben wir uns das Königreich Epos zur Brust genommen. Heute geht es mit dem Königreich Schludrian weiter. Willkommen im Land deiner Kinderträume.

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Nest – eine FATE-Abenteuerwelt

Nach Masters of Umdaar wollen wir euch die deutsche Übersetzung der Fate World of Adventure Nest präsentieren. Ab sofort kann Nest auch im Uhrwerk-Shop vorbestellt werden! Nest erscheint voraussichtlich im Januar 2017 und bietet im bewährten Format ein handliches Setting mit zahlreichen kreativen Ideen zum direkt losspielen.

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​Lichtbringers 10,5 Gebote der Adaption mit Fate

Einleitende und eigentlich völlig unwichtige Erklärung zum Format: Nachdem ich die letzten Monate immer wieder feststellen musste, dass ich zu viel um meine formschönen Öhrchen habe, um an interaktiven Diskussionen teilzunehmen, schreibe ich hier mal ein Manifest, das (hoffentlich) ohne meine Rückmeldung für sich stehen kann. Fate als generisches System wird häufig verwendet, um bereits […]

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